通道Channel
通道可以表示一个底层的文件描述符,例如硬件设备、文件、网络连接等。FileChannel(阻塞,文件IO读写)、SocketChannel(TCP连接读写)、ServerSocketChannel(服务器监听TCP连接的通道)、DatagramChannel(UDP协议数据读写)。
获取File通道
输入输出流 -> getChannel() -> FileChannel,读取:int read(ByteBuffer buf)(写入缓冲区),(缓冲区翻转 flip)写入通道:int write(ByteBuffer buf)(读取缓冲区),关闭通道,close(),刷盘:channel.force(true)方法,强制刷新到磁盘。
高效文件复制transferFrom方法。不可以被选择器选择,没有非阻塞模式。
SocketChannel传输通道
静态方法 open() 获得 SocketChannel -> 设置为非阻塞模式 -> connect(ip,port)发起连接,判断 finishConnect() ? 是否完成连接。TCP
ServerSocketChannel通道
监听套接字的 accept()方法,来获取新连接的套接字通道:server.accept()->SocketChannel->设置非阻塞模式。read,flip,write, shutdownOutput()发送-1 终止标记,close。用Selector通道选择器判断通道何时可读。TCP
DatagramChannel数据报通道
open静态方法得 channel->channel.configureBlocking(false)方法,设置成非阻塞模式->接收数据,调用bind方法绑定数据报的监听端口channel.socket().bind() -->
读取 receive(ByteBuffer buf)-> flip() 切换读取buf -> send(buf,new Obj(ip,port))->clear切换写入buf->close关闭。UDP
Selector选择器
选择器的使命是完成IO的多路复用。一个通道代表一条连接通路,通过选择器可以同时监控多个通道的IO(输入输出)状况。选择器和通道的关系,是监控和被监控的关系。
Channel.register(Selector sel, int ops)方法将通道实例注册到一个选择器中。
监听事件
可读:SelectionKey.OP_READ,可写:SelectionKey.OP_WRITE,连接就绪(完成握手连接): SelectionKey.OP_CONNECT,接收就绪(新连接到来):SelectionKey.OP_ACCEPT
SelectableChannel可选择通道
FileChannel文件通道就不能被选择器复用,前提:判断它是否继承了抽象类SelectableChannel(可选择通道).。
SelectionKey选择键
一旦在通道中发生了某些IO事件(就绪状态达成),并且是在选择器中注册过的IO事件,就会被选择器选中,并放入SelectionKey选择键的集合中。简单地理解为:选择键,就是被选中了的IO事件。
查询重载方法
select(): 阻塞调用, select(long timeout) 阻塞或指定时长,selectNow():非阻塞,不管有没有IO事件,都会立刻返回;
select() 方法返回的整数值(int整数类型),表示 2次 查询之间发生了IO事件的通道数量。
读书笔记
阅读: 《Netty、Redis、Zookeeper高并发实战》