如果用渲染函数来创建视图模板。
JSX语法
补充讲解函数式组件和作用域插槽。
render函数
路由列表内线添加一个路由配置render-page
创建这个页面
页面现在是空的
我们在main.js里面学习render函数的使用
render这里是一个回调函数,
h是一个方法,我们使用这个方法,可以创建一个虚拟节点
上面是下面这种方式的简写形式.如果返回的结果一行代码,就可以省略花括号了。这是ES6的简写的形式。
h这个方法里面有三个参数,第一个是必选参数,后面是可选参数。
参数1:就是你当前要渲染的组件,或者标签的字符串。
整个系统App作为根组件在这里渲染。
改成一个简单的div标签。
整个页面只有一个div
第二个参数是一个配置对象,它里面可以传入一些参数。作为一个div标签它应该可以传入像id这种的元素属性。
属性叫做attrs里面设置id。
还可以设置style样式
在div里面包含东西,它可以是一个字符串,也可以是一个数组。
下面设置div里面包含一个文字。
里面如果需要多个元素的话,那么参数3就必须是一个数组
第一个参数说到它可以是一个组件,可以是一个对象。我们使用我们之前封装的组件叫做count-to
在上面引入这个组件
参数1就用countTo
报错是因为我么有些属性没有传
endValue是必传的属性
使用props传入endVal这必须要传的属性值。
如果想绑定一个事件,我们之前组件定义内有事件on-animation-end
我们在on里面定义事件,
想给这个组件最外层绑定一个click事件。click事件不是组件内定义的事件。所以这里要用nativeOn
点击触发这个click
class,给它添加一个类名,那么这个类名可以添加到组件的最外层。class作为一个保留字,所以这里一定要添加上引号。
直接字符串的形式,这是第一种方式
第二种是传入一个数组
对象的写法,后面是一个逻辑表达式
后面还可以写1===1。后面为true那么前面就会返回这个class属性了。
如果写1!==1,那么这个类名就没有
指令
指令,它是一个数组,在里面可以自定义指令
slot
’
key
key是给这个组件设置一个固定的key,经常在v-for循环里面见,要求给循环里面每项设置一个key值,而且key值要互相不相等
ref
通过ref可以获取到html标签的dom。也可以获取一个组件的实例
domProps
它是dom上的一些属性,比如我们的innerHTML,它可以设置标签里面的一些内容。
这里设置上就报错,先屏蔽掉
先注释掉。
render函数能够设置的值,基本上就是这些
添加子元素
之前的代码注释掉,我们这里重新写一下render函数。
就一个div标签,里面是123
如果想让他里面有多个标签,每一个元素都是一个h方法。用h方法创建两个span标签。
这里要么是字符串,要么就是个数组
如果想在这里用for循环生成一个数组,数组里面每一个元素都是这种标签的话。
reder-page.vue页面内。
上面循环li标签里面,用到了item.name,这里截图没法截全,胡须自己写代码的时候把这个地方的截图补全
这里先注释掉
加一个click事件
把这个事件对象打印出来看一下。
为了掩饰给每一个li也绑定一个事件
点击一下触发了两个click事件。
事件的冒泡,点击里面的,上面ul的click事件也会触发
为了防止冒泡,可以用.stop修饰
这样li的事件就不会往上冒泡了。
如果我们想通过render函数实现这么个逻辑的话
首先最外层是一个div,div里面有一个url
给这个url绑定一个click事件,因为它是一个原生的html标签,所以我们绑定事件直接用on
在ul里面有子元素,子元素是一个数组
把点击事件抽出来 放到最上面。
事件,单独抽出来了
要做v-for循环生成li。在render里面我们是没法使用render这个指令的。
map会遍历数组,item就是数组类里面的每一项,最后它会把return 出去的东西冲洗组装成一个数组。然后这里我们返回了h方法的调用。
调用这个方法,把h传进去
点一下li,输出了两次click事件
这里我们是没法使用.stop这个修饰符的。那么在这里我们是如何的组织冒泡呢?
