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  • c++11之lambda表达式

    转自https://blog.csdn.net/fjzpdkf/article/details/50249287

    lambda表达式是C++11最重要也最常用的一个特性之一。lambda来源于函数式编程的概念,也是现代编程语言的一个特点。

    一.函数式编程简介

    定义:简单说,“函数式编程”是一种“编程范式”。它属于“结构化编程”的一种,主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。

    特点:

    1).函数是“第一等公民”,可以赋值给他其他变量,也可以做为参数,返回值。

    2).只用“表达式”,不用“语句”。“表达式”是一个单纯的运算过程,总是有返回值;“语句”是执行某种操作,没有返回值。

    3).没有副作用。函数保持独立,所有功能就是返回一个新的值,其他什么都不做,不修改外部变量的值。

    4).引用透明。函数的运行不依赖于外部变量或“状态”,只依赖于输入的参数,只要参数相同,返回值就相同。

    二.lambda表达式

    lambda表达式有如下优点:

    1).声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或者函数对象。以更直接的方式去写程序,好的可读性和可维护性。

    2).简洁:不需要额外再写一个函数或者函数对象,避免了代码膨胀和功能分散,让开发者更加集中精力在手边的问题,同时也获取了更高的生产率。

    3).在需要的时间和地点实现功能闭包,使程序更灵活。

    lambda表达式的语法归纳如下:

    [ caputrue ] ( params ) opt -> ret { body; };

    1).capture是捕获列表;

    2).params是参数表;(选填)

    3).opt是函数选项;可以填mutable,exception,attribute(选填)

    mutable说明lambda表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获的对象的non-const方法。

    exception说明lambda表达式是否抛出异常以及何种异常。

    attribute用来声明属性。

    4).ret是返回值类型。(选填)

    5).body是函数体。

    捕获列表:lambda表达式的捕获列表精细控制了lambda表达式能够访问的外部变量,以及如何访问这些变量。

    1).[]不捕获任何变量。

    2).[&]捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)。

    3).[=]捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)。

    4).[=,&foo]按值捕获外部作用域中所有变量,并按引用捕获foo变量。

    5).[bar]按值捕获bar变量,同时不捕获其他变量。

    6).[this]捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限。如果已经使用了&或者=,就默认添加此选项。捕获this的目的是可以在lamda中使用当前类的成员函数和成员变量。

    [cpp] view plain copy
     
    1. class A  
    2. {  
    3. public:  
    4.     int i_ = 0;  
    5.       
    6.     void func(int x,int y){  
    7.         auto x1 = [] { return i_; };                             //error,没有捕获外部变量  
    8.         auto x2 = [=] { return i_ + x + y; };               //OK  
    9.         auto x3 = [&] { return i_ + x + y; };               //OK  
    10.         auto x4 = [this] { return i_; };                        //OK  
    11.         auto x5 = [this] { return i_ + x + y; };            //error,没有捕获x,y  
    12.         auto x6 = [this, x, y] { return i_ + x + y; };    //OK  
    13.         auto x7 = [this] { return i_++; };                   //OK  
    14. };  
    15.   
    16. int a=0 , b=1;  
    17. auto f1 = [] { return a; };                            //error,没有捕获外部变量      
    18. auto f2 = [&] { return a++ };                      //OK  
    19. auto f3 = [=] { return a; };                         //OK  
    20. auto f4 = [=] {return a++; };                     //error,a是以复制方式捕获的,无法修改  
    21. auto f5 = [a] { return a+b; };                     //error,没有捕获变量b  
    22. auto f6 = [a, &b] { return a + (b++); };      //OK  
    23. auto f7 = [=, &b] { return a + (b++); };     //OK  

     注意的细节:

    1.

      一个容易出错的细节是lambda表达式的延迟调用,lambda表达式按值捕获了所有外部变量。在捕获的一瞬间,a的值就已经被复制了。如果希望lambda表达式在调用时能即时访问外部变量,我们应当使用引用方式捕获。

    [cpp] view plain copy
     
    1. int a = 0;  
    2. auto f = [=] { return a; };  
    3.   
    4. a+=1;  
    5.   
    6. cout << f() << endl;       //输出0  
    7.   
    8.   
    9. int a = 0;  
    10. auto f = [&a] { return a; };  
    11.   
    12. a+=1;  
    13.   
    14. cout << f() <<endl;       //输出1  

    2.

      虽然按值捕获的变量值均补复制一份存储在lambda表达式变量中, 修改他们也并不会真正影响到外部,但我们却仍然无法修改它们。

      那么如果希望去修改按值捕获的外部变量,需要显示指明lambda表达式为mutable。

      需要注意:被mutable修饰的lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表。
      原因:lambda表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。按照C++标准,lambda表达式的operator()默认是const的,一个const成员函数是无法修改成员变量的值的。而mutable的作用,就在于取消operator()的const。

    [cpp] view plain copy
     
    1. int a = 0;  
    2. auto f1 = [=] { return a++; };                       //error  
    3. auto f2 = [=] () mutable { return a++; };       //OK  

    3.

      没有捕获变量的lambda表达式可以直接转换为函数指针,而捕获变量的lambda表达式则不能转换为函数指针。原因可以参考2中的原因。

    [cpp] view plain copy
     
    1. typedef void(*Ptr)(int*);  
    2.   
    3. Ptr p = [](int* p) { delete p; };              //OK  
    4. Ptr p1 = [&] (int* p) { delete p; };         //error  

    最后,两个实际应用到lambda表达式的代码。

    [cpp] view plain copy
     
    1. std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };  
    2. int even_count = 0;  
    3. for_each(v.begin(), v.end(), [&even_count](int val){  
    4.     if(!(val & 1)){  
    5.         ++ even_count;  
    6.     }  
    7. });  
    8. std::cout << "The number of even is " << even_count << std::endl;  
    [cpp] view plain copy
     
      1. int count = std::count_if( coll.begin(), coll.end(), [](int x){ return x > 10; });  
      2.   
      3. int count = std::count_if( coll.begin(), coll.end(), [](int x){ return x < 10; });  
      4.   
      5. int count = std::count_if( coll.begin(), coll.end(), [](int x){ return x > 5 && x<10; });  
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