工厂模式分为三种:
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
参考:
详解设计模式之工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)
1. 简单工厂模式
1.1 定义
简单工厂模式又叫静态工厂方法模式(Static Factory Method),由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的。
1.2 简单工厂模式的优缺点
- 优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。
- 缺点:工厂类集中了所有的创建逻辑,容易违反高内聚的责任分配原则。
2. 工厂方法模式
2.1 定义
工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。[DP]
工厂方法模式,又叫多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品创建,而是将具体创建工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化的细节。
2.2 工厂方法模式的优点
- 优点:
- 基类为工厂方法提供缺省实现,子类可以重写新的实现,也可以继承父类的实现。(多一层间接性,多一些灵活性);
- 面向抽象编程,只要产品的接口保持不变,系统中的上层模块就不会发生变化;
- 典型的解耦框架,高层模块只需要知道产品的抽象类,其他的实现都不需要关心,符合迪米特法则、依赖倒置原则、里氏替换原则;
- 多态性,客户代码可以做到与特定应用无关,适用于任何实体类;
- 增加一个具体的产品,只需要添加一个具体的产品类和工厂类,不需要修改原有代码,符合开放-封闭原则。
3. 抽象工厂模式
3.1 定义
抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。[DP]
3.2 抽象工厂模式的优缺点
- 优点:
- 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象;
- 增加新的具体产品族和工厂时,无需修改原有代码,符合开放-封闭原则。
- 缺点:
- 增加新的产品等级结构很复杂,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类。