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  • Go iota 原理和源码剖析

    iota 是 Go 语言的一个保留字,用作常量计数器。由于 iota 具有自增特性,所以可以简化数字增长的常量定义。

    iota 是一个具有魔法的关键字,往往令初学者难以理解其原理和使用方法。

    本文会从书写方法、使用场景、实现原理以及优缺点等各方面剖析 iota 关键字。 

    1. 书写方法

    正确写法:

    const (
      FirstItem = iota
      SecondItem
      ThirdItem
    )
    // 或者
    const SingleItem = iota

    错误写法:

    var FirstItem = iota
    // 或者
    println(iota)

    iota 只能用于常量表达式,而且必须在 const 代码块中出现,不允许出现在其它位置。

     

    2. 使用场景

    iota 的主要使用场景用于枚举。Go 语言的设计原则追求极尽简化,所以没有枚举类型,没有 enum关键字。

    Go 语言通常使用常量定义代替枚举类型,于是 iota 常常用于其中,用于简化代码。

    例如:

    package main
    
    const (
      B  = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*0)
      KB                    // 1 << (10*1)
      MB                    // 1 << (10*2)
      GB                    // 1 << (10*3)
      TB                    // 1 << (10*4)
      PB                    // 1 << (10*5)
      EB                    // 1 << (10*6)
      ZB                    // 7 << (10*5)
    )
    
    func main() {
      println(B, KB, MB, GB, TB)
    }

    输出结果:

    1 1024 1048576 1073741824

    我们也可以直接这样书写这段代码:

      const (
        B  = 1
        KB = 1024
        MB = 1048576
        GB = 1073741824
        ...
      )

    两段代码对比来看,使用 iota 的代码显然简洁优雅很多。不使用 iota 的代码,对于代码洁癖者来说,简直就是一坨,不可接受。

    而 Go 语言的发明者,恰恰具有代码洁癖,而且还是深度洁癖。Go 语言设计初衷之一:追求简洁优雅。 

    3. iota 原理

    iota 源码在 Go 语言代码库中,只有一句定义语句,位于内建文件 go/src/builtin/builtin.go 中:

    const iota = 0 // Untyped int.

    iota 是一个预声明的标识符,它的值是 0。 在 const 常量声明中,作为当前 const 代码块中的整数序数。

    从 Go 语言代码库的代码看,iota 只是一个简单的整数 0,为什么能够作为常量计数器,进行常量自增呢?它的源码到底在哪里?

    我们做一个小试验,就会理解其中的道理,看一段代码:

    package main
    
    const (
      FirstItem = iota
      SecondItem
      ThirdItem
    )
    
    func main() {
      println(FirstItem)
      println(SecondItem)
      println(ThirdItem)
    }

    非常简单,就是打印 FirstItem,SecondItem,ThirdItem。

    编译上述代码:

    go tool compile -N -l main.go

    使用 -N -l 编译参数用于禁止内联和优化,防止编译器优化和简化代码,弄乱次序。这样便于阅读汇编代码。

    导出汇编代码:

    go tool objdump main.o

    截取部分结果如下:

    TEXT %22%22.main(SB) gofile../Users/wangzebin/test/test/main.go
    ...
    main.go:10    MOVQ $0x0, 0(SP)  // 对应源码 println(FirstItem)
    main.go:10    CALL 0x33b [1:5]R_CALL:runtime.printint
    ...
    main.go:11    MOVQ $0x1, 0(SP)  // 对应源码 println(SecondItem)
    main.go:11    CALL 0x357 [1:5]R_CALL:runtime.printint
    ...
    main.go:11    MOVQ $0x2, 0(SP)  // 对应源码 println(ThirdItem)
    main.go:11    CALL 0x373 [1:5]R_CALL:runtime.printint
    ...

    编译之后,对应的常量 FirstItem、SecondItem 和 ThirdItem,分别替换为$0x0、$0x1 和 $0x2。

    这说明:Go代码中定义的常量,在编译时期就会被替换为对应的常量。当然 iota,也不可避免地在编译时期,按照一定的规则,被替换为对应的常量。

    所以,Go 语言源码库中是不会有 iota 源码了,它的魔法在编译时期就已经施展完毕。也就是说,解释 iota 的代码包含在 go 这个命令和其调用的组件中。

    如果你要阅读它的源码,准确的说,阅读处理 iota 关键字的源码,需要到 Go 工具源码库中寻找,而不是 Go 核心源码库。

     

    4. iota 规则

    使用 iota,虽然可以书写简洁优雅的代码,但对于不熟悉规则的人来讲,又带来的很多不必要的麻烦和误解。

    对于引入 iota,到底好是不好,每个人都有自己的评价。实际上,有些不常用的写法,甚至有些卖弄编写技巧的的写法,并不是设计者的初衷。

    大多数情况下,我们还是使用最简单最明确的写法,iota 只是提供了一种选择而已。一个工具使用的好坏,取决于使用它的人,而不是工具本身。

    以下是 iota 编译规则:

    1) 依赖 const

    iota 依赖于 const 关键字,每次新的 const 关键字出现时,都会让 iota 初始化为0。

    const a = iota // a=0
    const (
      b = iota     // b=0
      c            // c=1
    )

    2) 按行计数

    iota 按行递增加 1。

    const (
      a = iota     // a=0
      b            // b=1
      c            // c=2
    )

    3) 多个iota

    同一 const 块出现多个 iota,只会按照行数计数,不会重新计数。

      const (
        a = iota     // a=0
        b = iota     // b=1
        c = iota     // c=2
      )

    与上面的代码完全等同,b 和 c 的 iota 通常不需要写。

    4) 空行处理

    空行在编译时期首先会被删除,所以空行不计数。

      const (
        a = iota     // a=0
    
    
        b            // b=1
        c            // c=2
      )

    5) 跳值占位

    占位 "_",它不是空行,会进行计数,起到跳值作用。

      const (
        a = iota     // a=0
        _            // _=1
        c            // c=2
      )

    6) 开头插队

    开头插队会进行计数。

    const (
        i = 3.14 // i=3.14
        j = iota // j=1
        k = iota // k=2
        l        // l=3
    )

    7) 中间插队

    中间插队会进行计数。

    const (
        i = iota // i=0
        j = 3.14 // j=3.14
        k = iota // k=2
        l        // l=3
    )

    8) 一行多个iota

    一行多个iota,分别计数。

    const (
        i, j = iota, iota // i=0,j=0
        k, l              // k=1,l=1
    )

    参考资料:

    1. go语言编程

    2. 编程宝库

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