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  • 《java入门第一季》模拟用户登陆注册案例集合版

    需求:校验用户名和密码,登陆成功后玩猜数字小游戏。

    在这里先写集合版、后面还有IO版、数据库版。

    一、猜数字小游戏类:

    猜数字小游戏的代码见博客:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51355259

    二、登陆注册接口。

    package cn.itcast.dao;
    
    import cn.itcast.pojo.User;
    
    
    
    /**
     * 这是针对用户进行操作的接口
     * 
     * @author 112
     * @version V1.0
     * 
     */
    public interface UserDao {
    	/**
    	 * 这是用户登录功能
    	 * 
    	 * @param username
    	 *            用户名
    	 * @param password
    	 *            密码
    	 * @return 返回登录是否成功
    	 */
    	public abstract boolean isLogin(String username, String password);
    
    	/**
    	 * 这是用户注册功能
    	 * 
    	 * @param user
    	 *            要注册的用户信息,因为用户注册的信息除了注册必须的用户名和密码,还有很多。所以接收一个封装好的用户对象,对象里包括所有信息去调用即可。
    	 */
    	public abstract void regist(User user);
    }
    

    三、登陆注册接口实现类。

    package cn.itcast.dao.impl;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    import cn.itcast.dao.UserDao;
    import cn.itcast.pojo.User;
    
    /**
     * 这是用户操作的具体实现类(集合版)
     * 
     * @author 112
     * @version V1.0
     * 
     */
    public class UserDaoImpl implements UserDao {
    	// 为了让多个方法能够使用同一个集合,就把集合定义为成员变量
    	// 为了不让外人看到,用private
    	// 为了让多个对象共享同一个成员变量(static),用static
    	private static ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();
    
    	@Override
    	public boolean isLogin(String username, String password) {
    		// 遍历集合,获取每一个(注册过)的用户,并判断该用户的用户名和密码是否和传递过来的(登陆输入的)匹配
    		boolean flag = false;
    
    		for (User u2 : array) {
    			if (u2.getUsername().equals(username)
    					&& u2.getPassword().equals(password)) {
    				flag = true;
    				break;
    			}
    		}
    
    		return flag;
    	}
    
    	@Override
    	public void regist(User user) {
    		// 把用户信息存储集合
    		// ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();
    		array.add(user);
    	}
    }
    

    四、用户javabean

    package cn.itcast.pojo;
    
    /**
     * 这是用户基本描述类
     * 
     * @author 112
     * @version V1.0
     * 
     */
    public class User {
    	// 用户名
    	private String username;
    	// 密码
    	private String password;
    
    	public User() {
    	}
    
    	public String getUsername() {
    		return username;
    	}
    
    	public void setUsername(String username) {
    		this.username = username;
    	}
    
    	public String getPassword() {
    		return password;
    	}
    
    	public void setPassword(String password) {
    		this.password = password;
    	}
    }
    

    四、用户登陆注册业务逻辑:

    package cn.itcast.test;
    
    import java.util.Scanner;
    
    import cn.itcast.dao.UserDao;
    import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl;
    import cn.itcast.game.GuessNumber;
    import cn.itcast.pojo.User;
    
    /**
     * 用户测试类
     * 
     * @author 112
     * @version V1.0
     * 
     *          新增加了两个小问题 A:多个对象共享同一个成员变量,用静态
     *          B:循环里面如果有switch,并且在switch里面有break,那么结束的不是循环,而是switch语句
     * 
     */
    public class UserTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 为了能够回来
    		while (true) {
    			// 欢迎界面,给出选择项
    			System.out.println("--------------欢迎光临--------------");
    			System.out.println("1 登录");
    			System.out.println("2 注册");
    			System.out.println("3 退出");
    			System.out.println("请输入你的选择:");
    			// 键盘录入选择,根据选择做不同的操作
    			Scanner sc = new Scanner(System.in);
    			// 为了后面的录入信息的方便,我所有的数据录入全部用字符接收
    			String choiceString = sc.nextLine();
    
    			// switch语句的多个地方要使用,我就定义到外面
    			UserDao ud = new UserDaoImpl();//多态
    
    			// 经过简单的思考,我选择了switch
    			switch (choiceString) {
    			case "1":
    				// 登录界面,请输入用户名和密码
    				System.out.println("--------------登录界面--------------");
    				System.out.println("请输入用户名:");
    				String username = sc.nextLine();
    				System.out.println("请输入密码:");
    				String password = sc.nextLine();
    
    				// 调用登录功能
    				// UserDao ud = new UserDaomImpl();
    
    				boolean flag = ud.isLogin(username, password);
    				if (flag) {
    					System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了");
    
    					System.out.println("你玩吗?y/n");
    					while (true) {
    						String resultString = sc.nextLine();
    						if (resultString.equalsIgnoreCase("y")) {
    							// 玩游戏
    							GuessNumber.start();
    							System.out.println("你还玩吗?y/n");
    						} else {
    							break;
    						}
    					}
    					System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
    					System.exit(0);//终止程序
    					// break; //这里写break,结束的是switch
    				} else {
    					System.out.println("用户名或者密码有误,登录失败");
    				}
    				break;//跳出case "1",结束switch语句
    			case "2":
    				// 欢迎界面,请输入用户名和密码
    				System.out.println("--------------注册界面--------------");
    				System.out.println("请输入用户名:");
    				String newUsername = sc.nextLine();
    				System.out.println("请输入密码:");
    				String newPassword = sc.nextLine();
    
    				// 把用户名和密码封装到一个对象中
    				User user = new User();
    				user.setUsername(newUsername);
    				user.setPassword(newPassword);
    
    				// 调用注册功能
    				// 多态
    				// UserDao ud = new UserDaoImpl();
    				// 具体类使用
    				// UserDaoImpl udi = new UserDaoImpl();
    
    				ud.regist(user);
    				System.out.println("注册成功");
    				break;//跳出case "2"和switch语句
    			case "3":
    			default:
    				System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
    				System.exit(0);
    				break;//跳出default ,有无都可以。
    			}
    		}
    	}
    }
    


    赶快复制代码,到eclipse中跑一跑吧~


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