zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 从正三角形到正四面体

    一、三角形的心

    • 三角形的内心:三角形的三个内角平分线的交点,内切圆的圆心

    • 三角形的外心:三角形的三边的中垂线的交点,外接圆的圆心

    • 三角形的重心: 三角形的三边的中线的交点。即平衡点。

    • 三角形的垂心:三角形的三边的高线的交点。

    • 三角形的旁心:三角形的三个外角平分线的交点。【不做研究】

    • 注意三角形的上述几个心的向量表示形式。三角形的四心的向量表示

    • 当三角形由一般的三角形变化为特殊的三角形时,其几个心的位置关系会发生相应的变化。

    • 各种特殊三角形中,如等腰三角形、直角三角形、等腰直角三角形中的情形自行推导。

    二、可能涉及的运算与方法

    • 勾股定理,比例关系,等面积法,等体积法。

    三、正三角形的心

    • 正三角形的三线合一:如(angle A)的内角平分线,边(BC)的中线,边(BC)的高线三线合一。

    • 正三角形的四心合一:由于上述三线合一,故正三角形的内心、外心、重心、垂心四心合一。

    • 正三角形的两圆心合一:正三角形的内切圆圆心、外接圆圆心合二为一。

    • 正三角形的内心外心位置:在正三角形的重心位置处,或在正三角形任意一条高线[或中线或垂线]的远离三角形顶点的三等分点处;

    【推导1】思路:如上图所示, (O)(Delta ABC)的内心,也是重心,

    设边长(AB=a),则(BD=cfrac{a}{2})(AD=cfrac{sqrt{3}a}{2})

    (R{内}=OD=cfrac{1}{3}cdot cfrac{sqrt{3}a}{2})(R{外}=OA=cfrac{2}{3}cdot cfrac{sqrt{3}a}{2})

    (R_{内}:R_{外}=1:2)

    【推导2】等面积法:(S_{Delta ABC}=S_{Delta OBC}+S_{Delta OAC}+S_{Delta OAB})

    (cfrac{1}{2} imes BC imes AD=cfrac{1}{2} imes BC imes R_{内}+cfrac{1}{2} imes AC imes R_{内}+cfrac{1}{2} imes AB imes R_{内})

    (cfrac{1}{2} imes BC imes AD=cfrac{3}{2} imes BC imes R_{内})

    (R_{内}=cfrac{1}{3}cdot AD=cfrac{1}{3}cdot h),故(R_{外}=cfrac{2}{3}cdot h)

    (R_{内}:R_{外}=1:2)

    五、正四面体的心

    • 正四面体的内切球球心、外接球球心、棱切球球心,三心合一。

    • 正四面体的内切球球心、外接球球心、棱切球球心位置:在正四面体任一高线的四等分点处,且靠近底面。

    • 正四面体的棱长为(a),则底面三角形的高为(cfrac{sqrt{3}a}{2}),则正四面体的高为(h=cfrac{sqrt{6}a}{3})

    • 正四面体的内切球半径(R_{内}=cfrac{sqrt{6}a}{12}=cfrac{1}{4}h=IF)

    推导:等体积法,(V_{D-ABC}=cfrac{1}{3} imes S_{Delta ABC} imes h)(V_{D-ABC}=V_{I-ABC}+V_{I-ABD}+V_{I-BCD}+V_{I-ACD}=cfrac{4}{3} imes S_{Delta ABC} imes R_{内})

    (R_{内}=cfrac{1}{4}h)

    • 正四面体的外接球半径(R_{外}=cfrac{sqrt{6}a}{4}=cfrac{3}{4}h=IC)

    推导:由上可知,(R_{外}=cfrac{3}{4}h)

    • 正四面体的棱切球半径(R_{棱}=cfrac{sqrt{2}a}{4}=IE)

    推导:

    五、相关阅读:

  • 相关阅读:
    BCP及自增标识列
    DAC重置max server memory
    登录名与用户名
    重复执行同一命令
    利用DBCC PAGE查看SQL Server中的表和索引数据
    索引约束
    JS高级程序设计笔记一
    div滚动底部加载li,window滚动底部加载li
    懂,才是最好的爱
    CSS3混合模式mix-blend-mode/background-blend-mode简介 ,PS中叠加效果
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghai0666/p/10307503.html
Copyright © 2011-2022 走看看