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  • 1206. 设计跳表

    不使用任何库函数,设计一个跳表。

    跳表是在 O(log(n)) 时间内完成增加、删除、搜索操作的数据结构。跳表相比于树堆与红黑树,其功能与性能相当,并且跳表的代码长度相较下更短,其设计思想与链表相似。

    例如,一个跳表包含 [30, 40, 50, 60, 70, 90],然后增加 80、45 到跳表中,以下图的方式操作:


    Artyom Kalinin [CC BY-SA 3.0], via Wikimedia Commons

    跳表中有很多层,每一层是一个短的链表。在第一层的作用下,增加、删除和搜索操作的时间复杂度不超过 O(n)。跳表的每一个操作的平均时间复杂度是 O(log(n)),空间复杂度是 O(n)。

    在本题中,你的设计应该要包含这些函数:

    bool search(int target) : 返回target是否存在于跳表中。
    void add(int num): 插入一个元素到跳表。
    bool erase(int num): 在跳表中删除一个值,如果 num 不存在,直接返回false. 如果存在多个 num ,删除其中任意一个即可。
    了解更多 : https://en.wikipedia.org/wiki/Skip_list

    注意,跳表中可能存在多个相同的值,你的代码需要处理这种情况。

    样例:

    Skiplist skiplist = new Skiplist();

    skiplist.add(1);
    skiplist.add(2);
    skiplist.add(3);
    skiplist.search(0); // 返回 false
    skiplist.add(4);
    skiplist.search(1); // 返回 true
    skiplist.erase(0); // 返回 false,0 不在跳表中
    skiplist.erase(1); // 返回 true
    skiplist.search(1); // 返回 false,1 已被擦除
    约束条件:

    0 <= num, target <= 20000
    最多调用 50000 次 search, add, 以及 erase操作。

    struct Node{
        Node *right,*down;   //向右向下足矣
        int val;
        Node(Node *right,Node *down,int val):right(right),down(down),val(val){}
    };
    
    class Skiplist {
    private:
        Node *head;
    
    public:
        Skiplist() {
            head=new Node(NULL,NULL,-1);  //初始化头结点
        }
        
        bool search(int target) {
            Node *p=head;
            while(p){
                while(p->right && p->right->val<target){   //寻找目标区间,基本就是这个思路
                    p=p->right;
                }
                if(!p->right || target<p->right->val){ //没找到目标值,则继续往下走
                    p=p->down;
                }else{         //找到目标值,结束
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        
        void add(int num) {
            vector<Node*> pathList;    //从上至下记录搜索路径
            Node *p=head;
            while(p){
                while(p->right && p->right->val<num){ 
                    p=p->right;
                }
                pathList.push_back(p);
                p=p->down;
            }
    
            bool  insertUp=true;
            Node* downNode=NULL;
            while(insertUp && pathList.size()>0){   //从下至上搜索路径回溯,50%概率
                Node *insert=pathList.back();
                pathList.pop_back();
                insert->right=new Node(insert->right,downNode,num); //add新结点
                downNode=insert->right;    //把新结点赋值为downNode
                insertUp=(rand()&1)==0;   //50%概率
            }
            if(insertUp){  //插入新的头结点,加层
                head=new Node(new Node(NULL,downNode,num),head,-1);
            }
        }
        
        bool erase(int num) {
            Node *p=head;
            bool seen=false;
            while(p){
                while(p->right && p->right->val<num){
                    p=p->right;
                }
                if(!p->right ||p->right->val>num){  
                    p=p->down;
                }else{    //搜索到目标结点,进行删除操作,结果记录为true,继续往下层搜索,删除一组目标结点
                    seen=true;
                    p->right=p->right->right;
                    p=p->down;
                }
            }
            return seen;
        }
    };
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