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  • PyQt5编程:鼠标事件

    参考链接:https://www.cnblogs.com/zhuluqing/p/9028816.html

    一、每个事件都被封装成相应的类:

    pyqt中,每个事件类型都被封装成相应的事件类,如鼠标事件为QMouseEvent,键盘事件为QKeyEvent等。而它们的基类是QEvent。

    二、基类QEvent的几个重要方法:

    accept() 表示事件已处理,不需要向父窗口传播

    ignore()表示事件未处理,继续向父窗口传播f

    type()返回事件类型,如QtCore.QEvent.MouseButtonPress,一般由基事件调用。因为其它事件已经知道自己的事件类型了。

    还有一个自定义事件的注册方法。

    三、QMouseEvent鼠标事件:

    buttons()返回哪个鼠标按键被按住了。如Qt.LeftButton

    globalPos()返回鼠标相对屏幕的位置QPoint

    pos()返回鼠标相对处理事件的窗口的位置

    四、处理鼠标事件的响应函数(在QWidget及其继承类中):

    mousePressEvent(QMouseEvent)

    mouseReleaseEvent(event)

    mouseMoveEvent(event)

    # 事件。
    """重写鼠标事件,实现窗口拖动。"""
    def mousePressEvent(self, event):
        if event.buttons() == Qt.LeftButton:
            self.setCursor(Qt.OpenHandCursor)
            self.parent.m_drag = True
            self.parent.m_DragPosition = event.globalPos()-self.parent.pos()
            event.accept()
    
    def mouseMoveEvent(self, event):
        try:
            if event.buttons() and Qt.LeftButton:
                self.parent.move(event.globalPos()-self.parent.m_DragPosition)#move将窗口移动到指定位置
                event.accept()
        except AttributeError:
            pass
    
    def mouseReleaseEvent(self, event):
        
        if event.button()==Qt.LeftButton:
            self.m_drag = False
            self.unsetCursor()
     

    六、处理鼠标事件的一些常见操作:

    处理鼠标事件的频率不低于键盘事件。包括按下、松开鼠标按键;移动鼠标到特定区域或离开特定区域;更改鼠标指针的形状,等等。

        1.按下、松开鼠标按键

        按下并释放鼠标按钮时,将调用以下方法:

    • mousePressEvent (self,  event) - 鼠标键按下时调用;
    • mouseReleaseEvent (self, event) - 鼠标键公开时调用;
    • mouseDoubieCiickEvent (self, event) - 双击鼠标时调用。必须注意,在双击之前的其他事件。双击时的事件顺序如下:
      MouseButtonPress
      MouseButtonRelease
      MouseButtonDblClick
      MouseButtonPress
      MouseButtonRelease
      QApplicaption类的setDoubleClickInterval( )方法可设置双击的时间间隔;doubleClickInterval( )方法返回双击的时间间隔。

        event参数是QMouseEvent对象,存储事件的其他信息。有以下方法:

    • x() 和 y() -返回相对于控件空间的鼠标坐标值;
    • pos() - 返回相对于控件空间的QPoint对象;
    • localPos()- 返回相对于控件空间的QPointF对象;
    • globalX() 和 globalY() -  返回相对于屏幕的x,y 坐标值;
    • globalPos() - 返回相对于屏幕的QPoint对象;
    • windowPos() -  返回相对于窗口的QPointF对象; 
    • screenPos() - 返回相对于屏幕的QPointF对象; 
    • button() - 返回以下枚举值(只列了部分,详细内容参见http://doc.qt.io/qt-5/qt.html#MouseButton-enum),用以判断是哪个鼠标健触发了事件。
      • QtCore.Qt.NoButton - 0 - 没有按下鼠标键。例如移动鼠标时的button()返回值;
      • QtCore.Qt.LeftButton -1 -按下鼠标左键;
      • QtCore.Qt.RightButton -2 -按下鼠标右键;
      • QtCore.Qt.Mion 或 QtCore.Qt.MiddleButton -4 -按下鼠标中键;
    • buttons() - 返回前面所列枚举值的组合,用于判断同时按下了哪些键。
    • modifiers() - 判断按下了哪些修饰键(Shift,Ctrl , Alt,等等),详见键盘事件(18)中的modifiers()。
    • timestamp() - 返回事件发生的时间;

