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  • Qt Quick——QML基础(二):自定义控件

    1、新建一个QML工程,修改main.qml。

      如下,修改Window中的内容。其中Button是自定义的控件

     1 import QtQuick 2.6
     2 import QtQuick.Window 2.2
     3 
     4 Window {
     5     visible: true
     6 //     360
     7 //    height: 360
     8     Button {
     9         id: button
    10         x: 12; y: 12
    11         text: "main Start"
    12         onClicked: {
    13             status.text = "Button clicked!"
    14         }
    15     }
    16 
    17     Text {
    18         id: status
    19         x: 12; y: 76
    20          116; height: 26
    21         text: "waiting ..."
    22         horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
    23     }
    24 }

    2、在main.qml所在的目录中新建一个Button,qml文件

     1 //Botton.qml
     2 import QtQuick 2.0
     3 /*
     4     文件名即自定义控件名
     5     使用别名导出属性:相当于函数的变量形参
     6         不同的是导出的属性,调用控件是可以不使用(赋值)
     7 */
     8 Rectangle {
     9     id: root
    10 
    11     property alias text: label.text//导出自定义属性
    12     signal clicked
    13 
    14      116; height: 26
    15     color: "red"
    16     border.color: "slategrey"
    17 
    18     Text {
    19         id: label
    20         anchors.centerIn: parent
    21         text: "Start"
    22     }
    23     MouseArea {
    24         anchors.fill: parent
    25         onClicked: {
    26             root.clicked()
    27         }
    28     }
    29 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangbin-heng/p/9576362.html
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