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  • .Net牛逼程序猿要懂得

     
     

    .NET牛人测试题目  

    2008-09-02 13:25:34|  分类: .net经典面试题|字号 订阅

     
     

    .NET牛人应该知道些什么?  

    A、任何一个使用.NET的人  

    1、描述线程与进程的区别? 
    2、什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同 ? 
    3、Windows上的单个进程所能访问的最大内存量是多少?它与系统的最大虚拟内存一样吗?这对于系统设计有什么影响? 
    4、EXE和DLL之间的区别是什么? 
    5、什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么? 
    6、PID是什么?在做系统的故障排除时如何使用它? 
    7、单个TCP/IP端口上能够侦听多少个进程? 
    8、什么是GAC?它解决了什么问题? 
      
    B、中级.NET开发人员  

    1、阐述面向接口、面向对象、面向方面编程的区别 
    2、什么是Interface?它与Class有什么区别? 
    3、什么是反射? 
    4、使用ASMX的XML Web服务与使用SOAP的.NET Remoting的区别? 
    5、类型系统是由XMLSchema表示的吗?CLS是XMLSchema表示的吗? 
    6、从概念上阐述前期绑定(early-binding)和后期绑定(late-binding)的区别? 
    7、调用Assembly.Load算静态引用还是动态引用? 
    8、何时使用Assembly.LoadFrom?何时使用Assembly.LoadFile? 
    9、什么叫Assembly Qualified Name?它是一个文件名吗?它有什么不同? Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确? 
    10、做强签名的assembly与不做强签名的assembly有什么不同? 
    11、DateTime是否可以为null? 
    12、什么叫JIT?什么是NGEN?它们分别有什么限制和好处? 
    13、.NET CLR中一代的垃圾收集器是如何管理对象的生命周期的?什么叫非确定性终结? Finalize()和Dispose()之间的区别? 
    14、using() 语法有用吗?什么是IDisposable?它是如何实现确定性终结的。 
    15、tasklist /m "mscor*" 这句命令是干嘛的? 
    16、in-proc和out-of-proc的区别 .NET里的哪一项技术能够实现out-of-proc通讯? 
    17、当你在ASP.NET中运行一个组件时,它在Windows XP, Windows 2000, Windows 2003上分别跑在哪个进程里面? 
      
    C、高级开发人员/架构师  

    1、DateTime.Parse(myString); 这行代码有什么问题? 
    2、PDB是什么东西? 在调试中它应该放在哪里? 
    3、什么叫圈复杂度(cyclomatic complexity)?为什么它很重要? 
    4、写一个标准的lock(),在访问变量的前后创建临界区,要有"双重检查", 什么叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的? 
    代码加上需要安全权限的特性有什么好处? 
    5、gacutil /l  ¦ find /i "Corillian" 这句命令的作用是什么? sn -t foo.dll 这句命令是干嘛的? 
    6、DCOM需要防火墙打开哪些端口?端口135是干嘛用的? 
    7、对比OOP和SOA,它们的目的分别是什么? 
    8、XmlSerializer是如何工作的?使用这个类的进程需要什么ACL权限? 
    9、为什么不提倡catch(Exception)? Debug.Write和Trace.Write有什么不同?何时应该使用哪一个? Debug Build和Release Build的区别,是否会有明显的速度变化?请说明理由。 
    10、JIT是以assembly为单位发生还是以方法为单位发生?这对于工作区有何影响? 
    11、对比抽象基类和接口的使用 a.Equals(b)和a == b一样吗? 在对象比较中,对象一致和对象相等分别是指什么? 12、在.NET中如何实现深拷贝(deep copy)? 请解释一下IClonable 什么叫装箱? 
    string是值类型还是引用类型? 
    13、XmlSerializer使用的针对属性的模式有什么好处?解决了什么问题? 
    14、为什么不应该在.NET中使用out参数?它究竟好不好? 特性能够放到某个方法的参数上?如果可以,这有什么用? 
      
