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  • 软件开发设计常识

    工作流程:
    1. 产品制作人,写产品计划书。
    2. 用户体验研究员,作调查分析。
    3. 信息建构师,设计产品架构。
    4. 互动设计师,作出互动流程。
    5. 视觉设计师和用户界面设计师,作出页面视觉设计。
    6. 前台工程师,前台开发。
    7. 后台工程师,后台开发。
    8. 用户体验研究员,做用户测试确保质量。


    设计的优先考虑:
     
     1)尺寸大小(size)

      2)速度

      3)安全性

      4)可测试性

      5)容易维护

      6)简洁

      7)再用性

      8)可移植性


    有什么事情是我今天能做,而且可以帮助项目在未来几个月内顺利进行的?

    对待上级的建议您也应该考虑后再决策,不要盲从。应该以项目目标为最优先的考虑。我不是主张反抗

    权威,而是强调:上级也是人,一样可能犯错,他们的建议不一定是最好的,如果你想做一名出色的主

    管,您必须非常认真的衡量所有的建议,不论是谁提出的,您都得确定其符合项目目标才能采纳。

    因此在软件开发过程中,最重要的不是员工、也不是领导者,而是领导者怎么使他的每个员工发挥最大

    的潜力,使他们的团队更健康,这比原则、模式都重要,正像开头说的那句话。

    避免出现不合适的观点
    过于乐观
    “这个应该没啥问题。。”
    “很简单,搞搞就好了。。”
    “还有时间,来得及,我可以马上就做好的。。”
    “这个我以前试过的,肯定可以。。”
    ==》真的没问题吗???


    端正态度,加强重视
    项目管理是件费时耗力的事情
    需要大量的沟通时间
    需要解决许多潜在的问题
    需要统计工时、项目状态报告、调整计划。。

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