        如果要让父控件继续收到鼠标事件,要调用事件的ignore()方法;否则,调用accept()。

        如果一个控件的QtCore.Qt.WA_NoMousePropagation的属性设为True,则不会将事件传递给父控件。调用setAttribute( )方法可修改此参数:
        button.setAttribute (QtCore.Qt.WA_NoMousePropagation, True)

        缺省情况下,鼠标事件只拦截控件区域上的鼠标操作。如果可拦截控件区域以下的鼠标事件,必须调用grabMouse( )方法;释放时,调用releaseMouse( )。

        2.鼠标指针

        要处理鼠标指针的移动,需要重载mouseMoveEvent(self,event)方法。缺省情况下,只有按下鼠标键移动时,才会调用mouseMoveEvent( )。如果要处理包括普通的移动,需要以参数为True调用setMouseTracking() 方法。如果要处理窗口中鼠标移动的事件,需要调用grabMouse( )方法。

         event对象的pos( )返回值为相对控件的坐标,要转换成相对父控件或屏幕的坐标,需要调用QWidget类的以下方法:

    • mapToGlobal (QPoint) - 将窗口坐标转换成屏幕坐标;
    • mapFromGlobal(QPoint) - 将屏幕坐标转换成窗口坐标; 
    • mapToParent(QPoint) - 将窗口坐标转换成父窗口坐标。如果没有父窗口,则相当于mapToGlobal (QPoint);
    • mapFromParent(QPoint) - 将父窗口坐标转换成窗口坐标。如果没有父窗口,则相当于mapFromGlobal(QPoint);
    • mapTo (QWidget, QPoint) - 将窗口坐标转换成 QWidget父窗口坐标;
    • mapFrom (QWidget, QPoint) - 将 QWidget父窗口坐标转换成窗口坐标;

        3. 鼠标移进和移出控件    鼠标移进和移出控件时,下列方法将被调用:

    • enterEvent (self, event) -鼠标进入控件;
    • leaveEvent (self, event) - 鼠标离开控件;

         event是一个QEvent对象,并不包括附加信息。

        4.滚动鼠标

        wheelEvent (self, event)方法可用来处理鼠标滚动事件。event是一个QWheelEvent对象,包含滚轮操作的相关信息。有以下方法可调用:

    • angleDelta( ) - 返回QPoint对象,为滚轮转过的数值,单位为1/8度。例如:
      angle=event.angleDelta( ) /8
      angleX=angle.x()
      angleY=angle.y()
    • pixelDeita () - 返回QPoint对象,为滚轮转过的像素值。
    • x() 和 y() - 返回相对于控件的当前鼠标的x,y位置;
    • pos() - 返回相对于控件的当前鼠标位置的QPoint对象;
    • posF() - 返回相对于控件的当前鼠标位置的QPoinFt对象;
    • globalX() 和globalY() - 返回相对于屏幕的当前鼠标的x,y位置;
    • globalPos() - 返回相对于屏幕的当前鼠标QPoint位置;
    • globalPosF() - 返回相对于屏幕的当前鼠标QPointF位置;
    • buttons(),modifiers()和timestamp()的用法参见本文“1.按下、松开鼠标按键”中的相关内容。

        如果要让父控件继续收到滚轮事件,要调用事件的ignore()方法;否则,调用accept()。

        5.更改鼠标指针形状

        要修改鼠标进入控件后的形状,可调用QWidget的下列方法:
        setCursor(QCursor qcr) - 参数qcr为QCursor对象或 Qtcore.Qt 类的枚举值,如:ArrowCursor(标准箭头)、upArrowCursor(向上箭头)、 CrossCursor(十字光标)、Waitcursor (沙漏),等等。

        setCursor(QtCore.Qt.WaitCursor)

    • unsetCursor() -  取消设置的鼠标形状。
    • cursor() - 返回当前鼠标形状的QCursor对象,。

        使用QApplication类中的以下静态方法来控制整个应用程序的鼠标形状:

    • setOverrideCursor(QCursor qcr) - 参数qcr为QCursor对象或 Qtcore.Qt 类的枚举值。
    • restoreOverrideCursor() - 取消全局鼠标形状设置;
    • changeOverrideCursor(QCursor qcr) - 将鼠标形状设置为qcr。只有先调用setOverrideCursor( )了,该函数才起作用。
    • overrideCursor( ) - 返回当前鼠标形状的QCursor 对象;

        setOverrideCursor()和restoreOverrideCursor( )通常配合使用。

     
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