    D、C# 组件开发人员  

    1、什么时候使用override?什么时候使用new? 什么叫shadowing? 
    2、解释virtual、sealed、override和abstract的区别 Foo.Bar, Version=2.0.205.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=593777ae2d274679d 解释这个字符串每个部分的重要性和作用 
    3、解释public、protected、private和internal的区别 使用Primary Interop Assembly (PIA)有什么好处? 
    4、NUnit是通过什么机制获知需要测试哪些方法的? 5、catch(Exception e){throw e;}和catch(Exception e){throw;}的区别 
    6、typeof(foo)和myFoo.GetType()的区别? 
    7、public class c{ public c(string a) : this() {;}; public c() {;} } 解释第一个构造函数中发生了什么? 这个构造函数有什么用? 8、this是干嘛用的?能够用在static方法中? 
      

    E、ASP.NET (UI)开发人员  

    1、阐述一个基于浏览器的Form POST如何变成一个服务器端的事件,如Button1_OnClick。 
    2、什么是PostBack? 什么是ViewState? 它是否被编码过? 是否被加密过?谁会使用ViewState?  
    3、 <machinekey>元素是干嘛用的?它用于哪两项ASP.NET技术? 
    4、说出ASP.NET 1.1中的3种Session State提供程序以及它们的优缺点? 
    5、什么叫Web Gardening? 在设计中如何使用它? 假设有一个ASP.NET应用程序,那么单独一个进程中允许多少应用程序对象?那两个进程呢?启用了Web Gardening的2个进程呢?这对设计有何影响? 
    6、ASP.NET会重用多个请求之间的线程吗?是否每个HttpRequest都有自己的线程? 
    7、你是否应该用ASP.NET的Thread Local存储? [ThreadStatic]属性在ASP.NET中有用吗?它有没有副作用?是好是坏? 
    8、如何使用HttpHandler简化现有的为.aspx页面提供验证图片的设计 HttpModule订阅的是什么类型的事件? 这对于实现有何影响?如果不打算重新编译ASP.NE应用程序,应该怎么做? 
    9、说出表示任意一个终端(URL)的方式,以及ASP.NET中把请求路由到那个终点的方式 解释cookie的工作原理。给出一个滥用Cookie的例子。 10、解释HttpRequest.ValidateInput()的重要性? 哪些数据是通过HTTP Header传递的? 对比HTTP动词GET和POST? 
    11、什么是HEAD? 说出至少6个HTTP状态码以及它们的含义 
    12、if-not-modified-since的工作原理是什么? 用ASP.NET如何实现它? 
    13、解释  <@OutputCache%>和如何使用VaryByParam、VaryByHeader. VaryByCustom是如何工作的? 
    14、如何通过q=? (除了q=5)来实现ASP.NET HTML输出缓冲和缓冲过期(比如http://localhost/page.aspx?q=5)? 

    F、XML开发人员  

    1、XML命名空间的作用? 何时适合使用DOM?何时不适合?有没有尺度限制? 什么是WS-I基本配置?它重要在哪里? 写一个小XML文档,其中使用的是默认的命名空间,以及一个合法的(前缀)命名空间,其中要有分别属性这两个命名空间的元素 元素和特性的基本区别在哪里? 格式完好的XML和有效的XML有什么区别? 
    2、.NET中如何验证XML? 
    3、myXmlDocument.SelectNodes("//mynode"); 为什么这句代码不好?什么时候它是好的? 
    4、拉式解析(XmlReader)与事件读取器(Sax)的区别 XPathDocument和XmlDocument的区别? 在何种情况下应该用哪一个? 
    5、“XML片断”与“XML文档”有什么区别 什么叫格式规范的XML? 
    6、XML InfoSet规范与Xml DOM有什么不同? InfoSet是要解决什么问题? 比较DTD和XSD,它们的相似点与区别分别是什么?哪个更好些?为什么? 
    7、System.Xml支持DTD吗?如果支持,如何使用? XML Schema能够表示为对象图?对象图能够表示为XML Schema?

    1) 描述线程与进程的区别? 

    线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。 

    2) 什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同 

    Windows服务是运行在windows后台指定用户下(默认System)的应用程序,它没有标准的UI界面,想比标准的EXE程序,Windows服务是在服务开始的时候创建,而在服务结束的时候销毁,而且可以设置服务是否与操作系统一起启动,一起关闭。它支持三种方式:1)自动方式 2)手动方式 3)禁用 。自动方式的时候,windows服务将在OS启动后自动启动运行,而手动方式则必须手工启动服务,禁用的情况下服务将不能被启动。另外标准的EXE默认使用的当前登录的用户,而windows服务则默认使用System用户,这在对系统资源访问的时候特别需要注意。 

    3) Windows单个进程所能访问的最大内存量是多少?它与系统的最大虚拟内存一样吗?这对于系统设计有什么影响? 

