Volatile在日常的单线程环境是应用不到的
Volatile是Java虚拟机提供的轻量级
的同步机制(三大特性)
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 禁止指令重排
JMM是什么
MM是Java内存模型,也就是Java Memory Model,简称JMM,本身是一种抽象的概念,实际上并不存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式
JMM关于同步的规定:
- 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
- 线程解锁前,必须读取主内存的最新值,到自己的工作内存
- 加锁和解锁是同一把锁
* 由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),
* 工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,
* 所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,
* 首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,
* 操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,
* 各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,
* 因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,其简要访问过程:
数据传输速率:硬盘 < 内存 < < cache < CPU
上面提到了两个概念:主内存 和 工作内存
-
主内存:就是计算机的内存,也就是经常提到的8G内存,16G内存
-
工作内存:但我们实例化 new student,那么 age = 25 也是存储在主内存中
- 当同时有三个线程同时访问 student中的age变量时,那么每个线程都会拷贝一份,到各自的工作内存,从而实现了变量的拷贝
即:JMM内存模型的可见性,指的是当主内存区域中的值被某个线程写入更改后,其它线程会马上知晓更改后的值,并重新得到更改后的值。
JMM的特性
JMM的三大特性,volatile只保证了两个,即可见性和有序性,不满足原子性
- 可见性
- 原子性
- 有序性
可见性代码验证
但我们对于成员变量没有添加任何修饰时,是无法感知其它线程修改后的值
class MyData{ volatile int number = 0; public void addT060(){ this.number = 60; } } /** * 1 验证volatile的可见性 * 1.1 假如 int number = 0 ; number 变量之前没有添加volatile 关键字修饰,没有可见性 */ public class VolatileDemo { public static void main(String[] args) { MyData myData = new MyData();//资源类 new Thread( () -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in"); //暂停一会 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } myData.addT060(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " update number value :" + myData.number); },"AAA").start(); //第二个线程 main while (myData.number == 0){ //main 一直循环,直到number 不等于0 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " mission is over,main get number value : " + myData.number); } }
// 按道理这个值是不可能打印出来的,因为主线程运行的时候,number的值为0,所以一直在循环
// 如果能输出这句话,说明AAA线程在睡眠3秒后,更新的number的值,重新写入到主内存,并被main线程感知到了
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " mission is over");
/**
* 最后输出结果:
* AAA come in
* AAA update number value:60
* 最后线程没有停止,并行没有输出 mission is over 这句话,说明没有用volatile修饰的变量,是没有可见性
*/
输出结果为
最后线程没有停止,并行没有输出 mission is over 这句话,说明没有用volatile修饰的变量,是没有可见性
当我们修改MyData类中的成员变量时,并且添加volatile关键字修饰
/** * 假设是主物理内存 */ class MyData { /** * volatile 修饰的关键字,是为了增加 主线程和线程之间的可见性,只要有一个线程修改了内存中的值,其它线程也能马上感知 */ volatile int number = 0; public void addTo60() { this.number = 60; } }
最后输出的结果为:
主线程也执行完毕了,说明volatile修饰的变量,是具备JVM轻量级同步机制的,能够感知其它线程的修改后的值。