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  • 数据类型,变量,与运算符

    一。数据类型

    int        整形        如:1,2,3,等;

    double     双精度浮点型     如:2.3, 3.4,等;

    String    字符串型       如:" ","好",等;

    char    字符型        如:‘号’,’男‘,等;

    boolean  布尔型        只有两个值--false/tyue;用来表示真假;

    二。变量

    1.变量的定义:在内存空间中分配一块空间用来贮存数据;

    2.变量的结构:数据类型,变量名,变量的值;

    3.声明变量的语法:数据类型 变量名;      如:nit num;  ;

    4.为变量赋值的语法:变量名=值;          如:num=3;   ;

    5.生命变量并赋值的语法:数据类型 变量名=值;   如:int num=3;    ;

    6.变量名的命名规范:

      1.变量名不能包含JAVA关键字;

      2.变量名必须以字母,下划线"_","$"开头;

      3.变量名可以包含数字但不能以数字开头;

      4.变量名的首个单词小写后续有特殊含义的单词首字母大写;

      5.变量名的命名应有意义,尽量用简短的英文单词命名;

    三.运算符

    1.算数运算符

      1.+  加法运算符;

      2.-  减法运算符;

      3./  取整运算符;

      4.%  取余运算符;

      5.*  乘法运算符;

    2.关系运算符

      1.<  表示一个操作数小于另一个操作数;

      2.<  表示一个操作数大于另一个操作数;

      3.<= 表示一个操作数小于等于另一个操作数;

      4.>= 表示一个操作数大于等于另一个操作数;

      5.==   表示一个操作数等于另一个操作数;

    3.逻辑运算符

      1.&&  逻辑与    同真为真,其余为假

      2.||   逻辑或    有真必真,其余为假

      3.!=  逻辑非    其真为假,其假为真

    4.赋值运算符

      1.=  赋值运算符   将等号右边的值赋给左边的变量

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