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  • Android 之 Looper、MessageQueue、Handler 与消息循环

    转自http://blog.csdn.net/xieqibao/article/details/6563739

    在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的。android中的消息系统涉及到:
     *  消息发送
     *  消息队列
     *  消息循环
     *  消息分发
     *  消息读取
      消息对应的重要类有MessageQueue、Looper、Handler,它们分别对应着消息队列、消息循环和消息处理。

     

    Handler类:
    Handler主要用来发送消息和处理消息。每个handler实例都对应着一个线程和该线程的消息队列。
    当你创建一个handler对象时,该handler对象就属于创建它的线程,并和该线程的消息队列绑定,比如在主线程中创建handler对象,那么该handler就只属于主线程,并且和主线程的消息队列绑定。(当然,每个线程都有自己的消息队列,在android中,消息队列是针对与线程的)。这样,该handler就可以发送消息到该消息队列并且处理该消息队列的消息了。
    当执行一些费时的操作时,比如需要远程网络访问、下载等操作时,一般情况下都会启动一个新的线程去操作。而不会放在ui线程去做,这样可以防止android的5秒无相应导致的ANR异常。子线程中返回的结果怎样更新到ui线程呢,这时就可以通过handler来处理了。可以在主线程中定义handler,然后通过主线程handler把子线程中的消息发送到主线程对应的消息队列。在主线程中通过handler.handlerMessage就可以处理消息了,并更新到ui了。
    我们刚才说过,Handler主要是用来发送、处理消息的。那么消息循环、队列是在哪里管理的。答案是:Looper、MessageQueue中。

    Looper类:
    looper类主要用来开启线程的消息循环。默认情况下,系统在启动的时候会为主线程创建消息循环。其他新创建的线程则没有,
    如果需要,可以在该线程内调用Looper.prepare()来启用looper对象,然后调用Looper.loop()进入消息循环。
    这样该线程就具有消息循环机制了,比如:

      *  class LooperThread extends Thread {
      *      public Handler mHandler;
      *      
      *      public void run() {
      *          Looper.prepare();
      *          
      *          mHandler = new Handler() {
      *              public void handleMessage(Message msg) {
      *                  // process incoming messages here
      *              }
      *          };
      *          
      *          Looper.loop();
      *      }
      *  }

     实际上消息队列也是在Looper中创建的,看下Looper的loop()方法,这个方法就是用来做消息循环用的。
       *     public static final void loop() {
       *      Looper me = myLooper(); //获得当前线程的Looper对象
       *      MessageQueue queue = me.mQueue;  //获得当前线程的消息队列
       *     while (true) { //条件为true、一直循环执行。消息循环
       *         Message msg = queue.next(); // might block
       *           //if (!me.mRun) {
       *         //    break;
       *          //}
       *         if (msg != null) {
       *             if (msg.target == null) {
       *                  // No target is a magic identifier for the quit message.
       *                 return;
       *            }
       *               if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
       *                     ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "
       *                     + msg.callback + ": " + msg.whclearForRecycleat
       *                      );
       *              msg.target.dispatchMessage(msg); //消息分发
       *             if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
       *                      "<<<<< Finished to    " + msg.target + " "
       *                      + msg.callback);
       *              msg.recycle(); //消息已经分发出去,对消息进行回收处理
       *          }
       *      }
       *  }

    我们再来看Handler的构造函数,在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的,刚才我们说过。
      *   public Handler() {
      *       if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
      *           final Class<? extends Handler> klass = getClass();
      *           if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
      *                   (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
      *               Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
      *                   klass.getCanonicalName());
      *           }
      *       } 
      *        //在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的
      *       mLooper = Looper.myLooper();
      *       if (mLooper == null) {
      *           throw new RuntimeException(
      *               "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
      *       }
      *       mQueue = mLooper.mQueue;
      *       mCallback = null;
      *   }

    在handler中还有一些重要的方法:

     

    handleMessage(Message)   //处理消息

    dispatchMessage(Message)  //分发消息

    sendMessage(Message)   //发送消息

     

    到这里我们大致可以了解android中的消息流程大概是这样的:
    Handler获得当前线程的Looper、MessageQueue,并且发送消息到MessageQueue中。 Looper对消息做循环,并通过 msg.target.dispatchMessage来分发消息(target应该就是handler)。然后Handler.handlerMessage处理消息


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