memcache是一套分布式的高速缓存系统,由LiveJournal的Brad Fitzpatrick开发,但目前被许多网站使用以提升网站的访问速度,尤其对于一些大型的、需要频繁访问数据库的网站访问速度提升效果十分显著[1] 。这是一套开放源代码软件,以BSD license授权发布。
MemCache的工作流程如下:先检查客户端的请求数据是否在memcached中,如有,直接把请求数据返回,不再对数据库进行任何操作;如果请求的数据不在memcached中,就去查数据库,把从数据库中获取的数据返回给客户端,同时把数据缓存一份到memcached中(memcached客户端不负责,需要程序明确实现);每次更新数据库的同时更新memcached中的数据,保证一致性;当分配给memcached内存空间用完之后,会使用LRU(Least Recently Used,最近最少使用)策略加上到期失效策略,失效数据首先被替换,然后再替换掉最近未使用的数据。[2]
Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度。
Memcache是danga的一个项目,最早是LiveJournal 服务的,最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。
在 Memcached中可以保存的item数据量是没有限制的,只要内存足够 。
Memcached单进程在32位系统中最大使用内存为2G,若在64位系统则没有限制,这是由于32位系统限制单进程最多可使用2G内存,要使用更多内存,可以分多个端口开启多个Memcached进程 ,
最大30天的数据过期时间,设置为永久的也会在这个时间过期,常量REALTIME_MAXDELTA
60*60*24*30控制
最大键长为250字节,大于该长度无法存储,常量KEY_MAX_LENGTH 250控制
单个item最大数据是1MB,超过1MB数据不予存储,常量POWER_BLOCK 1048576进行控制,
它是默认的slab大小
最大同时连接数是200,通过 conn_init()中的freetotal进行控制,最大软连接数是1024,通过
settings.maxconns=1024 进行控制
跟空间占用相关的参数:settings.factor=1.25, settings.chunk_size=48, 影响slab的数据占用和步进方式
Memcached单进程在32位系统中最大使用内存为2G,若在64位系统则没有限制,这是由于32位系统限制单进程最多可使用2G内存,要使用更多内存,可以分多个端口开启多个Memcached进程 ,
最大30天的数据过期时间,设置为永久的也会在这个时间过期,常量REALTIME_MAXDELTA
60*60*24*30控制
最大键长为250字节,大于该长度无法存储,常量KEY_MAX_LENGTH 250控制
单个item最大数据是1MB,超过1MB数据不予存储,常量POWER_BLOCK 1048576进行控制,
它是默认的slab大小
最大同时连接数是200,通过 conn_init()中的freetotal进行控制,最大软连接数是1024,通过
settings.maxconns=1024 进行控制
跟空间占用相关的参数:settings.factor=1.25, settings.chunk_size=48, 影响slab的数据占用和步进方式
memcached是一种无阻塞的socket通信方式服务,基于libevent库,由于无阻塞通信,对内存读写速度非常之快。
memcached分服务器端和客户端,可以配置多个服务器端和客户端,应用于分布式的服务非常广泛。
memcached作为小规模的数据分布式平台是十分有效果的。
memcached分服务器端和客户端,可以配置多个服务器端和客户端,应用于分布式的服务非常广泛。
memcached作为小规模的数据分布式平台是十分有效果的。
memcached是键值一一对应,key默认最大不能超过128个字 节,value默认大小是1M,也就是一个slabs,如果要存2M的值(连续的),不能用两个slabs,因为两个slabs不是连续的,无法在内存中 存储,故需要修改slabs的大小,多个key和value进行存储时,即使这个slabs没有利用完,那么也不会存放别的数据。
memcached已经可以支持C/C++、Perl、PHP、Python、Ruby、Java、C#、Postgres、Chicken Scheme、Lua、MySQL和Protocol等语言客户端。
MemCache“LXXV. Memcache Functions” 这章。
Memcache面向对象的常用接口包括:
Memcache::connect -- 打开一个到Memcache的连接
Memcache::pconnect -- 打开一个到Memcache的长连接
Memcache::close -- 关闭一个Memcache的连接
Memcache::set -- 保存数据到Memcache服务器上
Memcache::delete -- 从Memcache服务器上删除一个保存的项目
Memcache::flush -- 刷新所有Memcache服务器上保存的项目(类似于删除所有的保存的项目)
Memcache::getStats -- 获取当前Memcache服务器运行的状态
Memcahe的客户端,要先了解Memcache协议的交互,这样才能开发自己的客户端,这里简单的分析一下Memcache的协议。(更详细的协议内容请在Memcache服务器端的源码的 doc/protocol.txt文件中)
[ 错误指令]
Memcache的协议的错误部分主要是三个错误提示指令:
普通错误信息,比如指令错误之类的
ERROR
客户端错误
CLIENT_ERROR <错误信息>
服务器端错误
SERVER_ERROR <错误信息>
[ 数据保存指令]
指令格式:
<命令> <键> <标记> <有效期> <数据长度>
<命令> - command name
主要是三个储存数据的三个命令, set, add, replace
add 命令是添加一个数据到服务器,但是服务器必须保证这个key是不存在的,能够保证数据不会被覆盖
replace 命令是替换一个已经存在的数据,如果数据不存在,就是类似set功能
<键> - key
<标记> - flag
<有效期> - expiration time
是数据在服务器上的有效期限,如果是0,则数据永远有效,单位是秒,Memcache服务器端会把一个数据的有效期设置为当前Unix时间+设置的有效时间
<数据长度> - bytes
数据保存成功
STORED
NOT_STORED
[ 数据提取命令]
get <键>*
<键>* -key
END
VALUE <键> <标记> <数据长度>
<数据块>
<键> -key
<标记> - flags
<数据长度> - bytes
是保存数据时候定位的长度
<数据块> - data block
[ 数据删除指令]
delete <键> <超时时间>
<键> - key
<超时时间> - timeout
DELETED
删除数据成功
NOT_FOUND
flush_all
OK
这个指令一般不要轻易使,除非你确实想把所有数据都干掉,删除完以后可以无法恢复的。
[其他指令]
stats
stats <参数>
version
将返回以 VERSION 开头的版本信息
quit
将断开当前连接