最近在做一个后台配置系统,其实之前也接触过,所谓的配置系统就是指,将你的网站布局抽象成一个xml模板,里面包括你自定义的节点,然后将变化的部分作为配置项,通过服务将配置选项与模板组装成一个js(这个服务你可以分离出去,也就是分布式部署,这样的话系统需要引用其客户端进行访问,也可以耦合在一起,这个自己看情况选择),用户只需引用js(当然需要在页面上加上事前约定好的dom节点),然后显示。
这种需求一般是一些网站前端经常变化,然后需要每次开发人员改动html后都需要发布站点,比较繁琐。
今天主要介绍一下核心的拼接服务,xml模板是存放到数据库中的,因为每次都去读数据库中的xml很繁琐,我们是在保存xml模板的时候形成了cache缓存,每当模板更新保存的时候触发更新缓存(当然也设置了缓存过期时间)。
组装模板如下:
//load xml
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.LoadXml(template);
//childItemTemplate
XmlNode childTpl = doc.SelectSingleNode("leftMenu").SelectSingleNode("XXName");
Razor.Compile(childTpl.InnerText, typeof(IDictionary<string, string>), string.Format("XXName{0}", OO));
//container
XmlNode containerTpl = doc.SelectSingleNode("leftMenu").SelectSingleNode("container");
Razor.Compile(containerTpl.InnerText, typeof(IDictionary<string, string>), string.Format("CCC_{0}", CCC));
//levelOneMenuTemplate
var levelOneChilds = doc.SelectSingleNode("leftMenu").SelectSingleNode("levelOneMenuTemplate").ChildNodes;
Parallel.For(0, levelOneChilds.Count, i =>
{
XmlElement xe;
var node = levelOneChilds[i];
if (node is XmlElement)
{
xe = (XmlElement)node;
Razor.Compile(xe.InnerText, typeof(IDictionary<string, string>), string.Format("levelOneMenuTemplate_{0}_{1}", xe.GetAttribute("index"), templateId));
}
});
//SetCache
Nav.Common.CacheHelper.SetCache(string.Format("IsWriteComplied_{0}", templateId), true, Cache.NoAbsoluteExpiration, TimeSpan.FromDays(30));
其中,Razor.Compile()是生成Razor缓存的机制,有很多重载函数,但是本次用到的是
public static void Compile(string razorTemplate, Type modelType, string cacheName);
最终生成的代码如下:思路也是比较简单,首先循环遍历一级菜单,在判断该菜单有无子节点,如果有就再循环遍历其菜单子节点,将子节点append在一级菜单下面,当然本系统有个最大显示数,就是不是所有的
节点都要显示的,只有需要显示的时候才显示(这个用js控制),所有在组装的时候,多加了一个标签是sbHiddenChild,这个就是隐藏的子节点string
private string GenerateFinalMenu(MenuEntity entity) { StringBuilder sbDisplayChild = new StringBuilder(); StringBuilder sbHiddenChild = new StringBuilder(); StringBuilder sbLevelOne = new StringBuilder(); string rst = string.Empty; //load xml XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.LoadXml(entity.HtmlTemplate); XmlNode root = doc.SelectSingleNode("leftMenu"); var levelOneMenuTemplate = root.SelectSingleNode("levelOneMenuTemplate"); var childItemTemplate = root.SelectSingleNode("childItemTemplate").InnerText; Common.Helper.TemplateCompiler.CompileWriteTemplate(entity.HtmlTemplate, entity.HtmlTemplateId, false); //组装子节点 foreach (var item in levelOneMenuTemplate.ChildNodes) { sbDisplayChild.Clear(); sbHiddenChild.Clear(); XmlElement xe; if (item is XmlElement) { xe = (XmlElement)item; var menuIndex = int.Parse(xe.GetAttribute("index")); //可显示最大子节点 int maxChild = xe.HasAttribute("maxChild") ? int.Parse(xe.GetAttribute("maxChild")) : -1; if (xe.GetAttribute("hasChild") == "true") { var subMenuItems = entity.MenuItems[menuIndex].SubMenuItems; for (int i = 0; i < subMenuItems.Count; i++) { //child to display if ((maxChild > 0 && maxChild > i) || maxChild == -1) { sbDisplayChild.Append(Razor.Run<IDictionary<string, string>>(string.Format("childItemTemplate_{0}", entity.HtmlTemplateId), new Dictionary<string, string> {{ "Href", subMenuItems[i].ItemHref }, { "Id", subMenuItems[i].ItemValue }, { "Class", subMenuItems[i].ItemStyle }, { "Name", subMenuItems[i].ItemName }})); } else//child to hide { sbHiddenChild.Append(Razor.Run<IDictionary<string, string>>(string.Format("childItemTemplate_{0}", entity.HtmlTemplateId), new Dictionary<string, string> {{ "Href", subMenuItems[i].ItemHref }, { "Id", subMenuItems[i].ItemValue }, { "Class", subMenuItems[i].ItemStyle }, { "Name", subMenuItems[i].ItemName }})); } } sbLevelOne.Append(Razor.Run<IDictionary<string, string>>(string.Format("levelOneMenuTemplate_{0}_{1}", menuIndex.ToString(), entity.HtmlTemplateId), new Dictionary<string, string> {{ "DisplayItems", sbDisplayChild.ToString()}, { "HiddenItems", sbHiddenChild.ToString()}})); } else { sbLevelOne.Append(xe.InnerText); } } }; rst = Razor.Run<IDictionary<string, string>>(string.Format("container_{0}", entity.HtmlTemplateId), new Dictionary<string, string> { { "MenuItems", sbLevelOne.ToString() } }); return rst; }
我们在使用的时候,通过要压缩一下
dbEnity.MenuContent = Nav.Common.WebHelper.Compress(this.GenerateFinalMenu(entity));
public static string Compress(string strHTML) { Regex reg = new Regex(@"(?<=^|>)[^<>]+(?=<|$)"); Regex regSpa = new Regex(@"^s+|s+$"); return reg.Replace(strHTML, delegate(Match m) { return regSpa.Replace(m.Value, ""); }); }
压缩完成后,保存在数据库中。至此,配置服务可以说完成了一半了,接下来,就是生成一个js,并把js发布掉。
生成js其实很简单的,第一步:我们用的是web api 返回一个HttpResponseMessage类的对象,但是他的主要数据是result啊,那这个result从哪来的呢?
[HttpGet] public HttpResponseMessage GetContent(string e = "") { INavMenuVersionService svc = IoC.Resolve<INavMenuVersionService>(); string result = svc.GetOnlineJsContent(); var ecode = System.Text.Encoding.UTF8; if(!string.IsNullOrEmpty(e)) { ecode = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"); } var resp = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK); resp.Content = new StringContent(result, ecode, "text/plain"); return resp; }
看看result是从哪来的吧,对的,就是上面我们出来拼接后的数据,我们存放到MenuContent中的
public string GetOnlineJsContent() { try { string rst = string.Empty; Dictionary<string, string> contents = new Dictionary<string, string>(); SearchParams sp = new SearchParams { States = (int)VersionState.Online }; //get all version list var verList = this.GetNavMenuVersionList(sp); if (verList != null && verList.Data != null) { foreach (var v in verList.Data) { contents.Add(v.MenuType.ToString(), HttpUtility.HtmlEncode(Nav.Common.WebHelper.Compress(v.MenuContent).Trim())); } //complie read template //load template xml rst = BuildTemplateAndMenuContent(verList.Data[0], contents); } return rst + C_END_TAG; } catch { return string.Empty; } }
看上面的代码,我们发现其实处理的不是一个菜单啊,貌似VersionState.Online的都处理了啊,这个。。这个是我们故意的,拿到MenuContent之后并不是直接用来生成js,因为MenuContent只是一个html
格式啊,并不是一个js所以在上面中使用BuildTemplateAndMenuContent()方法进行Build一下,该方法主要是下面这一句:
string rst = Razor.Run<IDictionary<string, string>>("jsTemplate_" + versionData.MenuType, new Dictionary<string, string> { { "MenuContent", Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(contents) } });
private string BuildTemplateAndMenuContent(INavMenuVersionExtEntity versionData,Dictionary<string, string> contents) {
//创建cache var menuEntity = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<MenuEntity>(versionData.MenuSchema); XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.LoadXml(menuEntity.HtmlTemplate); Common.Helper.TemplateCompiler.CompileReadTemplate(doc, menuEntity.MenuType);
//build,主要是加上菜单的类型 string rst = Razor.Run<IDictionary<string, string>>("jsTemplate_" + versionData.MenuType, new Dictionary<string, string> { { "MenuContent", Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(contents) } }); return rst; }
上面的方法中其他的代码其实都是为了创建缓存用的(在此不做介绍),其中,menuEntity是我们的配置保存的菜单所有项(包含了一级导航,二级子节点和模板内容),之所以加上菜单类型
主要是因为我们生成的js是所用Online菜单数据,这样方便用户多选择使用,只需要传入一个MenuType就能获取自己想要的数据(因为我们就只有一个js,不然一种菜单一种js也是可以实现的)
最后发布即可。。。。