在之前学习过程中,由于某些原因,先去看了DOM相关,而略过了BOM,在昨天终于是把BOM这部分补上。
BOM的概念就不多说,BOM的核心是window对象,window对象定义了3个【alert(),confirm(),prompt()】人机交互的接口方法方便开发人员进行调试。
其中alert()包含一个可选的提示信息参数,用于向用户弹出提示性信息。
confirm()包含两个按钮(确定与取消)如果点击”确定“则该方法返回true;点击“取消”则该方法返回false
prompt()可以接受用户输入的信息,并把用户输入的信息返回。
一,alert()
下面是一个自定义的alert()方法,并没有完成所有代码,可以继续编辑
编辑框架
<!--编写一个alert()--> <style type="text/css"> /*对话框设置在中央显示*/ #alert_box { position: absolute; left: 50%; top: 50%; width: 400px; height: 200px; display: none; } /*设置外框样式并固定宽和高*/ #alert_box dl{ position:absolute; left:-200px; top:-100px; width:400px; height:200px; border:solid 1px #999;/*设置外框为实线,宽度为1px,颜色编号为#999*/ border-radius:8px;/*圆角*/ overflow:hidden; } /*设计对话框标题栏样式*/ #alert_box dt{ background-color:#ccc; height:30px; text-align:center; line-height:30px; font-size:15px;/*可缩小的字体缩小为15px*/ } /*对话框内容框基本样式*/ #alert_box dd{ padding:6px; margin:0; font-size:12px; } </style> </head>
调用及内容
<script> window.alert = function(title,info){ var box = document.getElementById("alert_box"); var html='<dl><dt>'+title+'</dt><dd>'+info+'</dd></dl>'; if(box){/*窗口中已存在提示对话框,则直接显示内容*/ box.innerHTML = html; box.style.display = "block"; } else {//不存在对话框,则创建新的对话框,并显示内容 var div = document.createElement("div"); div.id = "alert_box"; div.style.display = "block"; document.body.appendChild(div); div.innerHTML = html; } } alert("这里是标题君", "我是内容xxx"); </script>
二,框架集
在每一个框架中,window对象始终指向的都是那个框架实例,而非最高级的框架;top对象始终指向最高级的框架,也就是浏览器窗口;paernt对象始终指向当前框架的上层框架。(在某些情况下,paernt=top)
在框架集中可以将不同层次的window对象连接起来,进行一些操作
先建立一个框架集,
<title>框架集</title> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <frameset rows="50%,50%"cols="*" frameborder="yes" border="1" framespacing="0"> //第一行占50%,第二行占50%,cols(列数),框架之间是否有边框。边框宽度,框架之间是否有间距 <frameset rows="*" cols="33%,*,33%" framespacing="0" frameborder="yes" border="1"> <frame src="事件.html" name="left" id="left" /> <frame src="节点.html" name="middle" id="middle" /> <frame src="正则表达式.html" name="right" id="right" /> </frameset>//第一行 <frame src="闭包函数.html" /> </frameset>
在进行编辑交互时需要在框架原代码块处添加代码
<script> window.onload=function(){ document.body.onclick=f; } var f=function(){//改变第三个框架文档的背景色为红色 parent.frames[2].document.body.style.backgroundColor="red"; } </script>
三,定时器的使用
主要为延时处理以及计时器,还有就是以一定时间间隔去执行某些代码块
<body> <h1>标题君</h1> <p>段落文本</p> <input type="text" /> <script> var p=document.getElementsByTagName("p")[0]; p.onmouseover=function(i){ setTimeout(function(){ alert(p.tagName) },500); } </script> </body> <!--为集合中每个元素都绑定一个事件延迟处理函数--> <script> var o=document.getElementsByTagName("body")[0].childNodes;//获取body元素下所有子元素 for(var i=0;i<o.length;i++){//遍历元素集合 o[i].onmouseover=function(i){//注册鼠标滑过事件 return function(){ //返回闭包函数 f(o[i]) //调用函数f,并传递当前对象引用 } }(i);//调用函数并传递循环序号,实现在闭包中存储对象序号值 } // for(var i=0;i<o.length;i++){ // o[i].onmousemove=function(i){ // return function(){ // clearTimeout(o[i].out)//清除已注册的延迟处理函数 // } // }(i) // } //定义f函数 function f(o){ var out=setTimeout(function(){ //alert(o.tagName); },500); //显示当前元素名称 o.out=setTimeout(function(){ //为了防止混淆多个注册的延迟处理函数,分别把不同元素的延迟处理函数的引用储存到该对象的out属性中 alert(o.tagName); },500); } var t=document.getElementsByTagName("input")[0]; var i=1; function s(){ var out=setTimeout(function(){ t.value=i++; s(); },1000); if(i>10){ clearTimeout(out); alert("10秒") } } //setTimeout()方法 s();
