1.面向对象
1.面向过程编程
核心:面向过程的核心就是过程。过程讲究顺序,即先干什么在干什么。基于面向过程的编程好比一条工作的流水线,是一种机械的思维方式。
优缺点:可以把复杂的过程简单化,流程化;他的扩展性很差。
2.面向对象编程
核心:面向对象的核心就是对象。对象就是指特征和行为的集合体,基于对象编程好比在创造一个世界,而你扮演的角色就是上帝,这是一种上帝的思维模式。
优缺点:编程的复杂度明显高于面向过程的复杂度;但是他的可扩展性很强。
2.名称操作空间
import re print(re.__dict__) def fn(): pass print(fn.__dict__)
3.类与对象
1.对象:现实中具体的实际存在的事物,也就是抽象出的类的具体表现。
2.类:具有点沟通特征和行为的事物集合体的抽象。
# 类的声明: ''' class 类名: # class定义类语法的关键字 pass ''' # 对象的产生: 对象的实例化 ''' 对象1 = 类名() 对象2 = 类名() 对象3 = 类名() ''' # 类与对象都有自己独立的名称空间,每一个被实例化出来的对象,名称空间也是各自独立 # 所以类与对象都能额外添加 属性(变量) 和 方法(函数) # 重点:类一旦被加载(随着所属文件的加载就加载),就会进入类的内部执行类中的所有代码
# 定义类 class Student(): pass # 产生一个对象 stu = Student() # 给产生的对象添加属性 stu.name = 'Bob' stu.age = 18 stu.get_age = lambda age:age
3.查找顺序
class People: # 类自带(不同在外界额外添加)的属性与方法 identify = '人类' def sleep(self): print('睡觉') p1 = People() p2 = People() p1.identify = '新人类' print(p1.identify) # 访问自己的 p1.__dict__.clear() # 删除自己的后 print(p1.identify) # 访问类的 print(p2.identify) # p2没有自己的,访问类的 # 重点:属性的访问顺序:优先加载自身的名字,如果没有再考虑类的