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  • 第39课 程序中的三国天下

    程序中的栈:

    函数调用过程:

    函数调用栈的变化:

    ebp的作用就是用来进行函数调用的返回的。

    函数返回仅仅是修改了esp指针,栈中的数据不会立即改变。

    函数调用栈上的数据:

    g返回后,a数组的数据已经没有意义了。

    示例:

    g返回后,a中的数据就会改变了,示例如下;

    第23行调用printf时已经将栈中a数组的数据破坏了。

    程序中的堆:

    堆的管理:

    程序中的静态存储区:

    全局变量和静态局部变量最终都会保存到静态存储区。静态存储区的信息最终保存在可执行程序当中,例如静态存储区的大小信息,从什么地方开始到什么地方结束,这些都会保存在exe或者.out可执行程序里面。

    示例:

    #include <stdio.h>
    
    int g_v = 1;
    
    static int g_vs  = 2;
    
    void f()
    {
        static int g_vl = 3;
        
        printf("%p
    ", &g_vl);
    }
    
    int main()
    {
        printf("%p
    ", &g_v);
        
        printf("%p
    ", &g_vs);
        
        f();
        
        return 0;
    }

    运行结果如下:

    可以看到这三个变量放在了一起。

    静态数据的大小与位置在编译期就确定了。

    小结:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanmeishenghuo/p/9551672.html
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