属性的简洁表示法
ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
1 const foo = 'bar'; 2 const baz = {foo}; 3 baz // {foo: "bar"} 4 5 // 等同于 6 const baz = {foo: foo};
上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。下面是另一个例子。
1 function f(x, y) { 2 return {x, y}; 3 } 4 5 // 等同于 6 7 function f(x, y) { 8 return {x: x, y: y}; 9 } 10 11 f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}
除了属性简写,方法也可以简写。
1 const o = { 2 method() { 3 return "Hello!"; 4 } 5 }; 6 7 // 等同于 8 9 const o = { 10 method: function() { 11 return "Hello!"; 12 } 13 };
下面是一个实际的例子。
1 let birth = '2000/01/01'; 2 3 const Person = { 4 5 name: '张三', 6 7 //等同于birth: birth 8 birth, 9 10 // 等同于hello: function ()... 11 hello() { console.log('我的名字是', this.name); } 12 13 };
这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。
1 function getPoint() { 2 const x = 1; 3 const y = 10; 4 return {x, y}; 5 } 6 7 getPoint() 8 // {x:1, y:10}
CommonJS 模块输出一组变量,就非常合适使用简洁写法。
1 let ms = {}; 2 3 function getItem (key) { 4 return key in ms ? ms[key] : null; 5 } 6 7 function setItem (key, value) { 8 ms[key] = value; 9 } 10 11 function clear () { 12 ms = {}; 13 } 14 15 module.exports = { getItem, setItem, clear }; 16 // 等同于 17 module.exports = { 18 getItem: getItem, 19 setItem: setItem, 20 clear: clear 21 };
属性的赋值器(setter)和取值器(getter),事实上也是采用这种写法。
1 const cart = { 2 _wheels: 4, 3 4 get wheels () { 5 return this._wheels; 6 }, 7 8 set wheels (value) { 9 if (value < this._wheels) { 10 throw new Error('数值太小了!'); 11 } 12 this._wheels = value; 13 } 14 }
注意,简洁写法的属性名总是字符串,这会导致一些看上去比较奇怪的结果。
1 const obj = { 2 class () {} 3 }; 4 5 // 等同于 6 7 var obj = { 8 'class': function() {} 9 };
属性名表达式
ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。
1 let propKey = 'foo'; 2 3 let obj = { 4 [propKey]: true, 5 ['a' + 'bc']: 123 6 };
下面是另一个例子
1 let lastWord = 'last word'; 2 3 const a = { 4 'first word': 'hello', 5 [lastWord]: 'world' 6 }; 7 8 a['first word'] // "hello" 9 a[lastWord] // "world" 10 a['last word'] // "world"
表达式还可以用于定义方法名。
1 let obj = { 2 ['h' + 'ello']() { 3 return 'hi'; 4 } 5 }; 6 7 obj.hello() // hi
注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。
1 // 报错 2 const foo = 'bar'; 3 const bar = 'abc'; 4 const baz = { [foo] }; 5 6 // 正确 7 const foo = 'bar'; 8 const baz = { [foo]: 'abc'};
注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object]
,这一点要特别小心。
1 const keyA = {a: 1}; 2 const keyB = {b: 2}; 3 4 const myObject = { 5 [keyA]: 'valueA', 6 [keyB]: 'valueB' 7 }; 8 9 myObject // Object {[object Object]: "valueB"}
上面代码中,[keyA]
和[keyB]
得到的都是[object Object]
,所以[keyB]
会把[keyA]
覆盖掉,而myObject
最后只有一个[object Object]
属性。
方法的name属性
函数的name
属性,返回该函数的函数名。
1 function foo() {} 2 foo.name // "foo"
需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name
属性,会返回空字符串,而 ES6 的name
属性会返回实际的函数名。
1 var f = function () {}; 2 3 // ES5 4 f.name // "" 5 6 // ES6 7 f.name // "f"
如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name
属性都返回这个具名函数原本的名字。
1 const bar = function baz() {}; 2 3 // ES5 4 bar.name // "baz" 5 6 // ES6 7 bar.name // "baz"
Function
构造函数返回的函数实例,name
属性的值为anonymous
。
1 (new Function).name // "anonymous"
bind
返回的函数,name
属性值会加上bound
前缀。
1 function foo() {}; 2 foo.bind({}).name // "bound foo" 3 4 (function(){}).bind({}).name // "bound "
箭头函数
ES6 允许使用“箭头”(=>
)定义函数。
1 var f = v => v; 2 3 // 等同于 4 var f = function (v) { 5 return v; 6 };
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
