- /**
- * Map用于存储键值对,不允许键重复,值可以重复。
- * (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。
- * HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。
- * HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。
- * 如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
- * (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;
- * 它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
- * (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。
- * 在遍历的时候会比HashMap慢。
- * (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,
- * 得到的记录是排过序的。
- */
- /**
- * 演示各个Map的实现类
- */
- public class TestMap {
- /**
- * 初始化一个Map
- * @param map
- */
- public static void init(Map map){
- if (map != null){
- String key = null;
- for (int i=5; i>0; i--){
- key = new Integer(i).toString() + ".0";
- map.put(key, key.toString());
- //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
- //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
- map.put(key, key.toString() + "0"); }
- }
- }
- /**
- * 输出一个Map
- * @param map
- */
- public static void output(Map map){
- if (map != null){
- Object key = null;
- Object value = null;
- //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
- Iterator it = map.keySet().iterator();
- while (it.hasNext()){
- key = it.next();
- value = map.get(key);
- System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
- }
- //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
- Map.Entry entry = null;
- it = map.entrySet().iterator();
- while (it.hasNext()){
- //一个Map.Entry代表一条记录
- entry = (Map.Entry)it.next();
- //通过entry可以获得记录的键和值
- System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
- }
- }
- }
- /**
- * 判断map是否包含某个键
- * @param map
- * @param key
- * @return
- */
- public static boolean containsKey(Map map, Object key){
- if (map != null){
- return map.containsKey(key);
- }
- return false;
- }
- /**
- * 判断map是否包含某个值
- * @param map
- * @param value
- * @return
- */
- public static boolean containsValue(Map map, Object value){
- if (map != null){
- return map.containsValue(value);
- }
- return false;
- }
- /**
- * 演示HashMap
- */
- public static void testHashMap(){
- Map myMap = new HashMap();
- init(myMap);
- //HashMap的键可以为null
- myMap.put(null,"ddd");
- //HashMap的值可以为null
- myMap.put("aaa", null);
- output(myMap);
- }
- /**
- * 演示Hashtable
- */
- public static void testHashtable(){
- Map myMap = new Hashtable();
- init(myMap);
- //Hashtable的键不能为null
- //myMap.put(null,"ddd");
- //Hashtable的值不能为null
- //myMap.put("aaa", null);
- output(myMap);
- }
- /**
- * 演示LinkedHashMap
- */
- public static void testLinkedHashMap(){
- Map myMap = new LinkedHashMap();
- init(myMap);
- //LinkedHashMap的键可以为null
- myMap.put(null,"ddd");
- //LinkedHashMap的值可以为null
- myMap.put("aaa", null);
- output(myMap);
- }
- /**
- * 演示TreeMap
- */
- public static void testTreeMap(){
- Map myMap = new TreeMap();
- init(myMap);
- //TreeMap的键不能为null
- //myMap.put(null,"ddd");
- //TreeMap的值不能为null
- //myMap.put("aaa", null);
- output(myMap);
- }
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println("采用HashMap");
- TestMap.testHashMap();
- System.out.println("采用Hashtable");
- TestMap.testHashtable();
- System.out.println("采用LinkedHashMap");
- TestMap.testLinkedHashMap();
- System.out.println("采用TreeMap");
- TestMap.testTreeMap();
- Map myMap = new HashMap();
- TestMap.init(myMap);
- System.out.println("新初始化一个Map: myMap");
- TestMap.output(myMap);
- //清空Map
- myMap.clear();
- System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty());
- TestMap.output(myMap);
- myMap.put("aaa", "aaaa");
- myMap.put("bbb", "bbbb");
- //判断Map是否包含某键或者某值
- System.out.println("myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
- System.out.println("myMap包含值aaaa? "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
- //根据键删除Map中的记录
- myMap.remove("aaa");
- System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
- //获取Map的记录数
- System.out.println("myMap包含的记录数: " + myMap.size());
- }
- }