    这个需要针对硬件平台,公式为单个进程能访问的最大内存量=2的处理器位数次方/2,比如通常情况下,32位处理器下,单个进程所能访问的最大内存量为:232 /2 = 2G 。单个进程能访问的最大内存量是最大虚拟内存的1/2,因为要分配给操作系统一半虚拟内存。 

    4) 什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么? 

    强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。一般用于编译型编程语言,如c++,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如javascript,vb等 

    5) PID是什么?在做系统的故障排除时如何使用它? 

    PID是进程编号,在系统发现故障的时候,可以根据它寻找故障所发生的具体进程,并且可通过visual studio.net等ide将故障进程附加到进程中进行调试(debug) 

    6) 单个TCP/IP端口上能够被多少个进程侦听? 

    可以为多个,多个为端口复用 (多谢蛙蛙池塘的提醒) 
    看下面代码 


    端口复用 
    Socket socket1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 
                Socket socket2 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 
                socket1.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),8235)); 
                socket1.Listen(10); 
                socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true); 
                socket2.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8235)); 
                socket2.Listen(10); 
                Console.Read(); 


    7) 什么是GAC?它解决了什么问题? 

    Gloal Assembly Cache,全局应用程序集缓存。它解决了几个程序共享某一个程序集的问题。不必再将那个被共享的程序集拷贝到应用程序目录了,其实这道理很简单,.net应用程序在加载的时候,会首先查看全局应用程序集缓存,如果有就可以直接使用,没有再到应用程序目录进行查找。 


    中级.NET开发人员 

    1) 阐述面向接口、面向对象、面向方面编程的区别 

    面向接口更关注的是概念,它的原则是先定义好行为规范,再根据行为规范创建实现,严格的来说,面向接口应该是面向对象中的一部分吧,因为面向对象也强调的是依赖倒置原则,也就是实现依赖于抽象,而抽象不依赖于具体实现,更具比较的应该是面向接口与面向抽象对象,我的体会是面向接口更加灵活,但实现时候,稍微有些代码冗余,而面向抽象可以结合面向接口,先定义接口,再定义抽象类,在抽象类中处理一些公共逻辑,再实现具体实现类。面向对象是对复杂问题的分解。面向方面的编程是一种新概念,它解决了很多面向对象无法解决的问题,比如面向对象技术只能对业务相关的代码模块化,而无法对和业务无关的代码模块化。而面向方面正是解决这一问题的方案,它的关键思想是"将应用程序中的商业逻辑与对其提供支持的通用服务进行分离"。 

    2) 什么是Interface?它与Abstract Class有什么区别? 

    接口(Interface)是用来定义行为规范的,不会有具体实现,而抽象类除定义行为规范外,可以有部分实现,但一个类能实现多个接口,但只能继承一个父类 

    3) 什么是反射? 

    程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是管理程序集,模块,类型的对象,它能够动态的创建类型的实例,设置现有对象的类型或者获取现有对象的类型,能调用类型的方法和访问类型的字段属性。它是在运行时创建和使用类型实例 

    4) 使用ASMX的XML Web服务与使用SOAP的.NET Remoting的区别? 

    Web服务使用的消息机制,而Remoting采用的RPC. Web Service能用于不同平台,不同语言,Remoting只适用于.Net。效率上Remoting高于Xml Web Service 

    5) 类型系统是由XMLSchema表示的吗?CLS是XMLSchema表示的吗? 

    不清楚 

    6) 从概念上阐述前期绑定(early-binding)和后期绑定(late-binding)的区别? 

    这个就像是强弱类型的比较相似,前期绑定是在编译的时候就确定了要绑定的数据,而后期绑定是在运行的时候才填充数据。所以前期绑定如果失败,会在编译时报编译错误,而后期绑定失败只有在运行时的时候才发生 

    7) 调用Assembly.Load算静态引用还是动态引用? 

