未完成的需求:
上图中的第三条我们没有完成。
上一节的程序中,我们每次打印对象数目的时候都要依赖一个对象名,当对象为0时,我们就无法获得对象数目。
解决方案1:
将静态成员变量改为public的,这样我们就可以直接访问了,随时可以获得对象的数目。
如下:
上面程序可以得到正确的结果,但是安全性得不到保证,我们可以随意更改静态成员变量的值。
问题分析:
静态成员函数:
示例程序:
第25行,我们直接在类的静态成员函数里面给成员变量赋值,这样会引起编译器报第六行的错误。
静态成员函数是不可以直接访问成员变量的,这从本质上来说是因为静态成员函数的参数中是没有this指针的。我们通过类名也可以调用静态成员函数,这时是不能存在this指针的。
将第25行恢复为在静态成员函数中以对象名访问的方式:
1 #include <stdio.h> 2 3 class Demo 4 { 5 private: 6 int i; 7 public: 8 int getI(); 9 static void StaticFunc(const char* s); 10 static void StaticSetI(Demo& d, int v); 11 }; 12 13 int Demo::getI() 14 { 15 return i; 16 } 17 18 void Demo::StaticFunc(const char* s) 19 { 20 printf("StaticFunc: %s ", s); 21 } 22 23 void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v) 24 { 25 d.i = v; 26 } 27 28 int main() 29 { 30 Demo::StaticFunc("main Begin..."); 31 32 Demo d; 33 34 Demo::StaticSetI(d, 10); 35 36 printf("d.i = %d ", d.getI()); 37 38 Demo::StaticFunc("main End..."); 39 40 return 0; 41 }
运行结果如下:
静态成员函数与普通成员函数对比:
最终的解决方案:
1 #include <stdio.h> 2 3 class Test 4 { 5 private: 6 static int cCount; 7 public: 8 Test() 9 { 10 cCount++; 11 } 12 ~Test() 13 { 14 --cCount; 15 } 16 static int GetCount() 17 { 18 return cCount; 19 } 20 }; 21 22 int Test::cCount = 0; 23 24 int main() 25 { 26 printf("count = %d ", Test::GetCount()); 27 28 Test t1; 29 Test t2; 30 31 printf("count = %d ", t1.GetCount()); 32 printf("count = %d ", t2.GetCount()); 33 34 Test* pt = new Test(); 35 36 printf("count = %d ", pt->GetCount()); 37 38 delete pt; 39 40 printf("count = %d ", Test::GetCount()); 41 42 return 0; 43 }
运行结果如下:
小结: