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  • Freemarker入门Demo

    1:工程引入依赖

    <dependency>
    <groupId>org.freemarker</groupId>
    <artifactId>freemarker</artifactId>
    <version>2.3.23</version>
    </dependency>  

    2:创建模板文件

    模板文件中四种元素

      1、文本,直接输出的部分
      2、注释,即<#--...-->格式不会输出
      3、插值(Interpolation):即${..}部分,将使用数据模型中的部分替代输出
      4、FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。

    我们现在就创建一个简单的创建模板文件test.ftl

    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Freemarker入门小DEMO </title>
    </head>
    <body>
    <#--我只是一个注释,我不会有任何输出  -->
    ${name},你好。${message}
    </body>
    </html>

    这里有文本、插值和注释

    3:生成文件

    使用步骤:

    第一步:创建一个 Configuration 对象,直接 new 一个对象。构造方法的参数就是 freemarker的版本号。

    第二步:设置模板文件所在的路径。

    第三步:设置模板文件使用的字符集。一般就是 utf-8.

    第四步:加载一个模板,创建一个模板对象。

    第五步:创建一个模板使用的数据集,可以是 pojo 也可以是 map。一般是 Map。

    第六步:创建一个 Writer 对象,一般创建一 FileWriter 对象,指定生成的文件名。

    第七步:调用模板对象的 process 方法输出文件。

    第八步:关闭流

    代码:

    创建Test类 main方法如下:

    Configuration configuration = new Configuration(Configuration.getVersion());
     //设置模板所在目录
     configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(".\src\main\resources"));
         //设置字符集
     configuration.setDefaultEncoding("utf-8");
     //加载模板
     Template template = configuration.getTemplate("test.ftl");
     //创建数据模型
     Map map=new HashMap();
     map.put("name", "学员");
     map.put("message", "欢迎来优就业学习!");
     //创建Writer对象
     FileWriter out = new FileWriter(new File(".\src\main\resources\","demo.html"));
        //输出
     template.process(map, out);
     System.out.println("生成成功");
     //关闭输出流
     out.close();

    执行后,在srcmain esources目录即可看到生成的demo.html ,打开看看 

     

    是不是有些小激动呢?

      

    4: FTL指令

    4.1 assign指令

    此指令用于在页面上定义一个变量 

    (1)定义简单类型:

    <#assign linkman="优就业小优">
    联系人:${linkman}

    (2)定义对象类型:

    <#assign info={"mobile":"1891882881",'address':'北京市朝阳区五方桥'} >
    电话:${info.mobile}  地址:${info.address}

    运行效果:

     

    4.2 include指令

    此指令用于模板文件的嵌套

    创建模板文件head.ftl

    <h1>中公教育</h1>

    我们修改test.ftl,在模板文件中使用include指令引入刚才我们建立的模板

    <#include "head.ftl">

    运行效果如下:

    4.3 if指令

    在模板文件上添加

    <#if success=true>
      你已通过实名认证
    <#else>  
      你未通过实名认证
    </#if>

    在freemarker的判断中,可以使用= 也可以使用==在代码中对success变量赋值

    map.put("success", true);

    运行效果:

    4.4 list指令

    需求,实现商品价格表,如下图:

     

    (1)代码中对变量goodsList赋值

    List goodsList=new ArrayList();
    Map goods1=new HashMap();
    goods1.put("name", "苹果");
    goods1.put("price", 5.8);
    Map goods2=new HashMap();
    goods2.put("name", "香蕉");
    goods2.put("price", 2.5);
    Map goods3=new HashMap();
    goods3.put("name", "橘子");
    goods3.put("price", 3.2);
    goodsList.add(goods1);
    goodsList.add(goods2);
    goodsList.add(goods3);
    map.put("goodsList", goodsList);

    (2)在模板文件上添加

    ----商品价格表----<br>
    <#list goodsList as goods>
      ${goods_index+1} 商品名称: ${goods.name} 价格:${goods.price}<br>
    </#list>

    如果想在循环中得到索引,使用循环变量+_index就可以得到。

    运行效果:

    5 内建函数

    内建函数语法格式: 变量+?+函数名称  

    5.1获取集合大小

    我们通常要得到某个集合的大小,如下图:

     

    我们使用size函数来实现,代码如下:

    共  ${goodsList?size}  条记录

     运行效果:

    5.2转换JSON字符串为对象

    我们通常需要将json字符串转换为对象,那如何处理呢?看代码

        <#assign text="{'bank':'工商银行','account':'18901920201920212'}" />
    <#assign data=text?eval />
    开户行:${data.bank}  账号:${data.account}

     运行效果:

    5.3日期格式化

    代码中对变量赋值:

    map.put("today", new Date());

    在模板文件中加入

    当前日期:${today?date} <br>
    当前时间:${today?time} <br>   
    当前日期+时间:${today?datetime} <br>        
    日期格式化:  ${today?string("yyyy年MM月")}

    运行效果如下:

    5.4数字转换为字符串

    代码中对变量赋值:

    map.put("point", 102920122);

    修改模板:

    累计积分:${point}

    页面显示:

     

    我们会发现数字会以每三位一个分隔符显示,有些时候我们不需要这个分隔符,就需要将数字转换为字符串,使用内建函数c

    累计积分:${point?c}

    页面显示效果如下:

     

    6空值处理运算符

    如果你在模板中使用了变量但是在代码中没有对变量赋值,那么运行生成时会抛出异常。但是有些时候,有的变量确实是null,怎么解决这个问题呢?

    6.1判断某变量是否存在:“??”

    用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false 

    <#if aaa??>

      aaa变量存在

    <#else>

      aaa变量不存在

    </#if>

    6.2缺失变量默认值:“!”

    我们除了可以判断是否为空值,也可以使用!对null值做转换处理

    在模板文件中加入

      ${aaa!'-'}

    在代码中不对aaa赋值,也不会报错了 ,当aaa为null则返回!后边的内容-

    7运算符

    7.1算数运算符

    FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , %

    7.2逻辑运算符

    逻辑运算符有如下几个: 
    逻辑与:&& 
    逻辑或:|| 
    逻辑非:! 
    逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误 

    7.3比较运算符

    表达式中支持的比较运算符有如下几个: 
    1  =或者== 判断两个值是否相等. 
    2  != 判断两个值是否不等. 
    3  >或者gt  判断左边值是否大于右边值 
    4  >=或者gte 判断左边值是否大于等于右边值 
    5  <或者lt 判断左边值是否小于右边值 
    6  <=或者lte 判断左边值是否小于等于右边值 

    注意:  =和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)> 

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