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  • ISO 基础之 (十三) protocol 协议

     一 简绍

    protocol,简单来说就是一系列不属于任何类的方法列表,其中声明的方法可以被任何类实现。这种模式一般称为代理(delegation)模式。通过Protocol定义各种行为,在不同的场景采用不同的实现方式。在iOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View和Controller的解耦。

    1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。

    2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。

    3.只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。

    4.Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。

    5.OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)

    6.基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。

      <NSObject>代表这个Protocol实现了NSObject协议。

    7.协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。

    二 使用

     1.协议的定义

    @protocol 协议名称 <NSObject>

    //方法声明列表

    @end;

    2.如何遵守协议

    (1)类遵守协议

    @protocol 类名:父类名 <协议名称1,协议名称2>

    @end

    (2)协议遵守协议

    @protocol 协议名称 <其他协议名称>

    @end;

    3.协议方法声明中的关键字

    (1)required (默认)要求实现,若没有实现则警告但不报错

    (2)Optional 不要求实现

    4.定义变量时遵守协议的限制

    类名<协议名称> *变量名    NSObject<.Myprotocol> *obj;

    Id  <协议名称>  变量名   id  <.Myprotocol> obj1;

    5.Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制

    @property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;

    @property (nonatomic ,strong ) id<协议名称>  属性名;

    6.补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。

    资料参考:

    http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3709604.html

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41923507

    http://www.cnblogs.com/king129/p/4943875.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangshuo1/p/ios-13.html
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