1 var f = () => 5; 2 // 等同于 3 var f = function () { return 5 }; 4 5 var sum = (num1, num2) => num1 + num2; 6 // 等同于 7 var sum = function(num1, num2) { 8 return num1 + num2; 9 };
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return
语句返回。
1 var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
1 // 报错 2 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }; 3 4 // 不报错 5 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果
1 let foo = () => { a: 1 }; 2 foo() // undefined
上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 }
,但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句a: 1
。这时,a
可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;
,然后函数就结束了,没有返回值。
如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。
1 let fn = () => void doesNotReturn();
箭头函数可以与变量解构结合使用。
1 const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last; 2 3 // 等同于 4 function full(person) { 5 return person.first + ' ' + person.last; 6 }
箭头函数使得表达更加简洁。
1 const isEven = n => n % 2 == 0; 2 const square = n => n * n;
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。
箭头函数的一个用处是简化回调函数。
1 // 正常函数写法 2 [1,2,3].map(function (x) { 3 return x * x; 4 }); 5 6 // 箭头函数写法 7 [1,2,3].map(x => x * x);
另一个例子是
1 // 正常函数写法 2 var result = values.sort(function (a, b) { 3 return a - b; 4 }); 5 6 // 箭头函数写法 7 var result = values.sort((a, b) => a - b);
下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。
1 const numbers = (...nums) => nums; 2 3 numbers(1, 2, 3, 4, 5) 4 // [1,2,3,4,5] 5 6 const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail]; 7 8 headAndTail(1, 2, 3, 4, 5) 9 // [1,[2,3,4,5]]
箭头函数的使用注意点
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
1 function foo() { 2 setTimeout(() => { 3 console.log('id:', this.id); 4 }, 100); 5 } 6 7 var id = 21; 8 9 foo.call({ id: 42 }); 10 // id: 42
上面代码中,setTimeout
的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo
函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this
应该指向全局对象window
,这时应该输出21
。但是,箭头函数导致this
总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}
),所以输出的是42
。
箭头函数可以让setTimeout
里面的this
,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。
1 function Timer() { 2 this.s1 = 0; 3 this.s2 = 0; 4 // 箭头函数 5 setInterval(() => this.s1++, 1000); 6 // 普通函数 7 setInterval(function () { 8 this.s2++; 9 }, 1000); 10 } 11 12 var timer = new Timer(); 13 14 setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); 15 setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); 16 // s1: 3 17 // s2: 0
上面代码中,Timer
函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this
绑定定义时所在的作用域(即Timer
函数),后者的this
指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1
被更新了 3 次,而timer.s2
一次都没更新。
箭头函数可以让this
指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。
1 var handler = { 2 id: '123456', 3 4 init: function() { 5 document.addEventListener('click', 6 event => this.doSomething(event.type), false); 7 }, 8 9 doSomething: function(type) { 10 console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id); 11 } 12 };
上面代码的init
方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this
,总是指向handler
对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething
这一行会报错,因为此时this
指向document
对象。
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
1 // ES6 2 function foo() { 3 setTimeout(() => { 4 console.log('id:', this.id); 5 }, 100); 6 } 7 8 // ES5 9 function foo() { 10 var _this = this; 11 12 setTimeout(function () { 13 console.log('id:', _this.id); 14 }, 100); 15 }
上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this
,而是引用外层的this
请问下面的代码之中有几个this
?
