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  • 设想——设计思维之头脑风暴

    这个阶段的主要目标:

    根据观点,生成足够多的主意。首先我们可以回顾一下,我们设想已经进入了设计思维的第几个阶段了?它已经进入到头脑风暴思维发散阶段了。

    进行头脑风暴有非常多的方法。如身体风暴,6-3-5法,BrainWalk,音乐启发式,工具启发式等等。

    差想法的力量也是很强大的。它可以带着团队取得一个好的想法,从谷底爬向顶峰。

    大家在公司上班,中午吃什么总是个问题。很多人每天就是为中午吃什么犯愁。某天大家又讨论来讨论去就是无法决定吃什么去哪吃。这时丢给大家一个想法,“我们去吃KFC!”这时激起大家的批判,在批判的同时大家也逐步搞清要去哪里吃了。

    虽然头脑风暴不介意大家的疯狂想法,但是它还是有一定准则的,至少应该切题吧。头脑风暴的一般准则或者说是思路吧

     在他人的基础上建立新想法  不要急于评价 不要跑题
     不断试错,早失败常失败  视觉化  一次一个人说话
     用户为中心  注意质量  疯狂想法

    好的头脑风暴是从我们的“How might we”问题开始;头脑风暴也要有时间限制,不能无限的风暴下去,根据时间选择方法;不要期望一下子把所有的挑战全搞定;准备问题,一个一个讨论。

    对自己设置一个时段,试着至少想出一定数量的主意,比如一个小时100个主意。整个团队一起头脑风暴。

    头脑风暴完对所有的想法进行分组,大家投票选择出前一到三想法来执行,其他的想法可以留在后面再去尝试。我们没有必要执行所有的想法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghonggang/p/dt_ideate.html
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