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  • 用于小程序中的骨架屏

    基于uni-app的一个骨架屏插件。

    在使用的时候可以直接在components中引入组件quick-skeleton.vue。组件代码如下:

    复制代码
      1 <template>
      2     <view
      3         v-show="show"
      4         :style="{
      5              systemInfo.width + 'px',
      6             height: systemInfo.height + 'px',
      7             backgroundColor: bgcolor,
      8             position: 'absolute',
      9             left: 0,
     10             top: 0,
     11             zIndex: 9998,
     12             overflow: 'hidden'
     13         }"
     14     >
     15         <view
     16             v-for="(item, rect_idx) in skeletonRectLists"
     17             :key="rect_idx + 'rect'"
     18             :class="[loading == 'chiaroscuro' ? 'chiaroscuro' : '']"
     19             :style="{
     20                  item.width + 'px',
     21                 height: item.height + 'px',
     22                 backgroundColor: '#f4f4f',
     23                 position: 'absolute',
     24                 left: item.left + 'px',
     25                 top: item.top + 'px'
     26             }"
     27         ></view>
     28         <view
     29             v-for="(item, circle_idx) in skeletonCircleLists"
     30             :key="circle_idx + 'circle'"
     31             :class="loading == 'chiaroscuro' ? 'chiaroscuro' : ''"
     32             :style="{
     33                  item.width + 'px',
     34                 height: item.height + 'px',
     35                 backgroundColor: '#f4f4f',
     36                 borderRadius: item.width + 'px',
     37                 position: 'absolute',
     38                 left: item.left + 'px',
     39                 top: item.top + 'px'
     40             }"
     41         ></view>
     42 
     43         <view class="spinbox" v-if="loading == 'spin'"><view class="spin"></view></view>
     44     </view>
     45 </template>
     46 
     47 <script>
     48 export default {
     49     name: 'skeleton',
     50     props: {
     51         bgcolor: {
     52             type: String,
     53             value: '#FFF'
     54         },
     55         selector: {
     56             type: String,
     57             value: 'skeleton'
     58         },
     59         loading: {
     60             type: String,
     61             value: 'spin'
     62         },
     63         show: {
     64             type: Boolean,
     65             value: false
     66         }
     67     },
     68     data() {
     69         return {
     70             loadingAni: ['spin', 'chiaroscuro'],
     71             systemInfo: {},
     72             skeletonRectLists: [],
     73             skeletonCircleLists: []
     74         };
     75     },
     76     watch: {
     77         show() {
     78             this.attachedAction();
     79             this.readyAction();
     80         }
     81     },
     82     methods: {
     83         attachedAction: function() {
     84             //默认的首屏宽高,防止内容闪现
     85             const systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
     86             this.systemInfo = {
     87                  750,
     88                 height: 1440
     89             };
     90             this.loading = this.loadingAni.includes(this.loading) ? this.loading : 'spin';
     91         },
     92         readyAction: function() {
     93             const that = this;
     94             //绘制背景
     95             uni.createSelectorQuery()
     96                 .selectAll(`.${this.selector}`)
     97                 .boundingClientRect()
     98                 .exec(function(res) {
     99                     that.systemInfo.height = res[0][0].height + res[0][0].top;
    100                 });
    101 
    102             //绘制矩形
    103             this.rectHandle();
    104 
    105             //绘制圆形
    106             this.radiusHandle();
    107         },
    108         rectHandle: function() {
    109             const that = this;
    110 
    111             //绘制不带样式的节点
    112             uni.createSelectorQuery()
    113                 .selectAll(`.${this.selector}-rect`)
    114                 .boundingClientRect()
    115                 .exec(function(res) {
    116                     that.skeletonRectLists = res[0];
    117                 });
    118         },
    119         radiusHandle() {
    120             const that = this;
    121 
    122             uni.createSelectorQuery()
    123                 .selectAll(`.${this.selector}-radius`)
    124                 .boundingClientRect()
    125                 .exec(function(res) {
    126                     that.skeletonCircleLists = res[0];
    127                 });
    128         }
    129     }
    130 };
    131 </script>
    132 
    133 <style>
    134 .spinbox {
    135     position: fixed;
    136     display: flex;
    137     justify-content: center;
    138     align-items: center;
    139     height: 100%;
    140      100%;
    141     z-index: 9999;
    142 }
    143 .spin {
    144     display: inline-block;
    145      64rpx;
    146     height: 64rpx;
    147 }
    148 .spin:after {
    149     content: ' ';
    150     display: block;
    151      46rpx;
    152     height: 46rpx;
    153     margin: 1rpx;
    154     border-radius: 50%;
    155     border: 5rpx solid #409eff;
    156     border-color: #409eff transparent #409eff transparent;
    157     animation: spin 1.2s linear infinite;
    158 }
    159 @keyframes spin {
    160     0% {
    161         transform: rotate(0deg);
    162     }
    163     100% {
    164         transform: rotate(360deg);
    165     }
    166 }
    167 
    168 .chiaroscuro {
    169      100%;
    170     height: 100%;
    171     background: #f4f4f4;
    172     animation-duration: 2s;
    173     animation-name: blink;
    174     animation-iteration-count: infinite;
    175 }
    176 
    177 @keyframes blink {
    178     0% {
    179         opacity: 0.5;
    180     }
    181     50% {
    182         opacity: 1;
    183     }
    184     100% {
    185         opacity: 0.5;
    186     }
    187 }
    188 
    189 @keyframes flush {
    190     0% {
    191         left: -100%;
    192     }
    193     50% {
    194         left: 0;
    195     }
    196     100% {
    197         left: 100%;
    198     }
    199 }
    200 .shine {
    201     animation: flush 2s linear infinite;
    202     position: absolute;
    203     top: 0;
    204     bottom: 0;
    205      100%;
    206     background: linear-gradient(to left, rgba(255, 255, 255, 0) 0%, rgba(255, 255, 255, 0.85) 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 100%);
    207 }
    208 </style>
    复制代码

