zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 代码块、继承、this、super、final(java基础知识八)

    1.代码块的概述和分类

    * A:代码块概述
    * 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
    * B:代码块分类
    * 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。

    *a:局部代码块 
            * 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 
            * public static void main(String[]){
            *     {
            *         int x = 10;        //出了这个大括号范围,就会自动释放x的内存
            *     }
            * }

    *b:构造代码块
      * 在类中方法外出现;多个构造方法---方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
      * 构造代码块的作用,当对象具备相同的属性或相同的行为,就需要在每个构造函数中定义相同的属性或行为,那么太麻烦,都在构造代码块中定义即可
      *class Demo {
        {
          System.out.println("构造代码块");
        }
      }  

    c:静态代码块
      * 在类中方法外出现,加了static修饰
      * 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。随着类的加载而加载,作用:用于加载驱动。
      * class Demo {
        static {
          System.out.println("静态代码块");
        }
      }

    2.代码块的面试题

    * 详见java面试大全

    3.继承

    * 继承:多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
            * 基类、超类
            * 派生类 
    * 继承的格式(extends):
        * class 子类名 extends 父类名 {}  

    动物类,猫类,狗类
            分析:
                猫类:                        狗类:
                属性:颜色,腿数                属性:颜色,腿数
                行为:吃饭,抓老鼠                行为:吃饭,看门
                动物类:
                属性:颜色,腿数
                行为:吃饭
                //定义动物类
                class Animal{
                    //属性
                    private String color;
                    private int leg;
                    //构造函数
                    public Animal(){}
                    public Animal(String color,int leg ){
                        this.color = color ;
                        this.leg = leg;
                    }
                    //setXxx和getXxx方法
                    public setColor(String Color ) {
                        this.color = color ;
                    }
                    public setLeg(int leg ) {
                        this.leg = leg;
                    }
                    public String getColor(){
                        return color ;//此处应为this.color
                    }
                    public int getLeg(){
                        return leg;
                    }
                    //其他方法
                    public void eat(){
                        System.out.println("吃饭");
                    }
                }
                //Cat类
                class Cat extends Animal {
                    public Cat(){}
                    public Cat(String color ,int leg){
                        this.color = color ;
                        this.leg = leg;
                    }
                    public void lookLaoShu(){
                        System.out.println("抓老鼠");
                    }
                }
                //Dog类
                class Dog extends Animal {
                    public Dog(){}
                    public Dog(String color ,int leg){
                        this.color = color ;
                        this.leg = leg;
                    }
                    public void lookDoor(){
                        System.out.println("看门");
                    }
                }

    4.继承的好处和弊端

    * A:继承的好处
        * a:提高了代码的复用性
            * 多个类相同的成员可以放到同一个类中
        * b:提高了代码的维护性
            * 如果功能的代码需要修改,修改一处即可 
        * c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
            * 其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强 
    * B:继承的弊端
        * 类的耦合性增强了。
        * 开发的原则:高内聚,低耦合。
        * 耦合:类与类的关系
        * 内聚:就是自己完成某件事情的能力

    5.Java中类的继承特点

    * A:Java中类的继承特点
      * a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
      * 有些语言是支持多继承的,格式:extends 类1,类2,...
      * class Fu{}
      * class Zi extends Fu {}
      * b:Java支持多层继承(继承体系)
      * class Fu{}
      * class Zi extends Fu{}
      * class Zi2 extends Zi{}
    * B:案例演示
      * Java中类的继承特点
        * 如果想用这个体系的所有功能,用最底层的类创建对象
        * 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类

    6.继承的注意事项和什么时候使用继承

    * A:继承的注意事项
        * a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
            * 其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性
        * b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
        * c:不要为了部分功能而去继承

    * B:什么时候使用继承
        * 继承其实体现的是一种关系:"is a";

      * 采用假设法。
            如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

    7.继承中成员变量的关系

      * a:不同名的变量
            * class Fu{
            *     int num1 = 30;
            *     int num2 = 10;
            * }
            * class Zi extends Fu{
            *     int num2 = 20;
            *     public void show(){
            *         System.out.println(num1);       //30
            *         System.out.println(num2);        //20  ,就近原则
            *         System.out.println(super.num2); //10 调用父类中的num2
            *     }
            * }
        * b:同名的变量
        * 在子类方法中访问一个变量
            首先在子类局部范围找,然后在子类成员范围找,最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)
            如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)。

    8.this和super的区别和应用

    * A:通过问题引出super
        * 子类局部范围访问父类成员变量
    * B:说说this和super的区别
        * this可以访问自己的成员变量,也可以访问父类的成员变量(本类没有这个成员变量,相当于把它从父类中拿下来),super只能访问父类的成员变量 
    * C:this和super的使用
        * a:调用(访问)成员变量
            * this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以父类的成员变量
            * super.成员变量 调用父类的成员变量
        * b:调用构造方法
            * this(...)        调用本类的构造方法
            * super(...)    调用父类的构造方法
        * c:调用成员方法
            * this.成员方法()    调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
            * super.成员方法()   调用父类的成员方法

    9.继承中构造方法的关系

    * A:案例演示
        * 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
    * B:为什么呢?
        * 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
        * 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
        * 其实:
            * 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()在这里简单的提一句,Object类。否则有人就会针对父类的构造方法有疑问。Object在没有父类了。

    10.继承中构造方法的注意事项

    * A:案例演示
        * 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
        * super解决
            *  子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
        * this解决
            * 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造也必须首先访问了父类构造
    * B:注意事项
        * super(…)或者this(…...)必须出现在第一条语句上,否则,就会有父类数据的多次初始化
        * super语句和this语句必须放在构造方法中,

    11.继承中的面试题

    * 详见java面试题大全

    12.方法重写

    * A:什么是方法重写
    * B:方法重写的应用:
        * 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

    * C:方法重写注意事项
        * a:父类中私有方法不能被重写
            * 因为父类私有方法子类根本就无法继承
        * b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
            * 最好就一致
        * c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
            * 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解()静态只能覆盖静态
        * 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

    13.方法重写的面试题的面试题

    * 详见java面试题大全

    14.final关键字修饰类,方法以及变量的特点

    * A:final概述
        * 关键字,“最终”的意思, 
    * B:final修饰特点
        * 修饰类,类不能被继承
        * 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
            * 基本数据类型----不改变值
            * 引用数据类型-----不改变地址,可以改变其属性值, 
        * 修饰方法--------方法不能被重写

  • 相关阅读:
    第六周作业----测试自动化工具
    第六周作业----内聚耦合
    HTML 滚动条实现
    mysql练习(一)
    flume本地调试
    -Dmaven.multiModuleProjectDirectory system propery is not set
    Cannot read property 'substring' of undefined
    JVM的几个介绍
    storm(二)消息的可靠处理
    storm(一)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghui1316/p/5430728.html
Copyright © 2011-2022 走看看