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  • javascript 高级程序设计 九

    JS 面向对象的程序设计思想(1)深入理解JS对象

    1、js的中没有OO语言中的'类'的概念。ECMAjs中把对象定义为:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或函数’。

    2、ECMAScript中为对象定义了一组只有内部可以使用的属性,这些属性的目的是为了描述外部定义的属性的各种特征。这些特征是为了实现JS引擎用的,

    因此再JS中不能不能直接访问它们。为了表示这个特性是内部值,把他们放到了两对中括号中,例如[[Enumerable]]。

      数据属性:

        [[Configurable]]:可配置性,默认为true,描述这个数据属性是否可以被delete,从而重新定义属性、描述了能否修改属性的特性,能否把属性改为访问器属性

        [[Enumerable]]:可遍例(for-in)性,默认为true。

        [[Writable]]:可修改性。默认为true

        [[Value]]::在此保存数据。默认为undefined.

    var person = {};
    Object.defineProperty(person, "name", {//要修改属性的默认特性。必须使用Object.definedProperty()
      writable: false;
      value: 'Nicholas' 
    });
    alert(person.writable);//Nicholas
    person.name = 'wang';
    alert(person.writable);//Nicholas
    

      

      访问器属性:(不包含数据值,包含一对getter,setter函数)

        [[Configurable]]:可配置性,默认为true,描述这个属性是否可以被delete,从而重新定义属性、描述了能否修改属性的特性,能否把属性改为访问器属性

        [[Enumerable]]:可遍例(for-in)性,默认为true。

        [[Get]]:在读取属性时调用的函数。默认值为undefined

        [[Set]]:在写入属性时调用的函数。默认值为undefined

    var person={
      _age = 10,
      addAge = 1
    };
    Object.defineProperty(person, 'age',{
      get: function(){
        return this._age;
      },
      set: function(newValue){
        if(newValue > 10){
          _age = newValue;
          addAge = newValue - 10;
        }
      }
    });
    person.age = 12;
    alert(person.addAge);//2
    

      除了一次性修改一个属性的特性方法:Object.defineProperty();还有另一个更加强大的方法:Object.defineProperties();可以一次性修改多个属性的特性。

    var book = {};
    Object.defineProperties(book, {
      _year: {
        value: 2004
      },edition: {
        value: 1
      },year:{
        get: function(){
          return this._year;
        },set: function(newValue){
          if(newValue > 2004){
            this._year = newValue;
            this.edtion += newValue - 2004;
          }
        }
      }
    });
    book.year = 2005;
    alert(book.edition);//2
    

      

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