1 function foo() { 2 return () => { 3 return () => { 4 return () => { 5 console.log('id:', this.id); 6 }; 7 }; 8 }; 9 } 10 11 var f = foo.call({id: 1}); 12 13 var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1 14 var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1 15 var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代码之中,只有一个this
,就是函数foo
的this
,所以t1
、t2
、t3
都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this
,它们的this
其实都是最外层foo
函数的this
。
除了this
,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments
、super
、new.target
。
1 function foo() { 2 setTimeout(() => { 3 console.log('args:', arguments); 4 }, 100); 5 } 6 7 foo(2, 4, 6, 8) 8 // args: [2, 4, 6, 8]
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments
,其实是函数foo
的arguments
变量。
另外,由于箭头函数没有自己的this
,所以当然也就不能用call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变this
的指向。
1 (function() { 2 return [ 3 (() => this.x).bind({ x: 'inner' })() 4 ]; 5 }).call({ x: 'outer' }); 6 // ['outer']
上面代码中,箭头函数没有自己的this
,所以bind
方法无效,内部的this
指向外部的this
。
长期以来,JavaScript 语言的this
对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this
,必须非常小心。箭头函数”绑定”this
,很大程度上解决了这个困扰。
嵌套的箭头函数
箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。下面是一个 ES5 语法的多重嵌套函数。
1 function insert(value) { 2 return {into: function (array) { 3 return {after: function (afterValue) { 4 array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); 5 return array; 6 }}; 7 }}; 8 } 9 10 insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
上面这个函数,可以使用箭头函数改写。
1 let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => { 2 array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); 3 return array; 4 }})}); 5 6 insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
双冒号运算符
箭头函数可以绑定this
对象,大大减少了显式绑定this
对象的写法(call
、apply
、bind
)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以现在有一个提案,提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call
、apply
、bind
调用。
函数绑定运算符是并排的两个冒号(::
),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this
对象),绑定到右边的函数上面。
1 foo::bar; 2 // 等同于 3 bar.bind(foo); 4 5 foo::bar(...arguments); 6 // 等同于 7 bar.apply(foo, arguments); 8 9 const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; 10 function hasOwn(obj, key) { 11 return obj::hasOwnProperty(key); 12 }
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
1 var method = obj::obj.foo; 2 // 等同于 3 var method = ::obj.foo; 4 5 let log = ::console.log; 6 // 等同于 7 var log = console.log.bind(console);
如果双冒号运算符的运算结果,还是一个对象,就可以采用链式写法。
1 import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib"; 2 3 getPlayers() 4 ::map(x => x.character()) 5 ::takeWhile(x => x.strength > 100) 6 ::forEach(x => console.log(x));
尾调用优化
1.什么是尾调用
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
1 function f(x){ 2 return g(x); 3 }
上面代码中,函数f
的最后一步是调用函数g
,这就叫尾调用。
以下三种情况,都不属于尾调用
1 // 情况一 2 function f(x){ 3 let y = g(x); 4 return y; 5 } 6 7 // 情况二 8 function f(x){ 9 return g(x) + 1; 10 } 11 12 // 情况三 13 function f(x){ 14 g(x); 15 }
上面代码中,情况一是调用函数g
之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用,即使语义完全一样。情况二也属于调用后还有操作,即使写在一行内。情况三等同于下面的代码。
1 function f(x){ 2 g(x); 3 return undefined; 4 }
尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
1 function f(x) { 2 if (x > 0) { 3 return m(x) 4 } 5 return n(x); 6 }
上面代码中,函数m
和n
都属于尾调用,因为它们都是函数f
的最后一步操作。
2.尾调用优化
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
1 function f() { 2 let m = 1; 3 let n = 2; 4 return g(m + n); 5 } 6 f(); 7 8 // 等同于 9 function f() { 10 return g(3); 11 } 12 f(); 13 14 // 等同于 15 g(3);
上面代码中,如果函数g
不是尾调用,函数f
就需要保存内部变量m
和n
的值、g
的调用位置等信息。但由于调用g
之后,函数f
就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除f(x)
的调用帧,只保留g(3)
的调用帧。
这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
3.尾递归
函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
1 function factorial(n) { 2 if (n === 1) return 1; 3 return n * factorial(n - 1); 4 } 5 6 factorial(5) // 120
上面代码是一个阶乘函数,计算n
的阶乘,最多需要保存n
个调用记录,复杂度 O(n)
如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。
1 function factorial(n, total) { 2 if (n === 1) return total; 3 return factorial(n - 1, n * total); 4 } 5 6 factorial(5, 1) // 120
4.递归函数的改写
尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量total
,那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来,为什么计算5
的阶乘,需要传入两个参数5
和1
?
1 function tailFactorial(n, total) { 2 if (n === 1) return total; 3 return tailFactorial(n - 1, n * total); 4 } 5 6 function factorial(n) { 7 return tailFactorial(n, 1); 8 } 9 10 factorial(5) // 120