项目名称:象棋游戏
项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟
项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器
页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示
游戏功能设计:棋子分为红方棋子与黑方棋子,点击棋盘中的棋子即可控制棋子(预计设计不能随意点击棋盘中的格子);
功能按键分为:悔棋、撤销悔棋、重新开始和模式选择按钮;
操作流程:点击棋子->按象棋要求进行下子->吃掉敌方棋子->将军(获胜);
计时器:计算下一盘棋总共用时多久;计分器:赢得一盘棋便会获得一分;
错误提示:当所下的棋子有违规现象进行提示并自动撤回步骤;
在程序结束阶段,将对程序进行性能调试和2/5/10原则调试,对其进行最终检测和维护。
预计流程:打开网页->选择模式->进行对弈->获胜方增加分数,系统统计本盘用时->询问是否继续游戏(若重新开始游戏,双方分数归零)