这里是一个延迟半秒后弹出鼠标所滑过的元素的元素标签名,以及一个简易的计时功能。
三,navigator对象
这个对象包含了浏览器的基本信息,可以通过此对象查询浏览器名称,版本,系统等
这里是一个检测浏览器类型,版本号和window系统版本的代码块
<script> if(document.getElementsByName){ var a=document.getElementsByName("a"); }else if(document.getElementsByTagName){ var a=document.getElementsByTagName("a"); } var s=window.navigator.userAgent; alert(s); </script>
四,location对象
此对象储存当前页面与位置(URL)相关信息,主要用途为跳转到指定界面
五,screen对象
存储客户端屏幕信息,在用于居中以及计算坐标时常用
<script> var w=screen.availHeight; console.log(w); var n=screen.availWidth; console.log(n); </script>
六,document对象
在浏览器窗口中,每个window对象都会包含一个document属性,该属性引用窗口中显示HTML文档的document对象。
<img name="img" src="../img/备1.jpg" /> <form name="form" method="post" action="navigator.html"></form> <script> alert(document.img.src); alert(document.images[0].src); alert(document.images["img"].src); </script>
这里为插入一个图片,然后以name属性,文本下标,文档对象集合三种方式来获得图片位置。
利用open()可以给某个框架创建文档,也可以用write()方法来为其添加内容。在添加后需要用close()方法来结束创建过程。
在接下来呢,就是关于文档节点的了
首先,是元素添加
<div id="box1"><p>beforebegin</p></div> <script> document.getElementById("box1").insertAdjacentHTML("beforebegin", "<h2>lalalalallalala</ h2>");//在当前元素之前插入一个同级元素 document.getElementById("box1").insertAdjacentHTML("afterbegin", "<h2>qwq</ h2>");//在当前元素之下或者第一个元素之前插入一个新的元素(子元素) document.getElementById("box1").insertAdjacentHTML("beforeend", "<h2>0.0 0.0</ h2>");//当前元素之下,或第一个元素之后插入一个元素(子元素) document.getElementById("box1").insertAdjacentHTML("afterend", "<h2>略略略</ h2>");//在当前元素后插入一个同级元素 </script>
其次,outerHTML和innerHTML,outerText和innerText的区别
<ul> <li>你好</li> <li>你叫什么?</li> <li>你干什么</li> <li>你喜欢JS么?</li> </ul> <script> var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];//获取列表结构 var lis = ul.getElementsByTagName("li");//获取所有列表项 lis[1].onclick = function () {//为第一个列表项绑定事件处理函数 this.innerHTML = "<h2>我是一名初学者</h2>"; //替换HTML文本 } lis[3].onclick = function () { this.outerHTML = "<h2>当然喜欢</h2>";//用HTML文本覆盖列表项标签及包含内容 } function getInnerText(element){ return (typeof element.textContent == "string") ? element.textContent : element.innerText;//接收一个元素作为参数,检查是否有textContent属性。如果没有, //就使用innerText } function setInnerText(element,text) { if (typeof element.textContent == "string") { element.textContent = text; } else { element.innerText = text; } } lis[0].onclick = function () { this.innerText = "谢谢";//替换文本 } lis[2].onclick = function () { this.outerText = "我是学生";//覆盖列表标签及其包含内容 } </script>
最后,是一个添加项目的代码块
每次使用js文件都会重新加载页面,可以使用遍历的方法减少刷新次数
<input type="button" value="添加项目" onclick="addItems"/> <ul id="mylist"></ul> <script> function addItems() { var fragment = document.createDocumentFragment(); var ul = document.getElementById("mylist"); var li = null; for (var i = 0; i < 12; i++) { li = document.createElement("li"); li.appendChild(document.createTextNode("项目" + (i + 1))); fragment.appendChild(li); } ul.appendChild(fragment); } </script> <div id="box"> document.createAttribute(name)</div> <script> var element = document.getElementById("box"); var attr = document.createAttribute("align");//创建一个属性节点 attr.value = "center";//值为center element.setAttributeNode(attr);//把attr添加到元素中 //访问属性(三种方式) alert(element.attributes["align"].value); alert(element.getAttributeNode("align").value); alert(element.getAttribute("align")); </script>