video
用于在HTML或者XHTML文档中嵌入视频内容
使用 video 元素至少要提供两种视频格式的文件:OGG 和 MP4
- OGG:采用 Theora 视频格式和 Vorbis 音频解码器 (目前比较主流的视频格式)
- MPEG-4:采用 H.264 视频格式和 AAC 音频解码器 (手机端的视频格式)
- WebM:采用 VP8 视频和 Ogg Vorbis (目前唯一 一个支持超高清视频格式)
- 该视频格式出自 Google 公司
video 元素中可以使用 source 子元素来向浏览器提供备选视频格式,注意 source 元素是单标签
作用:实现各个浏览器的兼容性
<video>
<source src="xxx.mp4">
<source src="xxx.ogg">
<source src="xxx.webm">
</video>
video 元素的属性
- controls:用于显示浏览器所提供的视频控件按钮
- autoplay:设置这个属性以后,视频会自动播放
- poster:该属性指定一个 URL(相对URL / 绝对URL),用于在视频播放之前显示一张图片,视频开始播放后图片自动消失
- preload:预加载,该属性可以设置三个值
- none:不缓存视频,减少不必要的流量
- metadata:只加载除视频之外的信息(宽和高)
- auto:默认值,要求浏览器尽可能快地下载视频
- loop:设置这个属性后,视频将会自动循环播放
<video autoplay controls poster="xxx.png" preload="auto" loop></video>
HTML5 新加入的 API
事件名称
- progress
-
pause:视频暂停时触发
var media = document.getElementById('media'); media.addEventListener('pause', function(){ alert('暂停'); }, false);
-
play:视频开始播放时触发
var media = document.getElementById('media'); media.addEventListener('play', function(){ alert('开始播放'); }, false);
-
ended:视频到达末尾时触发
var media = document.getElementById('media'); media.addEventListener('ended', function(){ alert('播放完毕'); }, false);
-
canplay:视频能够播放时就会触发
HTML5 新增的媒体处理方法
- play():播放媒体文件
- pause():暂停播放
- load():加载视频
HTML5 新增的针对视频元素处理属性
- ended:视频结束播放,值为true
- paused:视频处于暂停或没播放状态,值为true
- currentTime:获取或者设置视频播放的位置
- duration:视频的时长
audio
audio 元素可以实现在 HTML 页面中嵌入音频内容,该元素的属性可以设置是否自动播放、预加载及循环播放等
audio 元素提供了播放、暂停和音量控件来控制音频
使用 audio 元素提供三种音频格式的文件:mp3、Ogg 和 Wav
- MP3:采用 mpeg 音频解码器
- Ogg:采用 ogg 音频解码器
- Wav:采用 wav 音频解码器