    引入代码后,在需要加载骨架屏的页面中,为整个页面的盒子加一类名skeleton,并加一个兄弟节点quick-skeleton引入组件:

    showSkeleton控制骨架屏是否显示;

    骨架屏显示时catchtouchmove和fixed控制页面是否可以滑动,这里用fixed让页面不可滑动;

    bgcolor为骨架屏的背景颜色。其余属性不需改动,可以直接使用。

    在onReady()中控制骨架屏的加载,

    若是即时加载的骨架屏,可以将_this.showSkeleton = false;放在接口调用成功之后,这样就实现了加载完后骨架屏自动消失的效果,这里暂用定时器来实现骨架屏的隐藏。

    复制代码
     1 <view>
     2     <quick-skeleton
     3         :show="showSkeleton"
     4         ref="skeleton"
     5         catchtouchmove="true"
     6         fixed="true"
     7         loading="chiaroscuro"
     8         selector="skeleton"
     9         bgcolor="#FFF"
    10         style="overflow: hidden;"
    11     ></quick-skeleton>
    12     <div class="page-content skeleton"></div>
    13 </view>
    14 <script>
    15     import quickSkeleton from '../../components/quick-skeleton.vue';
    16     export default {
    17         data() {
    18             return {
    19                 showSkeleton: true,
    20             };
    21         },
    22         components: {
    23             quickSkeleton
    24         },
    25         onReady() {
    26             let _this = this;
    27             _this.$refs.skeleton.attachedAction();
    28             _this.$refs.skeleton.readyAction();
    29             setTimeout(function() {
    30                 _this.showSkeleton = false;
    31             }, 3000);
    32         },
    33     }
    34 </script>
    复制代码

    然后只要在页面中为想要生成骨架屏的元素加类名即可:

    skeleton-radius表示圆形,skeleton-rect表示矩形

    注:如果是利用v-for动态生成的结构,不能自动生成骨架屏,所以这里写出结构模板,给模板元素固定的宽高和背景颜色(与骨架屏相同),再用showSkeleton控制页面加载完成后隐藏结构模板。

    复制代码
     1 <div v-show="showSkeleton">
     2     <navigator hover-class="none" class="">
     3         <div class="">
     4             <div class="skeleton-radius" style="background: #f5f6f7;"><img class="" mode="" /></div>
     5             <div class="">
     6                 <span class="skeleton-rect" style="background: #f5f6f7;height: 26px;"></span>
     7                 <div class="skeleton-rect" style="background: #f5f6f7;height: 15px;"></div>
     8             </div>
     9         </div>
    10         <ul class="skeleton-rect" style="background: #f5f6f7;"></ul>
    11         <ul class="skeleton-rect" style="background: #f5f6f7;">
    12             <li class=""><img class="" mode="" /></li>
    13             <li class=""><img class="" mode="" /></li>
    14             <li class=""><img class="" mode="" /></li>
    15         </ul>
    16         <div class="skeleton-rect" style="background: #f5f6f7;height: 20px;"></div>
    17     </navigator>
    18 </div>
    复制代码

    此骨架屏为颜色渐浅的闪烁效果,如果想要修改的话只需在组件中修改css。

    效果如下:

     
     
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