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阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_04-集合_10 斗地主案例(双列)_1_斗地主案例的需求分析
之前做的斗地主的版本,没有从小到大进行排序
一个存储牌的花色,一个存储牌的序号。
放牌的容器。使用Map
再创建一个集合进行洗牌。
调用shuffer方法洗牌。生成后就是随即的索引了。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjunwei/p/11246919.html
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