#Java多线程实现的3中方式
1.继承Thread类实现多线程
这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
- public class MyThread extends Thread {
- public void run() {
- System.out.println("MyThread.run()");
- }
- }
启动线程代码:
- MyThread myThread1 = new MyThread();
- MyThread myThread2 = new MyThread();
- myThread1.start();
- myThread2.start();
2.实现Runnable接口方式实现多线程
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口。
- public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
- public void run() {
- System.out.println("MyThread.run()");
- }
- }
为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例
- MyThread myThread = new MyThread();
- Thread thread = new Thread(myThread);
- thread.start();
3.使用ExecutorService、Callable、Future实现又返回结果的多线程
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。 Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,ExecutorsExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。并发 编程的一种编程方式是把任务拆分为一些列的小任务,即Runnable,然后在提交给一个Executor 执行,Executor.execute(Runnalbe) 。Executor在执行时使用内部的线程池完成操作。 有返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行 Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返 回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
- import java.util.concurrent.*;
- import java.util.Date;
- import java.util.List;
- import java.util.ArrayList;
- /**
- * 有返回值的线程
- */
- @SuppressWarnings("unchecked")
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
- InterruptedException {
- System.out.println("----程序开始运行----");
- Date date1 = new Date();
- int taskSize = 5;
- // 创建一个线程池
- ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
- // 创建多个有返回值的任务
- List<Future> list = new ArrayList<Future>();
- for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
- Callable c = new MyCallable(i + " ");
- // 执行任务并获取Future对象
- Future f = pool.submit(c);
- // System.out.println(">>>" + f.get().toString());
- list.add(f);
- }
- // 关闭线程池
- pool.shutdown();
- // 获取所有并发任务的运行结果
- for (Future f : list) {
- // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
- System.out.println(">>>" + f.get().toString());
- }
- Date date2 = new Date();
- System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"
- + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");
- }
- }
- class MyCallable implements Callable<Object> {
- private String taskNum;
- MyCallable(String taskNum) {
- this.taskNum = taskNum;
- }
- public Object call() throws Exception {
- System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");
- Date dateTmp1 = new Date();
- Thread.sleep(1000);
- Date dateTmp2 = new Date();
- long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
- System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");
- return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";
- }
- }
#Java多线程实现的3中方式
线程状态:
1.新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start( )方法。
2.可运行状态:当start( )方法调用时,线程首先进入可运行状态。此时线程有资格运行,但是程序还没把它选定为运行线程时线程所处的状态。
3.运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程所处的状态。
4.等待/阻塞/睡眠状态:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。如果出现某事件,它可能返回到可运行状态。
5.死亡状态:当线程的run( )方法完成时就认为它死去。这个线程对象可能是活的,但是它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡就不能复生。如果在一个死去的线程中调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。
线程让步和线程优先级
1.线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。可以通过setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。例如:
Thread t = new MyThread();
t.setPriority(8);
t.start();
线程默认优先级是5,Thread类中有三个常量,定义线程优先级范围:static int MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级。 static int MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级。 static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。
2.Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。例如:
Thread t = new MyThread();
t.start();
t.join();