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  • 2020-09-30:谈谈内存对齐。

    福哥答案2020-09-30:#福大大架构师每日一题#

    [2020-09-30:谈谈内存对齐,如何回答呢?](https://www.zhihu.com/question/423544477)
    [2020-09-30:谈谈内存对齐。](https://bbs.csdn.net/topics/397814780)

    一、为什么需要内存对齐?
    1.平台。
    2.性能。

    二、各种语言的内存对齐规则如下:
    1.C++:
    空类的内存大小为1字节。继承n个空类,内存大小是n-1个字节。

    规则如下:
    1)第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
    2)其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。
    注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
    VS中默认的对齐数为8,gcc中的对齐数为4
    3)结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
    4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

    2.Java:
    空类的内存大小为16字节。

    默认是 8 字节对齐(可以通过-XX:ObjectAlignmentInBytes指定,默认是 8,也就是 8 字节对齐)。

    3.golang:
    空结构体内存大小为0字节。final zero field:结构体里的最后一个属性如果是空结构体,会当成1个字节处理。如果结构体嵌套的全是空结构体,还是0个字节。

    规则跟c++一样,64位下默认对齐数是8。

    4.rust:
    空结构体的内存大小为0字节。

    结构体规则跟c++一样。64位下默认对齐数是8。

    5.c#:
    空结构体的内存大小为1字节。

    结构体规则跟c++一样。64位下默认对齐数是8。结构体上设置特性可修改默认对齐数。

    类的new对象的内存对齐不熟,暂无。
    ***
    [评论](https://user.qzone.qq.com/3182319461/blog/1601419409)

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