    动态 

    8) 何时使用Assembly.LoadFrom?何时使用Assembly.LoadFile? 

    呵呵,这个比较有意思,相比LoadFile,LoadFrom则显得不地道,因为它娶媳妇的时候,是让人家穿上嫁妆,坐上马车,还得带着人家的妹妹来,:)用它加载的是程序集,这就要求同时将此程序集所依赖的程序集加载进来。而LoadFile就地道的多,它是加载程序集文件的内容,只将传入参数的文件加载,不考虑程序集依赖,但如果有相同实现,但位置不同的文件用LoadFrom是不能同时加载进来的,而LoadFile却可以。由于LoadFile加载的是文件,所以调用它之后,可能因为缺少必要的依赖造成无法被执行。 

    9) 什么叫Assembly Qualified Name?它是一个文件名吗?它有什么不同? 

    它不是一个文件名,相比文件名,Assembly Qualified Name(程序集限定名称),更能确定一个程序集,它包含文件名,但同时包含版本,公钥,和区域。因为同样一个名称的文件可能有不同的版本和区域,此时单独靠文件名称,可能会造成不能确定程序集的正确性。 

    10) Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确? 

    错误,正确的应该是Assembly.Load("foo"); 或者Assembly.LoadFrom("foo.dll"); (多谢 Tristan(Guozhijian)的提示更正) 

    11) 做强签名的assembly与不做强签名的assembly有什么不同? 

    强签名的程序集可以做成com,而不做强签名的就不行,同样强签名程序集可以安装到GAC中,而不做强签名的确不能。 

    12) DateTime是否可以为null? 

    不能,因为其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值null 

    13) 什么叫JIT?什么是NGEN?它们分别有什么限制和好处? 

    Just In Time 及时编译,它是在程序第一次运行的时候才进行编译,而NGEN是所谓的pre-jit,就是说在运行前事先就将生成程序集的本机镜像,并保存到全局缓存中,适用NGEN可以提高程序集的加载和执行速度,因为它可以从本机映像中还原数代码和数据结构,而不必像jit那样动态生成它们。感觉和缓存的道理大同小异。 

    14) Finalize()和Dispose()之间的区别? 

    Finalize()用于隐式释放资源,Dispose()用于显示释放资源 (Finalize()的确相当于C++中的析构函数(多谢Jeffrey Zhao提示更正) 

    15) using() 语法有用吗?什么是IDisposable?它是如何实现确定性终结的。 

    有用,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自定调用该对象的Dispose方法,释放资源。不明白什么是确定性终结 

    16) tasklist /m "mscor*" 这句命令是干嘛的? 

    列出所有使用了以" mscor"作为开头的dll或者exe的进程和模块信息 

    17) in-proc和out-of-proc的区别 

    in-proc是进程内,进程内能共享代码和数据块,out-of-proc是进程外,进程外的互操作需要用进程间通讯来实现。 

    18) .NET里的哪一项技术能够实现out-of-proc通讯? 

    .Net Remoting技术或者WCF技术 

    19、当你在ASP.NET中运行一个组件时,它在Windows XP, Windows 2000, Windows 2003上分别跑在哪个进程里面? 
    Xp : aspnet_Wp.exe 
    Windows 2000 : aspnet_Wp.exe (多谢 Tristan提示更正) 
    Windows 2003 : w3wp.exe

    C: 
    1) DateTime.Parse(myString); 这行代码有什么问题? 

    有问题,当myString不能满足时间格式要求的时候,会引发异常,建议使用DateTime.TryParse() 

    2) PDB是什么东西? 在调试中它应该放在哪里? 

    PDB是用于保存调试和项目状态信息的文件,在debug的时候将产生pdb文件,调试的时候应该放在和对应应用程序集相同目录。 

    3) 什么叫圈复杂度(cyclomatic complexity)?为什么它很重要? 

    不知道,望指教 ? 

    4) 写一个标准的lock(),在访问变量的前后创建临界区,要有"双重检查", 


    lock的使用 
      public void LockTest() 
            { 
                Object lockObj = new Object(); 
                lock (lockObj) 
                { 
                    // 
                } 
            } 
          

    5) 什么叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的? 

