setTimeout 只能保证在指定的时间后将任务(需要执行的函数)插入任务队列中等候,但是不保证这个任务在什么时候执行。一旦执行javascript的线程空闲出来,自行从队列中取出任务然后执行它。
1,setTimeout的好搭档“0”:
var start = new Date(); var end = 0; setTimeout(function() { console.log(new Date() - start); }, 0);//2,或3或4
字面意是立即执行,实际上并未立即执行;
这是因为setTimeout有一个最小执行时间,当指定的时间小于该时间时,浏览器会用最小允许的时间作为setTimeout的时间间隔,也就是说即使我们把setTimeout的延迟时间设置为0,被调用的程序也没有马上启动。
所以说,当我们写为 setTimeout(fn,0) 的时候,实际是实现插队操作,要求浏览器“尽可能快”的进行回调,但是实际能多快就完全取决于浏览器了。
2,setTimeout(fn, 0)用处:
其实用处就在于我们可以改变任务的执行顺序!因为浏览器会在执行完当前任务队列中的任务,再执行setTimeout队列中积累的的任务。
3,setTimeout回调函数中的this:
由于setTimeout() 方法是浏览器 window 对象提供的,因此第一个参数函数中的this其实是指向window对象,这跟变量的作用域有关。
var a = 1; var obj = { a: 2, test: function() { setTimeout(function(){ console.log(this.a); }, 0); } }; obj.test(); // 1
不过我们可以通过使用bind()方法来改变setTimeout回调函数里的this;
var a = 1; var obj = { a: 2, test: function() { setTimeout(function(){ console.log(this.a); }.bind(this), 0); } }; obj.test(); // 2
理解:
再来看看浏览器下的JavaScript。
浏览器的内核是多线程的,它们在内核控制下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:JavaScript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程。
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JavaScript引擎 是基于事件驱动单线程执行的,JavaScript引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JavaScript线程在运行JavaScript程序。
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GUI渲染线程 负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(Reflow)时,该线程就会执行。但需要注意,GUI渲染线程与JavaScript引擎是互斥的,当JavaScript引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JavaScript引擎空闲时立即被执行。
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事件触发线程 ,当一个事件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JavaScript引擎的处理。这些事件可来自JavaScript引擎当前执行的代码块如setTimeout、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、Ajax异步请求等,但由于JavaScript的单线程关系,所有这些事件都得排队等待JavaScript引擎处理(当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码)。
帮助理解:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id="one"> <input type="text"> <span></span> </div> <div id="second"> <input type="text"> <span></span> </div> </body> </html> <script> document.querySelector('#one input').onkeydown = function() { document.querySelector('#one span').innerHTML = this.value; }; document.querySelector('#second input').onkeydown = function() { setTimeout(function() { document.querySelector('#second span').innerHTML = document.querySelector('#second input').value; }, 0); }; var start = new Date(); var end = 0; setTimeout(function() { console.log(new Date() - start); }, 500);//1004或1003 while (new Date() - start <= 1000) {} </script>