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  • java_annotation_01

    一,Annotation简介

    J2SE5.0提供了很多新的我,其中一个很重要的我就是对元数据的支持,在J2SE5.0中,这种元数据被称为注释,通过使用注释,程序开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些补充的信息.

    Annotation可以用来修饰类,属性,方法,而且不影响程序运行,无论是否使用Annotation代码都可以正常进行.

    java.lang.annotation.Annotation是Annotation的接口,只要是Annotation都必须实现此接口,此接口定义如下:

    public interface Annotation{
     public Class<? extends Annotation> annotationType();
    public boolean equals(Object obj);
    public int hashCode();
    String toString();   
    }

    二.系统内建的Annotation

    以下讨论到的注解中有一些被称之为Meta注解,它们的目的注解其他注解,并且包含关于其它注解的信息。

    • @Retention:这个注解注在其他注解上,并用来说明如何存储已被标记的注解。这是一种元注解,用来标记注解并提供注解的信息。可能的值是:
      • SOURCE:表明这个注解会被编译器忽略,并只会保留在源代码中。
      • CLASS:表明这个注解会通过编译驻留在CLASS文件,但会被JVM在运行时忽略,正因为如此,其在运行时不可见。
      • RUNTIME:表示这个注解会被JVM获取,并在运行时通过反射获取。
    • @Target:这个注解用于限制某个元素可以被注解的类型。例如:
      • ANNOTATION_TYPE 表示该注解可以应用到其他注解上
      • CONSTRUCTOR 表示可以使用到构造器上
      • FIELD 表示可以使用到域或属性上
      • LOCAL_VARIABLE表示可以使用到局部变量上。
      • METHOD可以使用到方法级别的注解上。
      • PACKAGE可以使用到包声明上。
      • PARAMETER可以使用到方法的参数上
      • TYPE可以使用到一个类的任何元素上。
    • @Documented:被注解的元素将会作为Javadoc产生的文档中的内容。注解都默认不会成为成为文档中的内容。这个注解可以对其它注解使用。
    • @Inherited:在默认情况下,注解不会被子类继承。被此注解标记的注解会被所有子类继承。这个注解可以对类使用。

    对于系统内建的3个Annotation这里就不多说了

    序号 Annotation java中的声明
    1 @override

    主要是在方法覆写时使用,用于保证方法覆写的正确性

    2 @Deprecated 主要功能是用来声明一个不建议使用的方法,如果在程序中使用了此方法,则在编译时将出现警告信息
    3 @supperssWarning 主要功能是用来压制警告,例如,进行泛形操作时,如果在类声明时没有指明泛形,则肯定在编译时产生警告,那么此时就可以用这个注释来压制住这种警告.

    三,自定义Annotation(本次学习的重点)

    1. 定义简单的Annotation

    格式如下:

    public @interface Annotation AnnotationName{
    数据类型 变量名称();
    }

     要定义Annotation必须使用@interface的方式进行定义,但是从格式中可以发现,在定义Annotation时也可以定义各种变量,但是变量定义 之后必须带上();

    注意:使用@interface就相当于继承了Annotation的接口

    例:

    public @interface MyAnnotation{
    
    }

     其实这就是一个最简单的自定义的接口,其中没有定义任何变量.那么此时如何使用呢?要想使用此Annotation,需要定义其他的类,并使用@Annotationtv很简单

    @MyAnnotation
    public Class MyAnnotationTest{
    
    }

     2.向Annotation中设置内容

    定义MyAnnotation可以接收一个变量

    public @interface MyAnnotation{
      public String value();//接收设置的内容
    }

    在以上的Annotation中定义了一个value以后在使用此Annotation时,可以将内容设置给value.

    例:

    @MyAnnotation("wangyang")
    public class Demo{}

     以上程序在使用Annotation时,向其中设置了一个内容,使用MyAnnotation中定义的value属性进行接收,在使用MyAnnotation时也可以直接指定接收的属性的名称

    @MyAnnotation(value="wangyang")
    public class Demo{}

     以上形式一般只有向一个Annotation中指定多个属性时才会用到

    3.在Annotation中设置多少属性

    public @interface MyAnnotation{
      public String key();
      public String value();//接收设置的内容
    }
    @MyAnnotation(key="wang",value="wangyang")
    public class Demo{}

    但在现在定义的Annotation中,每次只能向Annotation中的属性传递一个内容,如果要为一个属性设置多个内容,则可以将一个属性定义成一个数组

    public @interface MyAnnotation{
      public String[] value();
    }
    @MyAnnotation(value={"wangyang01","wangyang02"})
    public class Demo{}

    4.在上面的操作中,所有内容都是需要用户在调用Annotation时手工设置的,当然,为了方便用户,有时也可以通过设置默认值的方式减少用户设置的内容

    如果在一个定义好的Annotation中已经定义了若干个属性,但是在使用Annotation时并没指定其具体的内容,则在编译时就会出现错误

    public @interface MyAnnotation{
      public String key();
      public String value();//接收设置的内容
    }
    @MyAnnotation(value="wangyang")
    public class Demo{}
    
    @MyAnnotation(key="wang")
    public class Demo{}
    
    @MyAnnotation
    public class Demo{}

    以上的用法都是错误的

    如果我们这样做:

    public @interface MyAnnotation{
      public String key() default "wang";
      public String value() default "wangyang";//接收设置的内容
    }

    这橛,以后在使用MyAnnotation时,如果没有设置内容,则会将默认值赋予属性,而如果已经明确地给出了内容,则是将给出的内容赋予属性

    5.同样我们也可以使用枚举来限制设置的内容

    Annotation中也可以通过枚举来限制Annotation的取值范围

    首先我们定义一个枚举:

    public enum Color{
     BLACK,RED,WHITE;   
    }

    再定义MyAnnotation,此Annotation的取值必须是Color中的类型

    public @interface MyAnnotation{
      public Color color() default Color.RED;
      
    }

    这样,以后再使用MyAnnotation时,所有的取值都必须从Color中取

    @MyAnnotation(color=Color.RED)
    public class Demo{}

    四,定义一个完整的Annotation

    @Documented
    @Retention(value=RUNTIME)
    @Ttarget(value=ANNOTATION_TYPE)
    public @interface MyAnnotation{
      public Color color() default Color.RED;
      
    }

    注意:

    • @Retention:这个注解注在其他注解上,并用来说明如何存储已被标记的注解。这是一种元注解,用来标记注解并提供注解的信息。可能的值是:
      • SOURCE:表明这个注解会被编译器忽略,并只会保留在源代码中。
      • CLASS:表明这个注解会通过编译驻留在CLASS文件,但会被JVM在运行时忽略,正因为如此,其在运行时不可见。
      • RUNTIME:表示这个注解会被JVM获取,并在运行时通过反射获取。
    • @Target:这个注解用于限制某个元素可以被注解的类型。例如:
      • ANNOTATION_TYPE 表示该注解可以应用到其他注解上
      • CONSTRUCTOR 表示可以使用到构造器上
      • FIELD 表示可以使用到域或属性上
      • LOCAL_VARIABLE表示可以使用到局部变量上。
      • METHOD可以使用到方法级别的注解上。
      • PACKAGE可以使用到包声明上。
      • PARAMETER可以使用到方法的参数上
      • TYPE可以使用到一个类的任何元素上。
    • @Documented:被注解的元素将会作为Javadoc产生的文档中的内容。注解都默认不会成为成为文档中的内容。这个注解可以对其它注解使用。
    • @Inherited:在默认情况下,注解不会被子类继承。被此注解标记的注解会被所有子类继承。这个注解可以对类使用。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyang108/p/5668388.html
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