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  • 改变指针的指向

    通过函数改变指针的指向,则函数的入参需要是指针的地址,即参数类型为指向指针的指针。

    如果仅仅是指针变量,则通过*赋值改变的是指针所指向变量的值,而不是指针的指向。而给指针本身赋值,则改变的是函数里指针变量的值,而不会传递到调用函数里的指针变量。

    例子1:入参为指向指针的指针

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int num = 8;
    void ChangePoint(int **p2)//入参类型为指向指针的指针。
    {
     *p2 = &num;//*p2是p1的地址,则p1指向了num。
    }

    int main()
    {
     int a = 5;
     int *p1 = &a;
     ChangePoint(&p1);//通过函数p1指向了num,而a的值仍为5。
     cout << *p1 <<' '<< a;
    }
    输出:

    8 5

    例子2:入参为指针

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int num = 8;
    void ChangePoint(int *p2)//入参类型为指针,则p2和p1是两个指针,两个指针指向的地址相同。
    {
     int i = 0;
     int *p3 = &i;
     *p2 = num;//改变指针p2指向内容的值即改变了p1指向内容的值,及a的值也变为8。
     p2 = p3;//指针变量p2的改变,但不会影响到p1的指向。

    }

    int main()
    {
     int a = 5;
     int *p1 = &a;
     ChangePoint(p1);//p1仍指向a,但a的值已经变为8。
     cout << *p1 <<' '<< a;

    }

    输出:

    8 8

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghuaijun/p/6069347.html
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