1.原理:
当范围对象的状态发生变化的时候,服务器自动调用监听器对象中的方法。
例如:创建一个“人”类Class Person
人拥有吃的方法public void eat(){},我们的目的就是,在这个人吃之前要提醒他洗手,所以我们就要监听这个人,不管他在什么时候吃,我们都要能够监听到并且提醒他洗手,通俗点讲这个就是监听器的作用(在吃之前提醒他洗手)。
2.组成:
2.1Java的时间监听机制涉及到三个组件:事件源、事件监听器、事件对象
2.2当事件源上发生操作时,它会调用事件监听器的一个方法,并且调用这个方法时,会传递事件对象过来
2.3事件监听器是由开发人员编写,开发人员在事件监听器中,通过事件对象可以拿到事件源,从而对事件源上的操作进行处理
3.实现:
3.1创建一个人类,人具有跑、吃的方法 (创建一个事件源)
3.2创建一个接口用来监视人的跑、吃 (事件监听器)
3.3创建一个事件对象,里面用来封装人(Person)这个对象 (事件对象)
3.4创建一个测试类,用来测试Java监听机制
4.源码下载:http://pan.baidu.com/s/1kUOOoV9
首先创建事件源
//事件源 public class Person { //1.1首先定义一个私有的、空的监听器对象,用来接收传递进来的事件监听器(相当于一个全局变量) private PersonListener listener; //1.2将传递进来的事件监听器付给1.1中的listener public void registerListener(PersonListener personListener){ this.listener=personListener; } //1.3判断listener是否为null,如果不为空,则执行监听器中的方法,否则照常调用 public void run(){ if(listener!=null){ Even even=new Even(this); this.listener.dorun(even); } System.out.println("人具有跑的方法"); } //1.4和1.3一个道理 public void eat(){ if(listener!=null){ Even even=new Even(this); this.listener.doeat(even); } System.out.println("人具有吃的方法"); } }
创建事件监听器
//事件监听器 interface PersonListener{ public void dorun(Even even); public void doeat(Even even); }
创建事件对象
//事件对象 class Even{ private Person person; public Even(Person person) { super(); this.person = person; } public Even() { super(); } public Person getPerson() { return person; } public void setPerson(Person person) { this.person = person; } }
*到这步我们已经把一个完整的Java监听器做完,下一步我们做测试
注意:要实现监听,必须调用它所对应的方法例如下面的registerListener,而且必须要实现监听器接口PersonListener
public class TestListener { public static void main(String[] args) { Person person=new Person(); person.registerListener(new MyPersonListener()); person.run(); person.eat(); } } //实现监听器接口中的方法 class MyPersonListener implements PersonListener{ @Override public void dorun(Even even) {
Person person = even.getPerson(); //拿到事件源 System.out.println("人在跑之前执行的动作"); } @Override public void doeat(Even even) { System.out.println("人在吃之前执行的动作"); } }