    FullTrust完全信任。放入GAC中的Assembly是否FullTrust我的理解不是。我理解FullTrust是可以通过代码设定的 

    6) 代码加上需要安全权限的特性有什么好处? 

    可以更加灵活的设置对代码的访问权限,实现代码级保护。?这点不是特清楚,有明白的给讲解下 

    7) gacutil /l ¦ find /i "Corillian" 这句命令的作用是什么? 

    全局程序集缓存中如果有Corillian就更新该程序集,没有就安装 

    8) sn -t foo.dll 这句命令是干嘛的? 

    显示程序集foo.dll的公钥标记 

    9) DCOM需要防火墙打开哪些端口?端口135是干嘛用的? 

    135端口,因为DCOM的端口号是随机分配的,默认情况下,会分配1024以上的端口号,所以默认情况下,DCOM不能穿越防火墙。因为根本不晓得开哪个端口。但有解决办法可以使DCOM分配的端口号固定,有关内容我在http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2008/02/20/1075057.html 有过一些描述。135是远程过程调用(RPC)的默认端口 

    10)对比OOP和SOA,它们的目的分别是什么? 

    我想OOP和SOA应该没有对比性吧。OOP是一种编程模型,强调将复杂的逻辑分解出小的模块,特性是继承,封装和多态 。而SOA是一个技术框架,技术框架和编程模型应该说不是一码事吧?SOA的思想是将业务逻辑封装成服务或者中间件提供给应用程序来调用,当然其组件化思想是继承和发扬了OOP的优点。 

    11)  XmlSerializer是如何工作的?使用这个类的进程需要什么ACL权限? 

    我只知道XmlSerializer是将对象的属性和字段进行序列化和反序列化的,序列化成为xml数据,反序列化再将xml转换成对象。应该至少需要ACL权限中的读权限. 

    12)为什么不提倡catch(Exception)? 

    原因可能有两点:1)try..catch在出现异常的时候影响性能 2)应该捕获更具体得异常,比如IOExeception,OutOfMemoryException等 

    13)Debug.Write和Trace.Write有什么不同?何时应该使用哪一个? 

    Debug.Write是调试的时候向跟踪窗口输出信息。当编译模式为debug的时候才有效,为release的时候Debug.Write在编译的时候会忽略,而Trace则是在debug和release两种模式下均可以向跟踪窗口输出信息。 

    14)Debug Build和Release Build的区别,是否会有明显的速度变化?请说明理由。 

    Debug会产生pdb文件,release不会。Debug用于开发时的调试,不能要于部署,而release用于部署.debug编译一些特殊代码,比如#IFDEBUG Debug.Write等,而Release则会将那些特殊标记省略 

    15)JIT是以assembly为单位发生还是以方法为单位发生?这对于工作区有何影响? 

    方法,道理很简单,因为对于一次运行,很可能只用到一个程序集中极少数类型和对象,而大部分可能并不会被使用,此时CLR傻乎乎的给整个程序集都给Compile了,CLR不是傻疯了么 

    16)对比抽象基类和接口的使用 

    抽象类能有具体实现,而接口只定义行为规范,不能有具体实现。一个类只能继承一个父类,但能实现多个接口。 

    17)a.Equals(b)和a == b一样吗? 

    不一样。a.Equals(b)表示a与b一致, a==b表示a与b的值相等 

    18)在对象比较中,对象一致和对象相等分别是指什么? 

    对象一致是指两个对象是同一个对象,引用相同。而对象相等是指两个对象的值相同,但引用不一定相同 

    19)在.NET中如何实现深拷贝(deep copy)? 

    实现IClonable接口 

    20)请解释一下IClonable 

    IClonable方法是实现深度复制的接口,实现它应该能深度复制一个对象出来。深度复制的特征的调用对象的构造方法,创建新的对象,包括创建对象中嵌套的引用对象的新实例。而Shadow复制则不同,是浅表复制,不重新创建新实例。浅表复制的实现是Object.MemberWiseClone(). 


