zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# 部分语法总结(入门经典)

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                init();
                System.Console.ReadKey();
            }
    
    
            #region 接口
            /// <summary>
            /// 接口成员是公共的,不能加其他修饰符,如static,public,virtual等
            /// </summary>
            public interface IA
            {
                string IStr { get; set; }
                void IMethod();
            }
    
            public interface IB
            {
                string IStr { get; set; }
                void IMethod();
            }
    
            #endregion
    
            #region B
    
            public class B
            {
                public virtual void Do()
                {
                    System.Console.WriteLine("B -Do");
                }
    
                public virtual void Go()
                {
                    System.Console.WriteLine("B -Go");
                }
    
                public void Say()
                {
                    System.Console.WriteLine("B -Say");
                }
            }
            #endregion
    
            #region C
            public abstract class C : B
            {
                #region 私有成员
                private int i = 0;
                #endregion
    
                #region 构造函数
    
                public C()
                {
                    System.Console.WriteLine("C()");
                }
    
                public C(int i)
                {
                    this.i = i;
                    System.Console.WriteLine("C(int i)");
                }
    
                #endregion
    
                /// <summary>
                /// 覆盖
                /// </summary>
                public override void Do()
                {
                    System.Console.WriteLine("C -Do");
                }
                /// <summary>
                /// 隐藏
                /// </summary>
                public new void Say()
                {
                    System.Console.WriteLine("C -Say");
                }
    
                /// <summary>
                /// 覆盖和密封,sealed必须和override一起使用
                /// </summary>
                public override sealed void Go()
                {
                    System.Console.WriteLine("C -Go");
                }
    
    
                /// <summary>
                /// 只读抽象属性,虚方法和抽象方法不能为private,抽象成员所属类只能是抽象类
                /// </summary>
                public abstract string AbStr { get; }
                public abstract string AbMethod();
                protected abstract void AbProtected();
    
            }
            #endregion
    
            #region D
            /// <summary>
            /// 类单继承,接口多实现
            /// </summary>
            public class D : C, IA, IB, IComparable, IComparer
            {
                #region 私有成员
                private int i = 0;
                private int timeCount = 0;
                /*默认是私有的*/
                System.Timers.Timer aTimer;
                #endregion
    
                #region 构造函数 this base
                /*
                 * 在一开始掉用该类时,初始化一次
                 */
                /// <summary>
                /// 静态构造函数,只能为私有的,不能有参数,不能被外部所更改
                /// </summary>
                static D()
                {
                    System.Console.WriteLine("Static D()");
                }
    
                /*
                 * 实例化是:从之类到父类传递值,并从父类到之类的实例化过程
                 */
                public D()
                    : this(1)
                {
                    System.Console.WriteLine("D()");
                }
    
                public D(int i)
                    : base(i)
                {
                    //this关键字指向本类实例
                    this.i = i;
                    System.Console.WriteLine("D(int i)");
                }
    
                #endregion
    
                #region 方法的覆盖、隐藏、密封 sealed new
                public override void Do()
                {
                    System.Console.WriteLine("D -do");
                }
    
                public new void Say()
                {
                    System.Console.WriteLine("D -Say");
                }
    
    
                #endregion
    
                #region 实现父类抽象成员 override
                /// <summary>
                /// 基础父类抽象成员
                /// </summary>
                public override string AbStr
                {
                    get
                    {
                        return "AbStr";
                    }
                }
                /// <summary>
                /// 基础父类抽象成员
                /// </summary>
                public override string AbMethod()
                {
                    return "AbMethod";
                }
                /// <summary>
                /// 访问级别只能小于等于保护级别,不能高于基类的访问级别
                /// </summary>
                protected override void AbProtected()
                {
                }
                #endregion
    
                #region 索引器
                /// <summary>
                /// 索引器
                /// </summary>
                /// <param name="i"></param>
                /// <returns></returns>
                public string this[int i]
                {
                    get
                    {
                        return "this[int i] " + i;
                    }
                }
    
                /// <summary>
                /// 索引器2
                /// </summary>
                /// <param name="i"></param>
                /// <returns></returns>
                public string this[string i]
                {
                    get
                    {
                        string r = string.Empty;
                        switch (i)
                        {
                            case "A":
                                r = "this[string i] A";
                                break;
                            case "B":
                                r = "this[string i] B";
                                break;
                            default:
                                break;
                        }
                        return r;
                    }
                }
                #endregion
    
