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  • 2021-01-17:java中,HashMap底层数据结构是什么?

    福哥答案2020-01-07:

    1.7 数组+链表
    重要字段:
    //HashMap的主干数组,可以看到就是一个Entry数组,初始值为空数组{},主干数组的长度一定是2的次幂,至于为什么这么做,后面会有详细分析。
    transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

    //实际存储的key-value键值对的个数
    transient int size;

    //阈值,当table == {}时,该值为初始容量(初始容量默认为16);当table被填充了,也就是为table分配内存空间后,threshold一般为 capacity*loadFactory。HashMap在进行扩容时需要参考threshold,后面会详细谈到
    int threshold;

    //负载因子,代表了table的填充度有多少,默认是0.75
    final float loadFactor;

    //用于快速失败,由于HashMap非线程安全,在对HashMap进行迭代时,如果期间其他线程的参与导致HashMap的结构发生变化了(比如put,remove等操作),需要抛出异常ConcurrentModificationException
    transient int modCount;

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;
    int hash;
    }


    1.8 数组+链表+红黑树
    重要字段:
    //HashMap的主干数组,可以看到就是一个Node数组,初始值为空数组{},主干数组的长度一定是2的次幂,至于为什么这么做,后面会有详细分析。
    transient Node<K,V>[] table;

    //实际存储的key-value键值对的个数
    transient int size;

    //阈值,当table == {}时,该值为初始容量(初始容量默认为16);当table被填充了,也就是为table分配内存空间后,threshold一般为 capacity*loadFactory。HashMap在进行扩容时需要参考threshold,后面会详细谈到
    int threshold;

    //负载因子,代表了table的填充度有多少,默认是0.75
    final float loadFactor;

    //用于快速失败,由于HashMap非线程安全,在对HashMap进行迭代时,如果期间其他线程的参与导致HashMap的结构发生变化了(比如put,remove等操作),需要抛出异常ConcurrentModificationException
    transient int modCount;

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
    }

    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;
    }

    1.7和1.8区别:
    ①节点类不一样,1.7的是Entry<K,V>,1.8的是Node<K,V>。
    ②table数组的数据类型不一样。
    ③1.7的没有TreeNode,1.8的有TreeNode。
    ***
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/waitmoon/p/14290596.html
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