任何一种数据类型都可以作为成员变量的类型,
接口也可以做为成员变量的类型
新建Hero类
定义技能的接口Skill。然后里面定义use的方法
生成代码
定义英雄的类,设置完了名字以后,还要设置技能。但是这个技能是一个接口
有几种方式,这里创建一个实现类,重写里面的方法
设置技能,new技能的实现类
英雄类增加攻击的方法
调用攻击的方法
修改施放
匿名内部类的形式
同时使用匿名内部类和匿名对象