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  • WPF之InkCanvas控件

    ==》InkCanvas设置位置跟Canvas一样。通过InkCanvas.Top之类的设置,需要设置的属性有EditingMode,来自于InkCanvasEditingMode枚举。有7个属性
    1.None=0// 忽略鼠标和手写笔输入
    2.Ink = 1// 允许用户绘制批注,默认模式。使用鼠标或者手写笔绘图时,会绘制笔画
    3.GestureOnly = 2// 不远许用户绘制笔画批注,但会关注预先定义的特定姿势,由System.Windows.Ink.ApplicationGesture定义笔势
    4.InkAndGesture = 3// 允许用户绘制壁画批注,也可以识别预先定义的姿势
    5.Select = 4// 允许用户选择保存在Children集合中的元素,要选择一个元素用户必须单机该元素或者拖动套索选择该元素,一旦选择一个元素就可以移动该元素,改变其尺寸或将其删除
    6.EraseByPoint = 5// 擦除鼠标选中的笔画
    7.EraseByStroke = 6// 擦除选中的一笔,开始到结束都会擦除

    ==》下面的事件可以通过设置EventArgs对象的Cancel属性取消时间(以ing结尾的事件)
    StrokeErasing//擦除时
    SelectionChanging// 选中时
    SelectionMoving// 移动时
    SelectionResizing// 放大时


    ==》需要注意的事件,先执行ing事件,次执行ed事件
    ActiveEditingModeChanged// 编辑模式发生改变时
    Gesture// 删除笔画时
    StrokeCollected// 绘制完笔画时
    SelectionChanged// 选中时
    SelectionMoved// 移动时
    SelectionResized// 放大时
    StrokeErased// 擦除时

    初始化画笔属性

            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
                //设置画笔属性
                DrawingAttributes drawingAttributes = new DrawingAttributes
                {
                    Color = Colors.Red,
                    Width = 2,
                    Height = 2,
                    StylusTip = StylusTip.Rectangle,
                    IsHighlighter = false,
                    IgnorePressure = true,
                };
                inkcanvas.DefaultDrawingAttributes = drawingAttributes;
            }

    MouseDown事件不触发可以用PreviewMouseDown代替

    装饰框

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyinlon/p/10907051.html
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