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  • 4可读性

     

    1.注意运算符优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级

    说明:防止阅读程序时造成误解,防止因默认的优先级与涉及思想不符而导致程序出错。

    示例:下列语句中的表达式

    word = ( high << 8 ) | low    (1)
    if ((a | b) && (a & c))        (2)
    if ((a | b) < (c & d))        (3)

    如果书写为

    high << 8 | low    (1)
    a | b && a & c    (2)
    a | b < c & d    (3)

    由于

    high << 8 | low =  ( high << 8 ) | low,
    a | b && a & c =  (a | b) && (a & c)),

    (1)(2)不会出错,但语句理解不易;

    a | b < c & d    =  a | ( b < c) & d,

    (3)造成了判断条件出错。

    2.避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及到物理状态的或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须使用有意义的枚举或者宏来代替。

    示例:以下程序可读性差。

    if (Trunk[index].trunk_state == 0) 
    {
        Trunk[index].trunk_state = 1;
        ...  // program code 
    }

    应改为如下形式:

    #define TRUNK_IDLE 0 
    #define TRUNK_BUSY 1 
    
    if (Trunk[index].trunk_state == TRUNK_IDLE)
    {
        Trunk[index].trunk_state = TRUNK_BUSY;
        ...  // program code 
    }

     

    3.源程序中关系比较紧密的代码应尽可能相邻。

    说明:便于程序阅读和查找。

    示例:以下代码布局不太合理。

    rect.length = 10; 
    char_poi = str; 
    rect.width = 5;

    若按如下形式书写,可能更清晰一些。

    rect.length = 10; 
    rect.width = 5;    //矩形的长和宽比较密切,放在一起
    char_poi = str;

     

    4.不要使用难懂技巧性很高的语句,除非很有必要时。

    说明:高技巧语句不等于高效率程序,实际上程序的效率关键在于算法。

    示例:如下表达式,考虑不周就可能出问题,也比较难理解。

    * stat_poi++ += 1;
    
    *++stat_poi += 1;

    分别改为如下:

    * stat_poi += 1;
     stat_poi++;    //此两句功能相当于 “* stat_poi++ += 1;”
     
    ++stat_poi;
    *stat_poi += 1;    此两句功能相当于 “*++stat_poi += 1;
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