                #region IA IB 接口成员
                /// <summary>
                /// 隐式调用,多个接口同名成员可用一个成员实现,访问级别必须为public
                /// </summary>
                public string IStr
                {
                    get
                    {
                        return "";
                    }
                    set
                    {
    
                    }
                }
                /*接口二义性 分开实现同名接口成员,显示实现,不能用public等修饰符,通过实例转换为接口类型来调用相应的私用方法
                 例如:D d = new D();
                     ((IA)d).IMethod();
                     ((IB)d).IMethod();
                 */
                /// <summary>
                /// 显示实现IA接口,
                /// </summary>
                void IA.IMethod()
                {
                    System.Console.WriteLine("IA.IMethod()");
                }
                /// <summary>
                /// 显示实现IB接口,分开实现同名接口成员
                /// </summary>
                void IB.IMethod()
                {
                    System.Console.WriteLine("IB.IMethod()");
                }
    
                #endregion
    
                #region 委托和事件 delegate event
                //使用委托和事件比较典型的例子是:观察者模式
                /*1.单独使用委托,代码封装性易用性较差。
                 *2.委托返回一般为void,根据委托链,返回最后一个方法执行的返回值
                 */
                public delegate string DgNoEvent(string str);
                public DgNoEvent dgNoEvent;
    
                /*2.将委托与事件结合
                 * 一方面是为了封装性、易用性
                 * 另外一方面是防止通过调用委托变量,在外部调用该委托方法。方法应该在封装的方法内被触发
                 */
                public delegate string DgEventHandler(string str);
                public event DgEventHandler dgEvent;
    
    
                public void DgGo()
                {
                    if (dgEvent != null)
                    {
                        //同步调用
                        dgEvent("dgEvent");
                        //异步调用,部分代码执行时间过长,可能会影响程序执行。观察者用异步,这样就不影响发布者。
                        AsyncCallback callBack = new AsyncCallback(OnAddComplete);
                        //IAsyncResult iAsyncResult = dgEvent.BeginInvoke("AsyncdgEvent", callBack, null);
                    }
                    if (dgNoEvent != null)
                        dgNoEvent("dgNoEvent");
                }
    
                void OnAddComplete(IAsyncResult asyncResult)
                {
                    IAsyncResult result = (IAsyncResult)asyncResult;
                    string data = (string)asyncResult.AsyncState;
                    System.Console.WriteLine(data);
                }
    
    
                #endregion
    
                #region 多线程互斥锁 lock
                /*
                 * 多线程的资源争用情况,使用互斥锁,让线程等待
                 */
                public void OnStart()
                {
                    try
                    {
                        aTimer = new System.Timers.Timer();
                        //同步调用
                        aTimer.Elapsed += OnTimedEvent;
                        aTimer.Interval = 1000;
                        aTimer.Enabled = true;
    
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        System.Console.WriteLine("异常");
                    }
                }
    
                void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
                {
    
                    lock (this)
                    {
                        //只循环两次
                        if (timeCount >= 2)
                        {
                            aTimer.Enabled = false;
                            aTimer.Elapsed -= OnTimedEvent;
                            return;
                        }
                        timeCount++;
                        for (int i = 0; i < 5; i++)
                        {
                            Thread.Sleep(2000);
                            System.Console.WriteLine("线程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "停止" + i + "");
                        }
    
                    }
                }
                #endregion
    
                #region lambda表达式、匿名方法
                /*
                 * lambda 表达式是一个可用于创建委托对象或表达式树类型的匿名函数
                 (input parameters) => {statement;} 
                 */
                delegate bool Lambda1NoEventHandler(string str);
                delegate string Lambda2NoEventHandler(string str, int i);
                delegate void Lambda0NoEventHandler();
                public void LambdaAndAnonmous()
                {
                    //lambda方式
                    Lambda0NoEventHandler l0 = () => System.Console.WriteLine("Lambda0");
                    Lambda1NoEventHandler l1 = (str) => str.Equals("A");
                    Lambda2NoEventHandler l2 = (str, i) => { System.Console.WriteLine(str); return ""; };
                    l0();
                    l1("A");
                    l2("lambda2", 0);
                    //匿名方法,匿名类型
                    /*
                     * var变量,编译器会去判断该类型
                     */
                    var a = new { s = "", d = "" };
                    l2 = delegate(string str, int i)
                    {
                        System.Console.WriteLine(str);
                        return "";
                    };
                    l2("anonmous", 0);
                }
                #endregion
    
