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  • CDI Features

    一、EL/SpEL

    1、EL语言(CDI与表达式语言(EL)集成,允许在JavaServer Faces页面或JavaServer Pages页面中直接使用任何组件)

    1)概述;
    EL是JSP内置的表达式语言,用以访问页面的上下文以及不同作用域中的对象 ,
    取得对象属性的值,或执行简单的运算或判断操作。EL在得到某个数据时,会自动进行数据类型的转换。
    使用EL表达式输出数据时,如果有则输出数据,如果为null则什么也不输出。

    2)语法:
    a.EL表达式总是放在{}中,而且前边有一个作为前缀:
    作为前缀:{}
    b.获取对象的属性值可以直接通过“对象.属性名”:user.name;注意:这里的属性名是get和set方法对应的属性值,并不是对象中的变量名。c.获取对象的属性也可以通过“对象[“属性名”]”:user.name;注意:这里的属性名是get和set方法对应的属性值,并不是对象中的变量名。c.获取对象的属性也可以通过“对象[“属性名”]”:{user[“name”]}
    d.获取Map中属性时可以以直接通过属性的key:map.key,

    map.key,{map[key]}
    e.在指定域中获取属性:
    在EL表达式中如果我们直接使用属性名如:${user},它将会在四个域中由小到大依次查找。
    顺序:pageScope、requestScope、sessionScope、applicationScope。
    也可以指定从哪个域中获取:
    ${ pageScope .user }:当前页面
    ${requestScope.user}:当前请求
    ${sessionScope.user}:当前会话
    ${sessionScope.user}:当前应用

    3)EL中包含11个隐含对象,这些对象可以在EL表达式中直接使用:
    a.pageContext,和JSP中的pageContext功能一样
    b.请求域:pageScope/requestScope/sessionScope/applicationScope
    c.请求参数,参数对象主要用于获取get或post请求中的参数:
    param:获取指定的请求参数,param.usernameparamValues:获取请求参数数组,如:

    param.usernameparamValues:获取请求参数数组,如:{paramValues.sport[1]}
    d.其他:header/headerValues/initParam/cookie

    4)EL支持数学运算和逻辑运算:
    a.加减乘除:17+5=>22b.取余
    17+5=>22b.取余{17%5} => 2
    c.比较运算符>,<,==,!=,<=,>=,eq,ne,lt,gt,le,ge:3>5或

    3>5或{3 gt 5} =>false
    d.逻辑比较 &&或and,!或not,||或or,empty:${!true} => false

    2.SpEL

    1)Spring框架的表达式语言(简称SpEL):是一个支持运行时查询和操作对象图的强大的表达式语言。
    SpEL 为 bean 的属性进行动态赋值提供了便利.

    2)语法:SpEL 使用 #{…} 作为定界符,所有在大框号中的字符都将被认为是 SpEL。

    3)运用范围:
    a. 对 bean 进行引用,调用属性值:#{book.name}
    b.调用方法以及引用对象中的属性
    引用方法:#{dog.run()},引用静态方法:#{T(java.lang.Math).PI}
    引用对象的属性:#{user.name}
    c.计算表达式的值
    加减乘除:#{counter.total + 40},#{T(java.lang.Math).PI * 2}
    加号作为字符串连接符:#{user.name + ’ ’ + user.address}
    比较运算符(>,<,=,>=,<=,,lt,gt,eq,le,ge):
    #{counter.total == 100},#{counter.total le 1000}
    if-else条件判断,三元运算符:
    #{user.name’Tom’ ? ‘Jess’}

    d.正则表达式的匹配(matches)
    #{user.name matches ‘1{4,16}$’}
    e.字面量的表示:
    #{5},#{89.7},#{1e4},#{false}
    可使用单/双引号作为字符串表达符号:#{‘Chuck’},#{“Chuck”}

    二、Decorator(装饰注入组件的能力)

    @Decorator

    功能:修饰器,横向
    注册一个修饰器类PaintedDecorator.java

    @Decorator
    public class PaintedDecorator implements Room {

    @Inject
    @Delegate
    Room roomToBeDecorated; //注册被修饰的房子,这里是BlankRoom

    public String showRoom() {
    doPainting();
    return roomToBeDecorated.showRoom() + “刷墙漆”;
    }
    // 刷墙漆
    private void doPainting() {
    System.out.print(“刷墙漆”);
    }
    }

