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  • Java 多线程 2015/9/21

     
     
    #Java多线程实现的3中方式
    1.继承Thread类实现多线程
        这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
    1. public class MyThread extends Thread {  
    2. public void run() {  
    3.    System.out.println("MyThread.run()");  
    4.   }  
        启动线程代码:
    1. MyThread myThread1 = new MyThread();  
    2. MyThread myThread2 = new MyThread();  
    3. myThread1.start();  
    4. myThread2.start(); 
     
    2.实现Runnable接口方式实现多线程
        如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口。
    1. public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {  
    2. public void run() {  
    3.    System.out.println("MyThread.run()");  
    4.   }  
        为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例
    1. MyThread myThread = new MyThread();  
    2. Thread thread = new Thread(myThread);  
    3. thread.start(); 
     
    3.使用ExecutorService、Callable、Future实现又返回结果的多线程
        ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。 Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,ExecutorsExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。并发  编程的一种编程方式是把任务拆分为一些列的小任务,即Runnable,然后在提交给一个Executor  执行,Executor.execute(Runnalbe) 。Executor在执行时使用内部的线程池完成操作。 有返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行  Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返  回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
     
    1. import java.util.concurrent.*;  
    2. import java.util.Date;  
    3. import java.util.List;  
    4. import java.util.ArrayList;  
    5.   
    6. /** 
    7. * 有返回值的线程 
    8. */  
    9. @SuppressWarnings("unchecked")  
    10. public class Test {  
    11. public static void main(String[] args) throws ExecutionException,  
    12.     InterruptedException {  
    13.    System.out.println("----程序开始运行----");  
    14.    Date date1 = new Date();  
    15.   
    16.    int taskSize = 5;  
    17.    // 创建一个线程池  
    18.    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
    19.    // 创建多个有返回值的任务  
    20.    List<Future> list = new ArrayList<Future>();  
    21.    for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
    22.     Callable c = new MyCallable(i + " ");  
    23.     // 执行任务并获取Future对象  
    24.     Future f = pool.submit(c);  
    25.     // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
    26.     list.add(f);  
    27.    }  
    28.    // 关闭线程池  
    29.    pool.shutdown();  
    30.   
    31.    // 获取所有并发任务的运行结果  
    32.    for (Future f : list) {  
    33.     // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台  
    34.     System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
    35.    }  
    36.   
    37.    Date date2 = new Date();  
    38.    System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"  
    39.      + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
    40. }  
    41. }  
    42. class MyCallable implements Callable<Object> {  
    43. private String taskNum;  
    44.   
    45. MyCallable(String taskNum) {  
    46.    this.taskNum = taskNum;  
    47. }  
    48.   
    49. public Object call() throws Exception {  
    50.    System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");  
    51.    Date dateTmp1 = new Date();  
    52.    Thread.sleep(1000);  
    53.    Date dateTmp2 = new Date();  
    54.    long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
    55.    System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");  
    56.    return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";  
    57. }  
    58. }  
    #Java多线程实现的3中方式
    线程状态:
    1.新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start( )方法。
    2.可运行状态:当start( )方法调用时,线程首先进入可运行状态。此时线程有资格运行,但是程序还没把它选定为运行线程时线程所处的状态。
    3.运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程所处的状态。
    4.等待/阻塞/睡眠状态:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。如果出现某事件,它可能返回到可运行状态。
    5.死亡状态:当线程的run( )方法完成时就认为它死去。这个线程对象可能是活的,但是它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡就不能复生。如果在一个死去的线程中调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。
     
    线程让步和线程优先级
    1.线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。可以通过setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。例如:
            Thread t = new MyThread();
            t.setPriority(8);
            t.start();
    线程默认优先级是5,Thread类中有三个常量,定义线程优先级范围:static int MAX_PRIORITY  线程可以具有的最高优先级。 static int MIN_PRIORITY  线程可以具有的最低优先级。 static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。
    2.Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。例如:
            Thread t = new MyThread();
            t.start();
            t.join();
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangqi327/p/5523901.html
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