zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 联网配置及静态更改

    动态ip联网
    1.ifconfig查看有没有ip地址。
    如果提示:ifconfig 不是内部命令
    先用ip addr查看有没有ip

    2.没有ip,则进入/etc/sysconfig/network-scripts/目录下
    cd /etc/sysconfig/network-scripts/
    编辑ifcfg-ens33文件
    vi ifcfg-ens33
    按一下字母a进入编辑状态
    把文件中ONBOOT后的值换成yes
    ONBOOT=yes


    按esc键,退出编辑模式。
    输入 :wq 保存并退出。

    3.输入命令
    service network restart  重启网卡

    4.输入ping www.baidu.com 检查能否联网这个是你随便ping的地址出现下面的地址就对了按ctrl+z停止

    配置静态ip
    方式一:  NAT模式下的静态IP
      1)虚拟机联网方式修改成NAT模式
      2)进入虚拟机的/etc/sysconfig/network-scripts目录
      cd /etc/sysconfig/network-scripts
      3)编辑ifcfg-ensXX 文件
       3.1:修改
      BOOTPROTO=STATIC

       3.2 查询理主机的VM8的网段
       vmnet8: flags=8863<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,SIMPLEX,MULTICAST> mtu 1500
        ether 00:50:56:c0:00:08
        inet 192.168.82.1 netmask 0xffffff00 broadcast 192.168.82.255

          3.3则ifcfg-ensXX文件中添加内容:
          注意:网段跟物理主机的VM8的网段一致(编辑------虚拟网络编辑器可以看VMnet8就是你的子网掩码)
          IPADDR=192.168.82.100   我们配置的静态ip
          NETMASK=255.255.255.0
          GATEWAY=192.168.82.2   最后一位都为2
          DNS1=192.168.82.2    跟GATEWAY一致即可。


     4.重启网关(不要忘了)
        service network  restart

     5.ip addr 或者 ifconfig查看ip是否变成我们配置的静态ip地址

     6.ping www.baidu.com 查看能否联网。



    方式二:桥接模式下配置静态ip

        修改ifcfg-ens33文件

        修改 :BOOTPROTO=STATIC
        查看物理主机的ip地址
        如:10.9.152.8  是物理主机的ip  则网段:10.30.153

        则添加:
            IPADDR=10.9.152.100  我们配置的静态ip 网段跟物理主机的网段一致
              NETMASK=255.255.255.0
              GATEWAY=10.9.152.254   跟物理主机的GATEWAY一致
              DNS1=8.8.8.8   DNS 跟物理主机一致











  • 相关阅读:
    OpenCv 人脸识别 基础
    C++ 0x std::async 的应用
    C++ 0x 使用condition_variable 与 Mutex 同步两个线程
    Unity C# 调用 C++ DLL 并在 DLL 中调用 C# 的回调函数
    C++ 11 中的 Lambda 表达式的使用
    DirectShow 制作在Unity3D中可以设置进度的视频播放插件
    Async/Await 如何通过同步的方式实现异步
    React Native 开源项目汇总
    ES6 Promise的理解与简单实现(链接)
    深刻理解BFC(链接)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghuaying/p/9962260.html
Copyright © 2011-2022 走看看