    @Decorator
    public class FlooredDecorator implements Room {

    @Inject
    @Delegate
    Room roomToBeDecorated; //注册被修饰的房子,这里是BlankRoom

    public String showRoom() {
    doFlooring();
    return roomToBeDecorated.showRoom() + “铺地板”;
    }
    // 铺地板
    private void doFlooring() {
    System.out.print(“装饰地板”);
    }
    }
    注册两个被修饰类BlankRoom.java,修饰的基础

    public class BlankRoom implements Room {

    public String showRoom() {
    return “毛胚房”;
    }
    }

    激活修饰器,执行顺序由下至上
    cn.edu.sdut.softlab.FlooredDecorator cn.edu.sdut.softlab.PaintedDecorator 具体实现

    @Named(“room”)
    public class RoomController {

    @Inject
    Room room;

    public String showRoom() {
    return room.showRoom();
    }
    }
    输出

    毛胚房刷墙漆铺地板

    三、Interceptor(使用类型安全拦截器绑定将拦截器与组件相关联的能力)

    @Interceptor

    拦截器

    功能:断开逻辑插入功能,比如Logger
    定义一个拦截器LoggedInterceptor.java
    @Logged
    @Interceptor
    public class LoggedInterceptor implements Serializable {

    public LoggedInterceptor(){}

    // 拦截之后具体实现
    @AroundInvoke
    public Object logMethod(InvocationContext ctx) throws Exception {
    System.out.println(“Entering method:” + ctx.getMethod().getName()

        " in class: " + ctx.getMethod().getDeclaringClass().getName());
        return ctx.proceed();
        }
        }
        调用拦截器

    @Logged
    public void checkin(){
    System.out.println(“checkin room…”);
    }
    当然拦截器需要在beans.xml上激活



    cn.edu.sdut.r314.AuditInterceptor
    cn.edu.sdut.r314.LoggedInterceptor


    当然拦截器也可以修饰一整个组件,这样只要调用这个组件的时候就会执行拦截器的内容

    @Named
    @Audit
    public class RoomController {

    /**

        订房
        @return
        */
        public void checkin(){
        System.out.println(“checkin room…”);
        }

    /**

        退房
        @return
        */
        public void checkout(){
        System.out.println(“checkout room…”);
        }

    四、Producer(动态注入)

    @Produces

    功能: 制造组件,自定义组件分配

    我们先定义好一个接口Tasks.java以及他的实现类AsyncTask.java , SyncTask.java。以及一个枚举类TaskType.java

    public enum TaskType {
    ASYNC,SYNC;
    }
    然后看一下@Produces是怎么调用的

    @RequestScoped
    public class TaskProducers implements Serializable {

    TaskType taskType = TaskType.ASYNC;
    public TaskProducers() {
    System.out.println(“TaskProducers constructor called”);
    }

    /**

        change from @RequestScoped to @ApplicationScoped to see what happened.
        @TODO why @SessionScoped failed here?
        @param asyncTask async task
        @param syncTask sync task
        @return Task according to TaskType
        */
        @Produces
        @Preferred
        @SessionScoped
        public Task getTask(AsyncTask asyncTask, SyncTask syncTask) {
        System.out.println(“getTask called…”);
        switch (taskType) {
        case ASYNC:
        return asyncTask;
        case SYNC:
        return syncTask;
        default:
        return null;
        }
        }
        }
        大家看到这里@Produces修饰Task类型的getTask()方法,并且添加一个Qualifter: @Preferred,也就是说produces 也可以通过qualifter来区分。而且大家都知道在CDI中名字并不重要,重要的是组件类型。也就是说getTask()方法可以修改为任意名字。还有就是可被申请的组件需要同过参数的形式注入。

    调用组件TaskController.java

    @Model
    public class TaskController {

    @Inject
    @Preferred
    Task task;

    public String sayHello() {
    return “hello task:” + task.getName();
    }

    @PostConstruct
    public void init() {
    System.out.println(“GreetingController post construct…”);
    }

    @PreDestroy
    public void destroy() {
    System.out.println(“GreetingController pre destroy…”);
    }
    }
    这样调用的就是Async组件;

    介绍其他几个注解:

    @Model = @Name + @RequestScope
    @PostConstruct:初始化组件,功能相当于构造器
    @PreDestory:销毁组件

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-jee/p/10747633.html
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