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  • 设计模式图解

    1、构建型

    • 简单工厂模式
      • 元素:工厂、抽象产品、具体产品
      • UML图
    • 工厂方法模式
      • 元素:抽象工厂、具体工厂、抽象产品、具体产品
    • 抽象工厂模式
      • 元素:抽象工厂、具体工厂、抽象产品、具体产品
      • 与工厂方法区别:工厂方法负责一个产品等级,抽象工厂负责同一族多个产品等级
      • 产品族:某一类产品,电冰箱是一族;产品等级:同一族产品的某一类,例如:海尔电冰箱是一个产品等级
    • build模式
      • 元素:指挥者、抽象建造者、具体建造者、具体产品、抽象产品
    • 单例模式
      • 元素:单例对象
      • 一个私有构造方法、自行创建、自己向外提供一个全局的

    2、结构型

    • 适配器模式
      • 元素:Target:目标接口、Adaptor:适配器、Adaptee:实际接口
    • 桥接模式
      • 元素:Abstraction、Implementor、ConcreteImplementor、RefinedAbstraction
    • 代理模式
      • 元素:Client、Proxy、RealObject
    • 装饰模式
      • 元素:Component、ConcreteComponent、Decorator、ConcreteDecortor
    • 享元模式
      • 元素:FlyWeightFactory、FlyWeight、ConcreteFlyWeight
    • 外观模式
      • 元素:Facade、System

    3、行为型

    • 中介模式
      • Mediator、Colleger、ConcreteColleger
    • 观察者模式
      • Subject、Observer、ConcreteObserver
    • 命令模式
      • client、Receiver、Command/ConcreteCommand、Invoker
    • 状态模式
      • Context、State、ConcreteState
    • 策略模式
      • Context、Strategy、ConcreteStrategy
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangdake-qq/p/7347248.html
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