这样它就会阻止冒泡了。
key值问题
每一个循环生成的li应该给他一个key值
页面里面使用render
恢复原来的h(App)
函数式组件
封装一个简单的组件,叫做list
list属性是一个数组,默认是一个空的数组,所以返回[]
使用v-for循环这个list数组,一定要加一个:key值
页面引入这个组件,引入这个组件,注册这个组件。
使用这个list组件,传入list属性
有时候用户传进来的这个内容,不想让它包括在span标签内,我想给他更多的特性。
按照自己的意愿去包装这个名字。这个时候可以传入一个render函数,用户通过render函数自己去定义怎么去渲染这个名字。
这个render函数是一个方法。render函数第一个参数是h
我们肯定是要在组件内不,循环的时候取到当前的那一条内容,
我们这里是一个v-for循环生成的东西,那么我们是要知道当前循环生成的这一条。
这里我们就要用到一个函数式的组件。新加一个render-dom.js
导出一个默认的对象,
我们把它叫做函数式组件
可以给它设置一个属性值,还可以给它社会一个render。
函数式组件呢,我们只给它传入一些数组,但是它不做任何的响应式的操作,不监听传递给它的状态,这个组件它没有生命周期那些钩子函数,它只是作为一个接手参数的函数,
当你设置functional为true的时候呢,就意味着它没有状态,它是一个没有状态的这么一个组件,
没有实例,它就是这么一个普通的对象
当你把这个对象引进到别的页面里把它当一个组件去用的时候呢?vue会把它做一个处理。
vue会把render函数里面的逻辑,里面返回的虚拟节点,做一个渲染,
再加一个属性叫做renderFunc它是一个function类型的
那么就用到函数式组件了。参数1:h是渲染函数。参数2:ctx是实例,因为我们的函数式组价是没有实例的,所以它用ctx指代当前的这个对象,那么我们就可以获取到属性里面的renderFunc这个渲染函数。
这个就是那个渲染函数啦。
我们调用这个函数。
这个值如果供用户使用呢,把它传进去
终于使用这个函数式组件
这个组件同样需要引进来,然后注册一下。
使用render-dom这个函数式组件,然后传入属性值renderFunc,在组件内我们使用的驼峰的形式,在调用的时候传值的时候,我们建议使用横线的这种形式。
传入的render函数,就是 用户在调用的时候传入的render函数
传入,第二个属性name值
当用户定义了render的时候,我们就要显示用户自己定义的render,如果没有设置render的话,我们就是用span标签。
那么我们就 用v-if来判断
第一个参数是渲染函数,那么这里的第二个参数就是我们render-dom里面
参数2就是render里面返回的name值。
这里应该把渲染函数也传进去。要不然就获取不到这个渲染函数。
i标签渲染成功了,但是name值没有渲染。
这个地方应该是ctx.props.name
使用这种方式,可以让用户自己定义用什么方式来展现,用render这种方式是比较繁琐的。还可以使用JSX
JSX
jsx是react最先提出的。在js里面写html标签,它有些特定的语法,最后把字符串转义成js,用render函数去渲染,
之前这里把h换成createElement,那么调用也是createElement。也就是说参数名可以随便的定义。
下面我们要写jsx的时候,这里的参数必须是h
在vue中,我们如果给他设置一个样式是这么去写的,
在jsx里面呢,变量都是要用花括号包起来的。首先用花括号包起来。
花括号包起来的里面是对象,对象又有个花括号,
在i标签中,要显示我们的name值,也是个变量,所以也要用花括号,括起来。
改成粉色
使用jsx非常的渐变,就像写html标签一样。如果想给他绑定一个事件呢。首先要用到on前缀
如果想绑定click事件,那么就是后面click
如何在jsx里面渲染一个组件
就是在下面这个位置。
我们要渲染CountTo组件
在render里面要渲染的组件不需要在Components,jsx里面渲染的同样是不需要注册
接下来把list的值改成数字类型的
list.vue内,都改成number的属性名
里面的值我们是通过设置endValue的属性传进去的。
这里的类型改成numer类型就可以了
这样在JSX里面使用组件就写好了。
绑定事件
事件分为两种,一种自定义事件,一种是原生事件,
给组件可以绑定两种事件,第一是我们在里面定义的事件,
比如说在count-to这个组件内我们定义过一个on-animation-end的事件
那么在jsx如果想绑定这个事件,该怎么绑定呢?on开头,后面是我们的自定义事件的名称
绑定原生click事件
就相当于给这个组件的最外层的div绑定一个事件
我们之前在render的时候讲过,原生的事件是nativeOn
所以在jsx里面,我们也用nativeOn-后面跟着click事件,
点击
jsx就这些。
补充内容
在render函数里面很多vue提供给我们的指令都没法使用了。需要我们自己通过原生的js来实现,
比如这里的阻止冒泡的事件,还有很多需要我们自己做的,在vue的文档上我们可以看到。
比如 用来阻止事件的默认行为的 prevent
比如鼠标可以选中这个文字。
如果我们不想让它选中文字呢?prevent事件,函数里面什么都不用做。
把这两段先注释掉
鼠标放上来就没法选中了。
如果增效果我们想用render或者JSX来实现。
这里的.prevent去掉。
调用事件对象的preventDefault()
这样也是没法选中的。我们鼠标的默认移动事件就是可以选中内容,当我们调用这个preventDefault()方法就不会选中。组织它的默认行为
还有很多在template里面使用的指令和修饰符,在我们使用render的时候是使用不了的。那么就需要你去查阅下文档了。
作用域插槽
这里自定义渲染的内容是需要传入自定义函数或者是JSX 这种写法,也是比较的繁琐。不利于我们直观的看。
使用slot
在父组件内使用,两个标签中间的内容就会显示在组件的插槽的位置。
使用作用域插槽实现上面的效果
定义一个传入一个属性number
在父组件内使用
定义一个slot-scope这么一个属性,
然后给它传入一个值。
组件内给它绑定了一个:number的属性,属性呢传入一个值item.number
然后在父组件内定义一个slot-scope定义一个名称为count
名称count就会指代你在组件里面,这个插槽的属性值。包裹起来的一个对象,这个对象里面有个number属性
使用的时候就用这个count指代的对象的
count对象 点 number 就能获取到它的值。那么在这个地方你就可以随便的使用了。
这就是作用域插槽的简单使用
具名插槽
如果有多个插槽就可以使用name来区分
调用的时候就需要加上slot等于那个定义的名称
它就会显示在对应名称的位置了。
本节代码
本节课只需要大家去查阅vue的渲染函数一节。我们在template中可以使用的一些指令还有修饰符,我们在render里面应该,如何去实现,