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  • volatile关键字

    Volatile在日常的单线程环境是应用不到的

      Volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制(三大特性)

    • 保证可见性
    • 不保证原子性
    • 禁止指令重排

    JMM是什么

    MM是Java内存模型,也就是Java Memory Model,简称JMM,本身是一种抽象的概念,实际上并不存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式

    JMM关于同步的规定:

    • 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
    • 线程解锁前,必须读取主内存的最新值,到自己的工作内存
    • 加锁和解锁是同一把锁
    * 由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),
    * 工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,
    * 所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,
    * 首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,
    * 操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,
    * 各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,
    * 因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,其简要访问过程:

    数据传输速率:硬盘 < 内存 < < cache < CPU

    上面提到了两个概念:主内存 和 工作内存

    • 主内存:就是计算机的内存,也就是经常提到的8G内存,16G内存

    • 工作内存:但我们实例化 new student,那么 age = 25 也是存储在主内存中

      • 当同时有三个线程同时访问 student中的age变量时,那么每个线程都会拷贝一份,到各自的工作内存,从而实现了变量的拷贝

     

     即:JMM内存模型的可见性,指的是当主内存区域中的值被某个线程写入更改后,其它线程会马上知晓更改后的值,并重新得到更改后的值。

    JMM的特性

    JMM的三大特性,volatile只保证了两个,即可见性和有序性,不满足原子性

      • 可见性
      • 原子性
      • 有序性
    
    

    可见性代码验证


    但我们对于成员变量没有添加任何修饰时,是无法感知其它线程修改后的值
    class MyData{
        volatile int number = 0;
        public void addT060(){
            this.number = 60;
        }
    }
    
    /**
     * 1 验证volatile的可见性
     * 1.1 假如 int number = 0 ; number 变量之前没有添加volatile 关键字修饰,没有可见性
     */
    public class VolatileDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyData myData = new MyData();//资源类
    
            new Thread(
                    () -> {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	 come in");
                        //暂停一会
                        try {
    
                                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
    
                        }catch (InterruptedException e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                        myData.addT060();
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	 update number value :" + myData.number);
                    },"AAA").start();
    
            //第二个线程 main
            while (myData.number == 0){
                //main 一直循环,直到number 不等于0
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	 mission is over,main get number value : " + myData.number);
    
        }
    }


     // 按道理这个值是不可能打印出来的,因为主线程运行的时候,number的值为0,所以一直在循环
            // 如果能输出这句话,说明AAA线程在睡眠3秒后,更新的number的值,重新写入到主内存,并被main线程感知到了
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	 mission is over");
    
            /**
             * 最后输出结果:
             * AAA	 come in
             * AAA	 update number value:60
             * 最后线程没有停止,并行没有输出  mission is over 这句话,说明没有用volatile修饰的变量,是没有可见性
             */
     

    输出结果为

     

    最后线程没有停止,并行没有输出 mission is over 这句话,说明没有用volatile修饰的变量,是没有可见性

    当我们修改MyData类中的成员变量时,并且添加volatile关键字修饰

    /**
     * 假设是主物理内存
     */
    class MyData {
        /**
         * volatile 修饰的关键字,是为了增加 主线程和线程之间的可见性,只要有一个线程修改了内存中的值,其它线程也能马上感知
         */
        volatile int number = 0;
    
        public void addTo60() {
            this.number = 60;
        }
    }

    最后输出的结果为:

     主线程也执行完毕了,说明volatile修饰的变量,是具备JVM轻量级同步机制的,能够感知其它线程的修改后的值。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjinnan97/p/14006194.html
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