    深度复制(Deep Copy)与浅表复制(Shadow Copy)的比较 
      public class Name 
        { 
            public string FirstName; 
            public string LastName; 
        } 
        public class Person:ICloneable 
        { 
            public Name PersonName; 
            public string Email; 
            /**//// <summary> 
            /// Deep Copy的例子 
            /// </summary> 
            /// <returns> </returns> 
            public Object Clone() 
            { 
                Person p = new Person(); 
                p.Email = this.Email; 
                p.PersonName = new Name(); 
                p.PersonName.FirstName = this.PersonName.FirstName; 
                p.PersonName.LastName = this.PersonName.LastName; 
                return p; 
            } 

            public void ChangLastName(string lastName) 
            { 
                this.PersonName.LastName = lastName; 
            } 
            
            public static void Main() 
            { 
                Person p = new Person(); 
                p.PersonName = new Name(); 
                p.PersonName.LastName = "jill"; 
                p.PersonName.FirstName = "zhang"; 
                p.Email = "jillzhang@126.com"; 
                Person sameNamePerson = p.Clone() as Person; 
                sameNamePerson.ChangLastName("clr_"); 
                Console.WriteLine(p.PersonName.LastName); 
                Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);            
              

                Person samePerson = p.MemberwiseClone() as Person; 
                samePerson.ChangLastName("Shadow"); 

                Console.WriteLine(p.PersonName.LastName); 
                Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName); 
            
                Console.Read(); 
            } 
        } 


    21)什么叫装箱? 

    装箱(boxing)是将值类型的数据转化成引用类型,int i=3; object o = i ;便是装箱过程,而拆箱(unboxing)是将饮用类型数据转换值类型,比如int j = (int)o;属于拆箱 

    22)string是值类型还是引用类型? 

    引用类型 

    23)XmlSerializer使用的针对属性的模式有什么好处?解决了什么问题? 

    只序列化有用的数据,而不是序列化整个对象。实现没必要的数据冗余,和提升序列化时的性能。 

    24)为什么不应该在.NET中使用out参数?它究竟好不好? 

    我挺喜欢用out参数的,特别是当函数需要有多于1个返回的时候,我比较愿意用out,至于它好不好没研究过 ? 

    25)特性能够放到某个方法的参数上?如果可以,这有什么用? 

    可以,作用可以对参数有进一步限定,比如输入参数为int类型,可以通过允许AttributeTargets=ParameterInfo的Attribute自定义实现来限定输入参数的大小,比如当输入参数小于100的时候便抱错。 


    对方法的参数设置Attribute的例子 
      [AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)] 
        public class ParameterAtt : Attribute 
        { 
            public int Min = 100; 
        } 

        public class AttributeTest 
        {      
            public void TestMethod([ParameterAtt(Min = 100)] int par1) 
            { 
                ParameterInfo para = MethodInfo.GetCurrentMethod().GetParameters()[0]; 
                ParameterAtt att = ParameterAtt.GetCustomAttribute(para, typeof(ParameterAtt)) as ParameterAtt; 
                if (att.Min > par1) 
                { 
                    throw new Exception("要求para1最小为" + att.Min); 
                } 
            } 
        } 
    第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 
    第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 
    第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 
    第四,&和&&的区别。 
    第五,HashMap和Hashtable的区别。 
    第六,Collection 和 Collections的区别。 
    第七,什么时候用assert。 
    第八,GC是什么? 为什么要有GC? 
    第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
    第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
    第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 
    第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 
    第十三,Java有没有goto? 
    第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 
    第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 
    第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 
    第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 
    第十八,error和exception有什么区别? 
    第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 
    第二十,abstract class和interface有什么区别? 
    第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 
    第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 
    第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 
    第二十四,构造器Constructor是否可被override? 
    第二十五,是否可以继承String类? 
    第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 
    第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 
    第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 
    第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 
    第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
    第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 
    第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 
    数据库方面: 

    1.存储过程和函数的区别 
    2.事务是什么? 
    3.游标的作用?如何知道游标已经到了最后? 
    4.触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。 

    1。用C#实现以下功能 
    a 产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。 
    b 对上面生成的数组排序,需要支持升序、降序两种顺序 
    2。请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。 
    3。请说明.net中的错误处理机制,并举例 
    4。请说出强名的含义 
    5。请列出c#中几种循环的方法,并指出他们的不同 
    6。请指出.net中所有类型的基类 
    7。请指出GAC的含义 
    8。SQL SREVER中,向一个表中插入了新数据,如何快捷的得到自增量字段的当前值

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    db.collection is not a function
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