任何一种数据类型都可以作为成员变量的类型,
接口也可以做为成员变量的类型
新建Hero类

定义技能的接口Skill。然后里面定义use的方法


生成代码

定义英雄的类,设置完了名字以后,还要设置技能。但是这个技能是一个接口

有几种方式,这里创建一个实现类,重写里面的方法

设置技能,new技能的实现类

英雄类增加攻击的方法

调用攻击的方法


修改施放

匿名内部类的形式



同时使用匿名内部类和匿名对象

