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  • 201521123100《Java程序设计》 第10周学习总结

    1. 本周学习总结

    1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

    A:

    2. 书面作业

    本次PTA作业题集异常、多线程

    1.finally

    题目4-2
    1.1 截图你的提交结果(出现学号)

    1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
    A:只有执行过try语句块,finally语句块才会执行;无论在try块的哪个地方返回,finally块都会被执行到

    2.用异常改进ArrayIntegerStack

    题目4-3
    2.1 截图你的提交结果(出现学号)

    2.2 实验总结
    A:直接用if语句判断栈满或栈空(栈满:top>=capacity;栈空:top=0;)然后根据题目要求throw出FullStackException或EmptyStackException

    3.自定义异常

    题目5-4
    4.1 截图你的提交结果(出现学号)

    4.2 自定义异常有哪几个关键点?
    A:自定义异常,需要继承Exception或其子类(尝试了一下,继承Throwable也可以),这样才能被捕获到;自定义异常时:如果该异常的发生无法继续运行下去就让自定义异常继承RuntimeException;如果希望写一个需要try-catch异常类,则需要继承 Exception 类;如果你想写一个不需要try-catch异常类,那么需要继承 RuntimeException 类

    4.读取文件并组装对象

    实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
    给出关键代码(需出现你的学号)

    public class ReadFile201521123100{
        public static void main(String[] args)  throws FileNotFoundException{
        ArrayList<User> student=new ArrayList<User>();
        Scanner in = null;
        try{
            in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));
            int count=0;
            while(in.hasNextLine()){
                String line = in.nextLine();      
                count++;
                Scanner lineScanner = new Scanner(line);
                lineScanner.useDelimiter(" ");
                try{
                    String a1 = lineScanner.next();
                    if(a1.length() == 0 || a1.length() > 10)
                    {
                        throw new IllegalArgumentException("a1.length = " + a1.length());
                    }
                    
                    String a2 = lineScanner.next();
                    if(a2.length() == 0)
                    {
                        throw new IllegalArgumentException("a2.length = " + a2.length());
                    }
                    String a3 = lineScanner.next();
                    if(!a3.equals("男") && !a3.equals("女"))
                    {
                        throw new IllegalArgumentException("性别写的不是男女,是"+a3);
                    }
                    String a4 = lineScanner.next();
                    String a5 = lineScanner.next();
                    while(lineScanner.hasNext()){
                        a5 += lineScanner.next();
                    }
                    student.add(new User(a1,a2,a3,Integer.parseInt(a4),a5));
                }       
                catch(IllegalArgumentException e)
                {
                    System.out.println("出错的类是:"+e+"。错误在文件的第"+count+"行:"+line);
                }
                catch(NoSuchElementException e)
                {
                    System.out.println("出错的类是:"+e+"。错误在文件的第"+count+"行:"+line);
                }         
            }
        }catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (in != null) {
                in.close();
            }
        }
        Collections.sort(student, (User o1, User o2) -> {
                return o1.getAge() - o2.getAge();
        });
        for (User user : student) {
            System.out.println(user.toString());
        }
         
            
        }
    }
    

    5.学会使用Eclipse进行调试

    观看相关调试视频
    5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
    A:在正确的地方设置断点;启动调试模式;Eclipse有一个专门的debug perspective,专门用于调试;查看状态值
    5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
    A:F5:step into;F6:step over,跳过;F7:step return,跳出;F8:resume,恢复运行直到碰到下一个断点
    5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
    A:一般使用System.out.println输出值来调试。

    6.题集多线程

    6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

    6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

    6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

    6.4 实验总结
    A:3-1:设置t1为守护线程即可
    3-2:t1.start(),之后用while(t1.isAlive()){}或者使用t1.join()语句确认其结束
    4-1:重写run()方法,循环输出0 到 n - 1,结束之后输出该线程的名称
    4-2:将检查过的word置为空,并在判断word与alien的时候多加一个判空的条件;在stopMe方法中使用Thread.yield();来阻止线程运行
    4-3:学习了一些Thread的函数

    7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

    7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
    A:BallRunnable是支持多线程的类,它实现了Runnable接口,生成小球的位置移动,移动之后,对界面进行重画,并睡眠一段时间
    7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
    A:定义了move方法:移动球到下一个位置,如果它击中一个边缘,使其反向运动;定义了getShape方法:获得当前位置球的形状
    7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
    A:add(Ball b)加小球和paintComponent(Graphics g)画小球
    7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
    A:点击addButton按钮的时候会添加一个小球,启动一个新线程。
    7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
    A:建立一个图像界面,然后让小球显示出来,接着点击按钮可以看到小球移动,再点击就多出一个移动的球。就是一个球运动的过

    8.购物车系统中的多线程

    8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
    A::有多个Frame就有多个线程,有几个使用者就有几个多线程

    3. 码云上代码提交记录

    3.1. 码云代码提交记录

    在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyan12345/p/6784658.html
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