                #region 迭代器 GetEnumerator
                /*实现该迭代器之后,可对该对象进行foreach遍历*/
                public IEnumerator GetEnumerator()
                {
                    yield return "1";
                    yield return "2";
                    yield return "3";
                }
    
                #endregion
    
                #region 比较  IComparer is typeof
                #region IComparer Members
    
                public int Compare(object x, object y)
                {
                    D d1 = (D)x;
                    D d2 = (D)y;
                    if (d1.i > d2.i)
                        return 1;
                    if (d1.i == d2.i)
                        return 0;
                    return -1;
    
                }
    
                #endregion
    
                #region IComparable Members
    
                public int CompareTo(object obj)
                {
                    D d1 = (D)obj;
                    if (i > d1.i)
                        return 1;
                    if (i == d1.i)
                        return 0;
                    return -1;
                }
    
                #endregion
    
                /*类型比较*/
                public void CompareType()
                {
                    D d = new D();
                    /*类型需完全一致*/
                    if (d.GetType() == typeof(C))
                    {
                        System.Console.WriteLine("d.GetType() == typeof(C)");
                    }
                    /*is 判断是否可以转换为指定类型*/
                    if (d is B)
                    {
                        System.Console.WriteLine("d is B");
                    }
                }
    
                #endregion
    
                #region 运算符重载
                /*加号两边参数要按顺序调用*/
                public static string operator +(D d1, D d2)
                {
                    string str = d1.GetType().ToString() + d2.GetType().ToString();
                    System.Console.WriteLine("operator +(D d1, D d2)");
                    return "str";
                }
                public static string operator +(D d, C c)
                {
                    string str = c.GetType().ToString() + d.GetType().ToString();
                    System.Console.WriteLine("operator +(D d, C c)");
                    return "str";
                }
                public static string operator +(C c, D d)
                {
                    string str = c.GetType().ToString() + d.GetType().ToString();
                    System.Console.WriteLine("operator +(C c, D d)");
                    return "str";
                }
                /*隐式的转换运算符 D d=0; */
                public static implicit operator D(int i)
                {
                    D d = new D();
                    d.i = i;
                    return d;
                }
                /*显示的转换运算符 D d=(D)"0";*/
                public static explicit operator D(string str)
                {
                    D d = new D();
                    d.IStr = str;
                    return d;
                }
                #endregion
    
                #region 可空类型和??空接合运算符
                public void Nullable()
                {
                    int? i = null;
                    int j = i ?? 0;
                }
                #endregion
    
                #region 泛型default和各种约束
                /*
                 * T:有一个无参数构造函数 
                 * K:必须是值类型 
                 * L:必须是引用类型
                 * M1-M2:M1和M2必须类型相同,或者M1继承至M2
                 * N:N和C必须类型相同,或者继承至C
                 * N2:N2必须实现IA接口
                 */
                public T Tnew<T, K, L, M1, M2, N, N2>()
                    where T : new()
                    where K : struct
                    where L : class
                    where M1 : M2
                    where N : C
                    where N2 : IA
                {
                    /*赋予默认值,数值型为0,类为null等*/
                    return default(T);
                }
                #endregion
    
                #region 变体:协变(out)和抗变(in)
                /*
                 * 协变和抗变只能用在引用类型上面,不能用在值类型上面。
                 * 协变和抗变只能用在泛型委托和泛型接口上面。
                 */
                public interface IIndex<out T>
                {
                    T this[int index] { get; }
                    int Count { get; }
                }
                public class RectangleBase { public int ID { get; set; } }
                public class Rectangle : RectangleBase { public string Name { get; set; } }
                public class RectangleCollection : IIndex<Rectangle>
                {
                    List<Rectangle> list = new List<Rectangle>();
                    public Rectangle this[int index]
                    {
                        get
                        {
                            if (index < 0 || index > Count)
                                throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
                            return list[index];
                        }
                    }
                    public int Count { get { return list.Count; } }
                    public void Add(Rectangle value) { list.Add(value); }
                }
                public void Variance()
                {
                    D d = new D();
                    var list = new RectangleCollection();
                    list.Add(new Rectangle { ID = 1, Name = "111" });
                    list.Add(new Rectangle { ID = 2, Name = "222" });
                    list.Add(new Rectangle { ID = 3, Name = "33" });
                    //使用了out关键字,可以转换为base类型
                    IIndex<RectangleBase> Bas = list;
                    IIndex<Rectangle> Basa = list;
                    for (int i = 0; i < Bas.Count; i++)
                    {
                        System.Console.WriteLine(Bas[i].ID);
                    }
                    System.Console.Read();
                }
    
