zoukankan      html  css  js  c++  java
  • IOS手势事件

    一, iPhone中处理触摸事件的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式

    1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    2 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    3 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    4 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    这种方式甄别不同的手势操作实在是麻烦,需要自己计算做不同的手势识别。不过苹果给出了一个比较简便的手势识别方式UIGestureRecognizer

    二, UIGestureRecognizer基类是一个抽象类,我们主要是使用它的子类.

     1 -(void) viewDidLoad  
     2 {  
     3 [super viewDidLoad];   
     4  UIPanGestureRecognizer *panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanFrom:)];  
     5  [self.view addGestureRecognizer:panRecognizer];//关键语句,给self.view添加一个手势监测;  
     6  panRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1;  
     7  panRecognizer.delegate = self;  
     8  [panRecognizer release];  
     9 }  

    需要设置delegate和在需要手势监测的view上使用addGestureRecognizer添加指定的手势监测.

    手势识别是具有互斥的原则的比如单击和双击, 只能识别一种手势。对于关联手势要做特殊处理,应该把当前手势归结到哪一类手势里面.

    先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。使用[A requireGestureRecognizerToFail:B]函数,

    它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发会等到指定的手势B确定失败之后才触发。

     1 - (void)viewDidLoad   {
     2     // 单击的 Recognizer  
     3     UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;  
     4     singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(SingleTap:)];  
     5     //点击的次数  
     6     singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击  
     7     //给self.view添加一个手势监测;  
     8    [self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];  
     9     // 双击的 Recognizer  
    10     UITapGestureRecognizer* double;  
    11     doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)];  
    12     // 双击  
    13     doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; 
    14     //关键语句,给self.view添加一个手势监测;  
    15     [self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];  
    16     // 关键在这一行,双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作  
    17     [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];  
    18     [singleRecognizer release];  
    19     [doubleRecognizer release];   
    20 }
    21//处理单击操作
    22 -(void)SingleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  {  
    23   
    24 }  
    25 //处理双击操作  
    26 -(void)DoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  {  
    27 
    28 }  

    三、iphone 9种操作手势

    1.点击(Tap)
    点击作为最常用手势,用于按下或选择一个控件或条目(类似于普通的鼠标点击)、

    2.拖动(Drag)
    拖动用于实现一些页面的滚动,以及对控件的移动功能。

    3.滑动(Flick)
    滑动用于实现页面的快速滚动和翻页的功能。

    4.横扫(Swipe)
    横扫手势用于激活列表项的快捷操作菜单

    5.双击(Double Tap)
    双击放大并居中显示图片,或恢复原大小(如果当前已经放大)。同时,双击能够激活针对文字编辑菜单。

    6.放大(Pinch open)
    放大手势可以实现以下功能:打开订阅源,打开文章的详情。在照片查看的时候,放大手势也可实现放大图片的功能。

    7.缩小(Pinch close)
    缩小手势,可以实现与放大手势相反且对应的功能的功能:关闭订阅源退出到首页,关闭文章退出至索引页。在照片查看的时候,缩小手势也可实现缩小图片的功能。

    8.长按(Touch &Hold)
    在我的订阅页,长按订阅源将自动进入编辑模式,同时选中手指当前按下的订阅源。这时可直接拖动订阅源移动位置。
    针对文字长按,将出现放大镜辅助功能。松开后,则出现编辑菜单。
    针对图片长按,将出现编辑菜单。

    9.摇晃(Shake)
    摇晃手势,将出现撤销与重做菜单。主要是针对用户文本输入的。

     

  • 相关阅读:
    os 模块
    time-时间模块
    hashlibloggingconfigparser
    模块-json,pickle
    转载:执行脚本出现bin/bash: bad interpreter: No such file or directory
    转载:如何查看用户当前shell和修改用户登陆时的默认shell
    转载:对#!/bin/sh的认识
    转载:mysql-Auto_increment值修改
    转载:Tomcat多数据源配置方法
    转载:struts2和spring的结合原理(精品)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangshengl9263/p/3453507.html
Copyright © 2011-2022 走看看