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  • 对话框上如何创建视图

    作者:朱金灿

    来源:http://www.cnblogs.com/clever101

    之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。

    在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。

    然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:

    CMyView *m_pView;

    为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

    方法一:

    在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:

     

                           

    BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog();

    // 将“关于 ”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    }

    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    // 执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
    UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;
    CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);
    CRect RectTargetCtrl;
    pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);
    this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);
    m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();
    //在目标位置动态创建视图
    if (NULL==m_pView)
    {
    return FALSE;
    }
    m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);

    return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
    }

     

    为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

     

    void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    CDocument* pDoc = GetDocument();
    // TODO: 在此添加绘制代码
    CRect rt(0,50,200,200);
    pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);
    }

     

    方法二:

    方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:

     

    BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog();

    // 将“关于 ”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    }

    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    // 执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
    UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;
    CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);
    CRect RectTargetCtrl;
    pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);
    this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);
    CCreateContext context;
    context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空
    context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
    context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空
    context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空
    context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);
    //1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
    m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象
    //以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
    if (m_pView==NULL) {
    TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed.\n",
    context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName);
    }
    ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);
    //2.真正创建视图窗口
    if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,
    AFX_IDW_PANE_FIRST,&context))
    {
    TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame.\n");
    return FALSE;
    }

    return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
    }

     

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