                #endregion
    
                #region 初始化器、匿名类型、类型查找Var
                /*
                 *  不用新建一个多个参数的构造函数
                 */
                public void InitMethod()
                {
                    /*类初始化器*/
                    D d = new D()
                    {
                        i = 0,
                        IStr = "a"
                    };
                    /*集合*/
                    //普通方法
                    int[] s3 = new int[2];
                    s3[0] = 1;
                    s3[1] = 0;
                    //集合初始化器
                    int[] s = new int[] { 
                        1,0,1,2,2,3
                    };
                    int[] s2 =  { 
                        1,0,1,2,2,3
                    };
                    /*匿名类型*/
                    var a = new { s = "", d = "" };
                    var ass = new[] { new { s = "", d = "" }, new { s = "", d = "" } };
                    string str = a.s;
                }
    
                #endregion
    
                #region 动态查找 dynamic
                public dynamic Getdynamic()
                {
                    if (i == 0)
                        return new B();
                    else
                        return new D();
                }
                #endregion
    
                #region 高级方法参数:可选参数、参数不固定、传递值类型的引用 out ref
                //可选值只能位于方法的末尾,不能放置于没有默认值的参数之前
                void HightlevelArg(int i, bool b = true, bool c = false)
                {
                    HightlevelArg(1);
                    HightlevelArg(1, false);
                    //也可以这么调用,跳过中间参数
                    HightlevelArg(1, c: true);
                }
                /*参数数组,可变个数的参数*/
                void Args(params int[] i)
                {
                    int length = i.Count();
                    //这么调用
                    Args(1, 1, 1, 1);
                }
                /*
                 * out:必须在方法体内初始化
                 * ref:必须在外部初始化
                 */
                void ArgsOutIn(out int i, ref int j)
                {
                    //out 在方法体内初始化
                    i = 0;
                }
    
                #endregion
    
                #region 扩展方法,表达式树
                /*静态类 静态方法 第一个参数 this string obj */
                public void Expression()
                {
                    Expression<Func<int, int, int>> expression = (a, b) => a * b + 2;
                    dynamic f = Getdynamic();
                }
                #endregion
    
            }
            #endregion
    
            #region init()
            public static void init()
            {
                /*1.抽象,继承,封装,覆盖,隐藏,密封,实例化,静态构造函数,实现*/
                B b = new B();
                b.Do();
                b.Say();
                b.Go();
    
                D d = new D();
                d.Do();
                d.Say();
                d.Go();
    
                b = d;
                b.Do();
                b.Say();
                b.Go();
    
                /*2.调用私有的显示实现接口的成员*/
                ((IA)d).IMethod();
                string abStr = d.AbStr;
    
                /*3.索引器*/
                System.Console.WriteLine(d["A"]);
                System.Console.WriteLine(d["B"]);
                System.Console.WriteLine(d[0]);
    
                /*4.委托和事件*/
                d.dgNoEvent = new D.DgNoEvent(GGG);
                //可以直接调用,失去了委托意义,是不符合正道的。
                d.dgNoEvent("dgNoEvent outSide the Delegate");
                //这样才是正道
                d.dgEvent += GGG;
    
                /*5.lambda表达式建立对象 
                 () => SomeMethod()
                 */
                d.dgEvent += strParam =>
                {
                    System.Console.WriteLine(strParam + " by lambda ");
                    return "";
                };
                /*6.匿名方法,建立委托对象 */
                //  通过使用匿名方法,由于您不必创建单独的方法,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。 
                var a = new { s = "", d = "" };
                d.dgEvent += delegate(string str)
                {
                    System.Console.WriteLine(str + " by 匿名委托对象 ");
                    return "";
                };
                d.DgGo();
    
                /*7.多进程互斥锁*/
                d.OnStart();
            }
    
            private static string GGG(string str)
            {
                System.Console.WriteLine(str);
                return "";
            }
            #endregion
        }
  • 相关阅读:
    ES6新特性
    CSS Sprites (css精灵)
    标准盒子模型和IE盒子模型
    鼠标跟随运动效果
    git 命令大全
    JavaScript 原型链
    js基础---cookie存储
    html5新增标签
    css清除浮动的方法
    querySelectorAll与getElementsBy对比有什么不同
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanernet/p/4294679.html
Copyright © 2011-2022 走看看