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  • 第四篇 变量和不同的赋值方式

        makefile是一种程序设计语言,因此,它也支持程序设计语言中变量的概念,但是makefile中的变量是没有类型的,makefile中的变量只代表文本数据(字符串),makefile中的变量命名规则和C语言中类似,具体如下:
     1、变量名可以包含字符、数字、下划线。
     2、不能包含":"、"#"、"="或" "。
     3、变量名大小写敏感。
     
     makefile中变量的定义和使用具体如下:
     其中CC变量赋值为gcc字符串,TARGET赋值为hello.out字符串,变量的使用和C语言中有所不同,需要用$(变量名)的形式来引用变量。上图的规则中目标为$(TARGET),代表的就是hello.out,CC变量同理。
     makefile中的目标或者依赖或者命令中的参数被使用到了多次,这时可以将它们定义成变量,在这些目标、依赖、命令参数等需要修改的时候,只需要更改变量的定义即可,而无须修改makefile中的每一处的引用。这种做法类似于C语言中的宏定义。
     
     makefile中变量的赋值方式有如下几种:
     1、简单赋值(:=)
     2、递归赋值(=)
     3、条件赋值(?=)
     4、追加赋值(+=)
     
    这几种赋值方式的具体表现如下:
    1、简单赋值
     
    2、递归赋值
     
    3、条件赋值,变量就算定义为空值(x :=),也算是定义了,下面的条件赋值,依然无效。
       
    4、追加赋值
     
     
     
     makefile中的变量无须定义就可以直接引用,只不过此时引用变量的值为空。
     
     
    参考如下:
        狄泰软件教程与课件
        GUN make手册
        专业嵌入式软件开发
     
     
     
     
     
     



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanmeishenghuo/p/8413461.html
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